今后到上线前将尽可能每周发布一个本周版本更新内容的推送贴,希望能够让大家一起见证游戏发生的一点一滴变化,借此机会也希望能与大家保持沟通,及时获得对游戏更新内容的最新反馈。本周版本更新内容:-优化了开场动画和logo-新增2个界面特效-新增11个新能力
本周版本内容不多,还有一个bug待修复...主要是因为正在抓紧制作新主题场景关卡将与若干新怪兽、能力和机制一并在下周更新本周更新内容:-新增了获取稀有异色怪兽的功能-新增怪兽铜奖杯,作为完成一些特殊成就的奖励-增加了10种异色铜奖杯获取途径-增加了少量其他异色怪兽获取途径
开测两天时间,已经收到不少玩家对于新版本的反馈,主要集中在行动点和难度问题,甚至有些玩家已经对这两个问题怨声载道,在这里想先向各位说声抱歉。由于开发过程主要是我一个人,测试前我也重复不断测试了改动和难度,整整好几天时间都在全天不停地测试,可能是由于自己对游戏实在太熟悉,通关对于我来说并不会存在问题,导致在行动点限制对玩家造成的影响和难度问题两个方面的判断还是产生了偏差。我已经针对这两个问题更新
两条龙八个电击4个树人4个魔人
亲爱的各位玩家:新版本已经开启下载!希望大家能来体验并给予宝贵的意见!本次测试细节:-开放时间:2020年1月3日周五上午10点-测试版本:iOS单平台测试-开放下载名额2000个,开放时间已经延长,具体结束时时间待定-内购关闭,包含测试广告,玩家能够通过观看测试广告或使用游戏内货币复活相较于上一次完整内容测试,这次的版本整体进行了大量的优化和扩充,包括:-关卡系统优化,更丰富的房
还好最后行动点爆满,是一命通关
绿光幼龙打完第一个boss升级技能后,天赋技能召唤两条绿光幼龙没出现召唤物