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这波来得及时
不得不说这概率真的挺迷的
前面五十抽能出五个五星,甚至还有十抽双红,但是后面送的六十六抽又什么都没有,严重怀疑定期发射计划是不是概率调低了#雪松 #雪松台架测试
挑战雪松抽卡极限
130抽没有五星我的天呐3%的五星概率
好心人帮我顶号摇到名额了
想到啥说啥
这两天抽空玩了下,配音是俄语,果然毛味十足,以及上来就给你来个马斯克娘化#雪松 说下第一感觉发现的问题:1.新手教程缺失以及相关提示严重不足,包括战斗中掩体的作用啥的,还有角色和载具的强化材料啥的需要怎么获得,都一脸懵逼,另外就是那些个素材关卡不知道是不是因为我等级不够,反正进去了很快就寄,最好标注下各个关卡推荐的挑战等级啥的2.地图角落里的格子可能会被战斗场面的UI挡住,导
被我抓到了。
在军在军营偷偷喝酒是吧?好小子让我抓到了。一会来我指挥室一趟!
立绘还行就是建模有点糙
体验第一天
剧情是跳过的,设定是新颖的,游戏体验还好,三十五抽也是两都出了。后俩图是点开其他东西,背景会被压缩。然后那个好像很容易吞伤害,那个可以用RPG的角色#雪松台架测试 #雪松
太难崩了,刚知道还有技能,一点教学都没,那个迷雾关开四倍还有bug,一闪一闪的。顺带一提局内q版建模感觉改改吧
出测感想
1、战斗开始准备阶段拖动人物到地图感觉没必要,可以直接放置好,如果玩家要调整直接调整就行2、战斗内掩体啥的貌似没啥用3、UI比例有问题,感觉需要调整4、敌兵的士气没有联动5、多打几关以后发现只要有车贴脸开大就是王道6、战斗中不知道为啥不开火#雪松台架测试 #雪松
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处