#打卡雪松镇
除了看板娘和少数几个角色,其他的角色无论设计设定上美术上感觉都有点差劲,男画师味溢出来了的那种。不是说欧派不行擦边不行吧但这画的有点太丑了。还有一些插图和Ul设计方面,就算是苏烈主题重工业废土风格什么的,也太太太——没有亮眼的地方了吧。?玩法操作上的问题也蛮大的比如说操作移动放技能感觉⑩分至十二分的艰难,好像也不是但就是不方便,主界面设计我不说别的玩的我有点想念在雷索纳斯开火车的日子了,相似却又不
我没找到每日任务在哪
扫荡不加经验了 不是角色等级 是我自己的等级
现在是只有b服吗?
妈的,我六号就来讨说法#雪松
0-10 看到任务需求说守家我就真的守家了,呆了整整3分钟都没等到第三波敌人过来。结果发现要跑去右下角把碉堡的敌人清了才会继续刷敌人出来。(为什么不加一个次要目标来告诉玩家?这已经不是引导做的好不好的问题吧,新玩家谁能想到这出戏啊。
就是发热……发热到手机系统检测到异常直接切掉所有活动应用(
#雪松 ——“嗯,首先是我来组成头部!我们的头部是让帝国主义者望尘莫及的超级武器!”——“好耶!我来组成双臂!双臂是来无影去无踪的先进战机!”——“那么,我来组成身体,身体是忠诚勇敢的战士们……嗯,要摆得和真人一样整齐……”——“最后,我们一起,组成战无不胜的人民军队!——向祖国的生日致以敬礼!”《雪松》游戏预约地址:https://kedrgame.com/
1.在仓库界面使用晋升材料礼包的时候得一个个的加减,真有点烦了,而且在晋升页面也不能快捷使用材料包,得进入仓库使用。2.多处技能的加成显示错误,如果真有那么高就好了3.基地基本没用,看样子这次测试基地不是重点,要么就是还没做好4.材料关卡不加经验,不知道设置就这样还是说bug5.技能存在感很低,手动点技能不如角色自动使用6.载具有点鸡肋,没有特色,可以总结为机枪车和炮车两种,而且只有主炮