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1039
攻略
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怪兽之星
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
1039个评价
全部评价
全部平台
带图
32
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
185
画面优秀
24
操作流畅
20
物超所值
13
音效动听
8
操作体验
44
人之人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前玩过一段时间,玩到非常后期了,基本上所有快手都解锁了,但是玩的后面就删了,现在下回来玩又只能从头再玩,只能从头开始,就是希望官方加一个云存档🙏🙏🙏
手机用户82987253
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
肉鸽里算是不错的游戏了,看我时长就知道我特别爱玩,但是后期玩多了通关没啥压力就腻了
方土
:
那你因该是没玩过元祖《元气骑士》了
星月酱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得好玩,因为这个游戏玩法多
但官方大大增加一些怪兽和地图,那么更好
😵游戏难度:
还行,越到后面越难,考验玩家的水平
🕹️耐玩性:
特别好
🌙
:
实名不了,垃圾
User320162311
玩过
第一次进入可以正常玩,但是第二次进入到游戏画面就开始就一直闪退,根本没有办法玩
星辰陨落
:
关服了只能关网玩
Umarmte.
游戏时长 5 分钟
实名认证失败是什么情况,官方不出来处理一下吗?!玩都玩不了评价个毛
官方
Mmm
:
已更新(抱歉哈)
过秋
玩过
质量非常不错,但是容易卡死
换手机就是就是
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全员完美之心了,有的组合技能太多会崩掉卡死黑屏,其他都挺好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
来自大自然
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可爱的怪兽,有趣的玩法
手柄Gamer-觞穷牛
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
怪兽之星是一款像素风、地牢式肉鸡玩法、以怪兽为主题的单机免费手游,算是肉鸡界的一股清流,玩法类似怪兽大乱斗,最关键的一点是支持原生手柄,游戏作者为个人独立开发者,IOS和安卓双端均有上架,评分都较高。我在这里简单介绍一下游戏特色:
- 支持原生手柄,我用的是XBOX手柄,但只能在关卡中才可以使用,不支持改键,按键分别为:左摇杆或十键移动移动角色,A键攻击,B键翻滚闪避,RB键招式键键(技能),同时也是与怪兽或NPC的互动键
- 角色主要是怪兽,怪兽可以通过孵化获取,每种怪兽的能力都不一样,通过打败怪物获取并解锁图签获得。
- 每一局都是崭新的开始,体验随机生成的迷宫冒险。在关卡中可购买技能或神器,每一局的玩法都可以不一样。
- 除了普功,还有一个招式,可以通过关卡中的NPC购买,比如、变硬、多重攻击、保护、传送、还价、地震等等
- 怪兽种类多样,每个场景都有一个大BOSS, 中间死了后从第一关开始玩,这也是肉鸡经典的玩法
对于其他手柄的的支持情况,估计大概率只要支持PC的手柄都支持。
测试视频见:
https://www.taptap.com/video/2555406
官方
Mmm
:
非常谢谢亲的试玩和评价😄
不白鸟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏呢初步试玩了一下,发表一些自己个人的看法
我将从三个角度来分析这款游戏,视听玩,也就是视觉,听觉,和玩法三个方面来说说我个人感觉的优缺点(个人感受,各位还是实际体验最佳)
。视觉:视觉上,《怪兽之星》的怪物设计的很有趣,有点像乐高小人,整体画面很有特色
优点:独具特色的画面,设计细腻的怪物建模,流畅的动作,
缺点:个人认为人物有时候太亮眼了,经常感觉怪物是不是加了反光,有些暗的地图怪物就感觉会很亮,而且如果和其他顶着图标的npc凑在一起因为很亮,并且主角没有明显区别,经常被盖住发现不了自己的位置,以及发现突然刷出怪物的位置(这里不知道能不能加个红色小箭头表示自己位置呢)
。听觉:听觉上《怪兽之星》,攻击时会有音效搭配,很不错,音效搭配不突兀
优点:,动作搭配有音效,配合的不突兀刺耳,切换地图会切换音乐,点触一些按键也搭配了音效很不错
缺点:打架的时候不会切换音乐,哪怕是BOSS战……这就搞得经常不知道打没打完,而且有点乏味,音乐偏简单那种款式,就是几个平淡的韵调不断重复放,(建议战斗时可以搞个刺激一点的音乐)还有点触攻击按钮的时候没啥反馈,(个人认为在这个地方搞音效反馈是可以隐性增加玩家的操作掌控性的)
。玩法:一款roguelike游戏,里面有着丰富的道具随机刷新,并且互相搭配,这里不详细介绍玩法
优点:丰富多样的道具设计,每层随机刷新的道具和地图有着很优秀的随机性设计,多个怪兽操作可切换并且有不同的技能,玩法很新颖有趣,每次开局都会有不同的体验,耐玩,获得英雄可以靠孵蛋来获得,充满着惊喜
缺点:大量的道具设定,让刚玩这款游戏的真的容易一头雾水,游戏机制有点复杂,例如行动力额外行动力,还有消耗道具,特殊道具搭配这些,耐玩是耐玩,但是要彻底理解游戏机制不是容易的一件事,(还有那个文本介绍里的字还能放大一点吗,看的眼疼),在英雄获取上增加了随机性,并且能够自主选择出现的怪物品质,当然也会不同的概率,虽然增加了惊喜,但是也增加了惊吓,建议至少开几个可以用游戏内货币购买或者特殊方式解锁的怪兽
总结一下自己的观点,很新颖的游戏,玩法跟以撒的结合,元气骑士相似,画面做的很精致,声音有点单调但也不太影响,虽然还有需要可以改进的地方,但已经是一款很不错的游戏,耐玩性也可以,上手之后的可玩性也是很不错,值得推荐一试,至于能不能接受上述的问题呢,就看各位自己的实际体验了吧
——开拓之翼 不白鸟 “开始新的体验,拓宽自己的眼界,让意志如同翅膀一样带领思想飞翔,这就是开拓之翼”
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