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1050
攻略
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怪兽之星
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全部
带图
32
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
189
画面优秀
24
操作流畅
20
物超所值
13
音效动听
8
运行稳定性
135
操作体验
44
画面视觉
21
玩法设计
21
UI设计
12
资源获取
12
游戏平衡
12
日常肝度
10
广告频率
8
音效音乐
3
410527
410527
玩过 30.3 小时后评价(总时长 33.5 小时)
唉,本来我大部分东西都集齐了,但去年我手机丢了,后面再也没玩过,什么时候能整个云存档
这游戏还挺好玩的,前期抽到那个不会攻击但是有反甲的,基本就无敌了
Error Σ毅
:
我有个之前备份的存档你玩不?
2026/8/22
来自 一加手机Ace 5
这里游戏字体太小
这里游戏字体太小
玩过
游戏体验师到此一游,啊哈哈哈论区一片好丑的,真的是做的很丑都算了,体验一次后,跟我手机上其他6个游戏相比排最后,连点开的欲望都没有,正好今天有个新首发,那就必须淘汰掉了。肉鸽类,怪物不同特性不同,随机房间跟物品事件其实还行,但流水线还是那套现在玩家会更挑,一眼还是养成,遇到数值不过的就卡你了,然后你喜欢的就无限所谓随机的去鸽,呵呵呵呵
2026/8/5
来自 Android 设备
天水丶雨根
天水丶雨根
玩过
我可以安静等你慢慢更新, 慢慢变好。
六元已花,能让我这铁公鸡花钱的游戏,还真少。
等更新几波后再看情况更新评论。
ok,最近发现里面是纯内购,买的东西是该手机里面一次性的,赚的钱买个云服务器也够吧?
官方
Mmm
:
莫名有点感动是怎么回事…谢谢🙏
修改于 2025/12/25
来自 小米Xiaomi 14 Pro
折月煮酒
折月煮酒
玩过 15 分钟后评价(总时长 23 分钟)
建模太丑了吧 界面乱七八糟的 行动点的机制也让人玩的难受 玩不下去
2026/2/8
来自 Honor荣耀平板GT PRO
Hollow Knight
Hollow Knight
玩过
基因兽、魔像,加上伤害吸收真的太无敌了。
2026/7/11
来自 小米24094RAD4C
小孩
小孩
玩过
在电视上玩过,个人感觉很好玩
慕容阳朔
:
我也在电视上玩过,不知道为什么下架了
2026/3/28
来自 华为畅享10 Plus
白泽
白泽
玩过
这是一款地牢肉鸽类的游戏。
通过移动和攻击击败敌人获得胜利。
2026/2/13
来自 Huawei MatePad Pro 11
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
!!!
!!!
玩过
好玩,上头
2026/2/3
来自 华为BLK-AL00
不白鸟
不白鸟
玩过
这款游戏呢初步试玩了一下,发表一些自己个人的看法
我将从三个角度来分析这款游戏,视听玩,也就是视觉,听觉,和玩法三个方面来说说我个人感觉的优缺点(个人感受,各位还是实际体验最佳)
。视觉:视觉上,《怪兽之星》的怪物设计的很有趣,有点像乐高小人,整体画面很有特色
优点:独具特色的画面,设计细腻的怪物建模,流畅的动作,
缺点:个人认为人物有时候太亮眼了,经常感觉怪物是不是加了反光,有些暗的地图怪物就感觉会很亮,而且如果和其他顶着图标的npc凑在一起因为很亮,并且主角没有明显区别,经常被盖住发现不了自己的位置,以及发现突然刷出怪物的位置(这里不知道能不能加个红色小箭头表示自己位置呢)
。听觉:听觉上《怪兽之星》,攻击时会有音效搭配,很不错,音效搭配不突兀
优点:,动作搭配有音效,配合的不突兀刺耳,切换地图会切换音乐,点触一些按键也搭配了音效很不错
缺点:打架的时候不会切换音乐,哪怕是BOSS战……这就搞得经常不知道打没打完,而且有点乏味,音乐偏简单那种款式,就是几个平淡的韵调不断重复放,(建议战斗时可以搞个刺激一点的音乐)还有点触攻击按钮的时候没啥反馈,(个人认为在这个地方搞音效反馈是可以隐性增加玩家的操作掌控性的)
。玩法:一款roguelike游戏,里面有着丰富的道具随机刷新,并且互相搭配,这里不详细介绍玩法
优点:丰富多样的道具设计,每层随机刷新的道具和地图有着很优秀的随机性设计,多个怪兽操作可切换并且有不同的技能,玩法很新颖有趣,每次开局都会有不同的体验,耐玩,获得英雄可以靠孵蛋来获得,充满着惊喜
缺点:大量的道具设定,让刚玩这款游戏的真的容易一头雾水,游戏机制有点复杂,例如行动力额外行动力,还有消耗道具,特殊道具搭配这些,耐玩是耐玩,但是要彻底理解游戏机制不是容易的一件事,(还有那个文本介绍里的字还能放大一点吗,看的眼疼),在英雄获取上增加了随机性,并且能够自主选择出现的怪物品质,当然也会不同的概率,虽然增加了惊喜,但是也增加了惊吓,建议至少开几个可以用游戏内货币购买或者特殊方式解锁的怪兽
总结一下自己的观点,很新颖的游戏,玩法跟以撒的结合,元气骑士相似,画面做的很精致,声音有点单调但也不太影响,虽然还有需要可以改进的地方,但已经是一款很不错的游戏,耐玩性也可以,上手之后的可玩性也是很不错,值得推荐一试,至于能不能接受上述的问题呢,就看各位自己的实际体验了吧
——开拓之翼 不白鸟 “开始新的体验,拓宽自己的眼界,让意志如同翅膀一样带领思想飞翔,这就是开拓之翼”
2024/1/3
来自 Redmi K50
猫头菇
猫头菇
玩过
我记得是两年前最后一次玩这款游戏,但直到现在还是有挺好的印象
游戏本身玩法很简单,控制你的角色通过走房间的形式(就像以撒,挺进地牢/元气骑士那种)打怪,其中有一些解谜元素和开宝元素(场景里有些箱子有好东西,但破坏箱子需要炸弹) 动作,打击感都相当流畅,不同角色的独有技能和切换不同怪兽去使用不同技能攻击
..元素真的很多,但讲太多了可能就破坏新鲜感了
画面上使用的是像素3d 每个小怪兽都有自己的特色
看似粗糙,但..游戏本体居然在100mb左右!个人自研核心而且流畅度,可交互元素。。可能外行人觉得是神,但对于计算机学生来说只是真神罢了
流派依赖-
这款游戏对于流派并没有那么看中,玩家经常一个不小心就全能了。但有流派可以玩得更顺畅些是事实。
作为单机和肉鸽,他的玩法和元素都足够丰富
超级推荐
🕹️耐玩性:
大概能玩两三个月到几年,这个标准下元气略高一些
🎲随机性设计:
地图随机
奖励随机/资源随机
敌人随机
😵游戏难度:
难度取决于玩家
hvvvvv
:
https://www.taptap.cn/poster/NCLDoXFJnXQc?share_id=81db16f633a2&user_id=588339586&utm_medium=share&invite_code=7k54KwpP&utm_source=wechat_session
2023/5/27
来自 Android 设备
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7.8
像素
地牢
动作
冒险
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地牢
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