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怪兽之星
独家
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
1018个评价
带图
30
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
184
画面优秀
24
操作流畅
19
物超所值
13
音效动听
8
运行稳定性
130
操作体验
44
资源获取
13
日常肝度
11
手机用户103669686
游戏时长 47.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏难度简单(增加难度增加难度增加难度)
耐玩性十分高
随机性偏高
画面音乐不错(当然背景音乐多加几个会更好)
如果是喜欢肉鸽类游戏的玩家,不要错过,非常值得探索和游玩的游戏
可能刚入手时难度比较高,玩到后面解锁比较强的道具,这个游戏的整体难度就下来了
我觉得各个角色的强度也不是很平衡,可能是有些角色我没玩明白,就比如商人,但是玩起来确实受罪,建议可以增强增强,突出每个角色之间的特点
玩这款游戏让我想起了某撒,但是难度确实没有那个游戏高,最后打败boss后出现的房间可以用属性来换道具,感觉完全没有必要,属性是按照百分比来扣除的,以后就算再捡到道具也是获得扣除过后的属性,道具也是时强时弱,没有吸引力,建议可以增强里面的道具强度,或者只扣除当前属性百分比。
依依
:
阿巴阿巴
不白鸟
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
这款游戏呢初步试玩了一下,发表一些自己个人的看法
我将从三个角度来分析这款游戏,视听玩,也就是视觉,听觉,和玩法三个方面来说说我个人感觉的优缺点(个人感受,各位还是实际体验最佳)
。视觉:视觉上,《怪兽之星》的怪物设计的很有趣,有点像乐高小人,整体画面很有特色
优点:独具特色的画面,设计细腻的怪物建模,流畅的动作,
缺点:个人认为人物有时候太亮眼了,经常感觉怪物是不是加了反光,有些暗的地图怪物就感觉会很亮,而且如果和其他顶着图标的npc凑在一起因为很亮,并且主角没有明显区别,经常被盖住发现不了自己的位置,以及发现突然刷出怪物的位置(这里不知道能不能加个红色小箭头表示自己位置呢)
。听觉:听觉上《怪兽之星》,攻击时会有音效搭配,很不错,音效搭配不突兀
优点:,动作搭配有音效,配合的不突兀刺耳,切换地图会切换音乐,点触一些按键也搭配了音效很不错
缺点:打架的时候不会切换音乐,哪怕是BOSS战……这就搞得经常不知道打没打完,而且有点乏味,音乐偏简单那种款式,就是几个平淡的韵调不断重复放,(建议战斗时可以搞个刺激一点的音乐)还有点触攻击按钮的时候没啥反馈,(个人认为在这个地方搞音效反馈是可以隐性增加玩家的操作掌控性的)
。玩法:一款roguelike游戏,里面有着丰富的道具随机刷新,并且互相搭配,这里不详细介绍玩法
优点:丰富多样的道具设计,每层随机刷新的道具和地图有着很优秀的随机性设计,多个怪兽操作可切换并且有不同的技能,玩法很新颖有趣,每次开局都会有不同的体验,耐玩,获得英雄可以靠孵蛋来获得,充满着惊喜
缺点:大量的道具设定,让刚玩这款游戏的真的容易一头雾水,游戏机制有点复杂,例如行动力额外行动力,还有消耗道具,特殊道具搭配这些,耐玩是耐玩,但是要彻底理解游戏机制不是容易的一件事,(还有那个文本介绍里的字还能放大一点吗,看的眼疼),在英雄获取上增加了随机性,并且能够自主选择出现的怪物品质,当然也会不同的概率,虽然增加了惊喜,但是也增加了惊吓,建议至少开几个可以用游戏内货币购买或者特殊方式解锁的怪兽
总结一下自己的观点,很新颖的游戏,玩法跟以撒的结合,元气骑士相似,画面做的很精致,声音有点单调但也不太影响,虽然还有需要可以改进的地方,但已经是一款很不错的游戏,耐玩性也可以,上手之后的可玩性也是很不错,值得推荐一试,至于能不能接受上述的问题呢,就看各位自己的实际体验了吧
——开拓之翼 不白鸟 “开始新的体验,拓宽自己的眼界,让意志如同翅膀一样带领思想飞翔,这就是开拓之翼”
猫头菇
玩过
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
我记得是两年前最后一次玩这款游戏,但直到现在还是有挺好的印象
游戏本身玩法很简单,控制你的角色通过走房间的形式(就像以撒,挺进地牢/元气骑士那种)打怪,其中有一些解谜元素和开宝元素(场景里有些箱子有好东西,但破坏箱子需要炸弹) 动作,打击感都相当流畅,不同角色的独有技能和切换不同怪兽去使用不同技能攻击
..元素真的很多,但讲太多了可能就破坏新鲜感了
画面上使用的是像素3d 每个小怪兽都有自己的特色
看似粗糙,但..游戏本体居然在100mb左右!个人自研核心而且流畅度,可交互元素。。可能外行人觉得是神,但对于计算机学生来说只是真神罢了
流派依赖-
这款游戏对于流派并没有那么看中,玩家经常一个不小心就全能了。但有流派可以玩得更顺畅些是事实。
作为单机和肉鸽,他的玩法和元素都足够丰富
超级推荐
🕹️耐玩性:
大概能玩两三个月到几年,这个标准下元气略高一些
🎲随机性设计:
地图随机
奖励随机/资源随机
敌人随机
😵游戏难度:
难度取决于玩家
hvvvvv
:
https://www.taptap.cn/poster/NCLDoXFJnXQc?share_id=81db16f633a2&user_id=588339586&utm_medium=share&invite_code=7k54KwpP&utm_source=wechat_session
花风乱月
玩过
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可玩性
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不推荐:
画面音乐
很不错的独立游戏,因为这怪物实在太怪了,音乐也很怪,看脸众怕是喜欢不起来。。。一星扣在各种说明和UI上,不看攻略,仅通过教程,上手这游戏的困难太大了。大牙实在是个拉几,钢牙加地鼠或蜗牛才是新手最轻松的组合。当然有耐心刷个火乌龟也是极好的。。。最大的教训是那种传送点附近要扣防扣血的技能,打死也别接受,只要扣了血防,在关底的那只全屏激光压咩蝶面前就只有死路一条。。。
??
:
???我蓝嘴一血过关
阿win哥
玩过
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先来一波催更+求ost包,觉得bgm不错
以下是我的体验和发现的一些点,供参考
如果拿到 空间魔方 作为战斗伙伴,恭喜你!!!这一局你已经基本无敌了,此时你只有唯一的弱点:行动点不足→_→
如果玩滚球小子,要小心躺枪非酋,我不知道为什么,明明抛硬币增加了10%成功率,甚至开局还吃到一个天赋,增了20%,然而一开始那两个25的幸运币,我抛了5局,没一次正面的,所以前几次我都是抛硬币把自己给抛寄了emmm(其实孵蛋也有同样的情况,那个混色蛋,我经常次数用完也开不出想要的,甚至开不出东西,70%+的概率总是超出进度条是有多非啊T_T,所以我劝你们有金币一定要去摇硬币,有钱一定要孵蛋嘿嘿嘿)。另外玩到3-5,去隐藏房打完恐龙可以花10金币回到原来的boss房不打第四关,直接结(gái)束这局
兵器兽比霸王龙难打多了,为何总是出现在前面的关卡(没什么天赋和属性的时候),霸王龙至少2-5才出现,一般在3-5隐藏房。兵器兽的攻击基本上必定命中,而且三个形态,很多次无敌状态,要打我觉得至少需要双重闪避/回复100%护盾(没这个根本吃不下跟踪激光的伤害)+无敌类技能+三条命(不死鸟+广告复活)
以下是个人第一次通关的方法——
忘了截图,只能打字了QAQ
通关组合:
怪兽:地鼠(还是地鼠nb,能连续闪避两次)+毒蜗牛(关键)
主要天赋:6-7个沙漏(4个就有巨人,我拿了三个黄的,很容易晕boss);2个破盾;各种意志(关键——就是受到50点伤害之后能掉落金块,行动点,10%几率回50血,全房间150点伤害等各种效果的那个),先攻
主动技能:电兽(加攻速,前期给地鼠疯狂敲头攻击很有用)+急救(关键——40行动点回复25血。本来我有无敌5秒的神技,被我手贱点了绝对零度给重置技能。。还好它重置这个回血技能出来)ps:当时我还刷出一个召唤树人技能,一下子能召唤5个我还以为很强,结果我用魔石召了40个出来,打完一个房间就全没了。。不是被消灭的,是直接消失的emmm
因为我拿了两个掉行动点的意志(所以每受50伤害就掉80行动点,而我又有回血技能,刚好填上这个缺口,所以相当于不需要耗血,就能让红娃和魔音掉金币,一直刷到它们掉天赋,中后期商店所有东西都能买满)
后期打任何boss都靠那只蜗牛,抓住boss硬直或者沙漏晕到boss的间隔,一直用蜗牛攻击(因为蜗牛攻击附带一片永不消散的毒云,而且攻击的时候会瞬间停止时间,所以可以攻击很多次,叠加多层毒云,之后只需要用闪避秦皇绕柱,吃到伤害就一直按回血,没行动点就去撞一下小怪破盾,刷出行动点)
第二次通关:冰嘴(被动真的强,只要你不会脸黑到摇硬币一直反面,基本能做到全局不缺金币,从头买到尾),钱叠的buff那必须得通关啊
第三次通关:地龙蜥(被动每扣50血就持续长刺,带跟踪效果,一层楼有效。所以要多捡忍耐系的天赋。技能:扣50血暂时无敌。这些配合起来可以叠很多层刺。另外还有破盾,爆炸,巨人天赋,买多几个扣血的沙漏,打boss只需要在它周围转圈圈就好)
官方
Mmm
:
抱住亲的长评!感恩!
手柄Gamer-觞穷牛
玩过
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怪兽之星是一款像素风、地牢式肉鸡玩法、以怪兽为主题的单机免费手游,算是肉鸡界的一股清流,玩法类似怪兽大乱斗,最关键的一点是支持原生手柄,游戏作者为个人独立开发者,IOS和安卓双端均有上架,评分都较高。我在这里简单介绍一下游戏特色:
- 支持原生手柄,我用的是XBOX手柄,但只能在关卡中才可以使用,不支持改键,按键分别为:左摇杆或十键移动移动角色,A键攻击,B键翻滚闪避,RB键招式键键(技能),同时也是与怪兽或NPC的互动键
- 角色主要是怪兽,怪兽可以通过孵化获取,每种怪兽的能力都不一样,通过打败怪物获取并解锁图签获得。
- 每一局都是崭新的开始,体验随机生成的迷宫冒险。在关卡中可购买技能或神器,每一局的玩法都可以不一样。
- 除了普功,还有一个招式,可以通过关卡中的NPC购买,比如、变硬、多重攻击、保护、传送、还价、地震等等
- 怪兽种类多样,每个场景都有一个大BOSS, 中间死了后从第一关开始玩,这也是肉鸡经典的玩法
对于其他手柄的的支持情况,估计大概率只要支持PC的手柄都支持。
测试视频见:
https://www.taptap.com/video/2555406
官方
Mmm
:
非常谢谢亲的试玩和评价😄
hello明天
游戏时长 125 小时
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这款游戏我玩了小半年,相比其他肉鸽游戏,这款画风内容玩法十分的吸引我。一开始并不了解这个游戏,只知道攻击走位闪避,打的非常困难,后来查阅论坛才发现分非常多的流派,每种流派都有他独特的玩法。不同的怪兽有他独特的属性机制,是一款十分耐玩的游戏,后期也能通过放生怪兽获得祝福,从而获得永久怪兽。不仅如此,孵蛋还有几率获得稀有的异色怪兽。总而言之,这款游戏是个小众的好游戏,但是迟迟不更新,又是一款单机游戏,很难留住路人玩家,老玩家每天能做的任务也不多。所以希望官方早日更新,推出新的玩法模式,新的怪兽角色。最后祝游戏越来越好!
小虾米🇻
:
真爱粉了!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小格梦
游戏时长 24.1 小时
推荐:
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建议2.0版本
玩了十几个小时,游戏不错,技能,天赋很多,可玩性很高
提出几条建议
1缩短对局时间,尽量在半小时内
2优化下部分天赋的介绍,有的看着有点蒙
3增加模式,可参考元气骑士,也可以添加点自己有创意的模式
4开局域网联机,让两个,两个以上玩家一起玩,可适当对多人联机的增加难度
5怪物太多有时会造成严重卡顿
6调整交互键,就是获取金块那个键位,有时会不小心碰到放炎嘴键减少,
7适当调整角色休息时间(粉碎之心恢复时间)有点长
8当碰到多个相同技能可以合拼成一个,提高等级,比如富有的滚球小子那个造金块技能,有时一把会碰到好几个,一个一个释放就很烦,可以说遇到两个,会合并成一个大量金块
9空间魔方那个BOSS关适当增加点BOSS智商,躲在方块后面基本打不着自己,能耗死BOSS
10进入下一关那个传送门可以搞一句提醒,有时候会不小心忘记领取东西就进去
11硬币加个保底,调整概率,有时候次次一发入魂,有时候十几次全是空的
12调整下难度吧,个人感觉前期太简单,3-1层以后才逐渐有难度4-1以后难度又暴增,怪物血都贼厚
13房间标志可以适当修改,光是!和?表达不出来啥,可以加个商店,弄个特殊的标志,多卖点东西,全面一点,有时候有钱没处花
14可以适当加强或调整下时间之神(角色的强度),追踪半天打不到
15一些比较稀有的角色,王者型的或者BOSS啥的,让放生奖励多加点,给多一些
目前有十五条建议,望采纳
bug
1.跟那个新一层数的炎嘴对话不是能领一个炎嘴嘛,有时候对话完还是没有炎嘴炸弹,这个bug好烦,前几天都可以给,昨天开始不给了
2.容易吧把奖励打出地图,捡不到(图三)
攻略
(我基本打完了,解锁85%以上的角色,基本上所有角色都能打到3-5,没氪金,但是看了好多广告,看广告还是蛮值的,一天十个氪元素)
1,天赋尽量捡同归类型的,比如加护盾值,攻击啥的,基本图标都是心形(图二,一共捡到五个同归)
2装备尽量捡,就是加攻击速度,护盾值啥的,加10%速度的不推荐捡,速度太快容易跑过头
3刚开推荐攒三十个氪元素,抽那个最好的蛋,三种全是100%,哪个好要哪个
4炎嘴尽量攒着,打骸骨霸王龙还可以,一下500
5,滚球小子蓝色级别的可以适当搞两发,出的多
6思路1最后一关打完有一个花费生命值上限20%换技能的,可以搞一搞,可以整四个好像,全叠护盾
7思路2高耗蓝角色加续航,加不了续航就加生命,节能灯必搞(行动值到四百有惊喜)
8召唤树人那个技能个人感觉不好使
9召唤人物的伤害还凑合,有时比较憨,不打人,不太推荐
1 0红色地刺直接掉生命值,白色地刺掉护盾,可以用技能把奖励击退出圈里,也可以用炎嘴炸出去,闪现过去(不一定好使)
11去下一关,上一关残留的金块,行动值会消失,注意点
12盾冲是神技,必捡,看到可以复活的东西要捡着
13熔岩龟那个蛋不太建议前期搞
14正在打怪中可以放炎嘴炸掉们,逃跑,怪物还在房间,但是重新进的时候怪物不会消失
说的差不多了,游戏玩的没啥意思了,先不玩了,留着等更新喽,看完留个赞嘛😛
一命通关附通关截图(血量很少,因为出了毒甲)拿空间之神打很简单,那个锤子海豚挡子弹,伤害也不错,后期可以无伤通关
官方
Mmm
:
非常感恩亲的建议!我们会好好解读下,其中有些建议已经列在清单里下个版本里有调整了! 再次感谢!!
手机用户59642251
游戏时长 3.9 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
蛮简单1个小时左右通关,就是最后那个boss第三形态长啥样都没看清楚太卡了,
极力推荐电兽:全程跑步,看到紫色小肉球一定要买,有个残血换个地方复活的也要买。
我就用的电兽,第二次直接通关,
手残的留点炸弹人打boss用,炸弹人伤害真的蛮高的。
我没想到流程这么短手里还捏着30多个炸弹人
确实蛮好玩的,孵蛋机制也蛮有趣的
顺便提醒下:时刻注意有没有出现灰色感叹号❗️的房间,一定要进去,遇到霸王龙啥的拿炸弹人炸它,就可以开干。
总体来说不难可玩性中上
官方
Mmm
:
谢谢亲的体验和评价哈
霜雨
玩过
17年左右预约了游戏到现在过去了4年游戏真的出来了只能说感慨良多我想游戏制作者也是吧,我不禁在想四年里有多少风霜雨雪雾呢?又有多少往事无需再提人生以多风雨,与其说是我对游戏的感慨,不如说是对自己的感慨,祝贺你永远的怪兽之星祝贺你们是不会做梦的人,因为你们有理想
官方
Mmm
:
看得眼泪汪汪,谢谢你。
论坛
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