抱歉啊大家请假一周!下周五更新!抱歉!祝大家元旦快乐!(上面是上周的留言)下面是今天的更新内容如下~:❤️新增高难挑战楼层:造物领域在游戏中达到一定特定条件将有机会挑战可怕的4-1造物领域楼层,该楼层的大小将会是最大的,所有种类的大量精英怪兽将会出现在该楼层中,同时也会获得大量能力掉落哦!一些新的敌对怪兽将会登场,有德米拉细胞、骸骨霸王龙、使徒、黑暗泰坦、兵器兽,以及最最最最终的神秘
新版本预告来啦!这次时间稍微拉长了一点,实在是太多事情处理啦,麻烦大家见谅!下个版本预计在元旦1.1号开放下载!以下是一些暂定的更新内容:❤️新增高难挑战楼层:造物领域(暂定)在游戏中达到一定特定条件将有机会挑战可怕的4-1造物领域楼层,该楼层的大小将会是最大的,所有种类的大量精英怪兽将会出现在该楼层中,同时也会获得大量能力掉落哦!一些新的敌对怪兽将会登场,暂定的有德米拉细胞、骸骨霸王龙、使
自己前两天疯狂测试,而测试过程中最无语的事情就是好多小改动效果不好,又把很多小改动还原回去。。。。正式封包到了最后一天才封掉。。。悲伤正式的更新来啦💗现在游戏中基础套路很多,但是形成超强组合的不多- 优化现有完全没用的能力(4个基础先手能力更新/4个隐藏能力更新,哈哈哈不过隐藏能力更新可能只有骨灰级玩家能感受得到啦)-强化了潜行机制 💗增加新能力来完善游戏能力的套路/新共鸣~- 双
大家国庆节过得怎么样呀~!有没有各种快乐地玩耍!!!我的国庆节就在各种走亲访友中度过了,吃吃吃吃吃。。。每逢佳节胖三斤。。。。11月准备小更新下,主要是希望优化下设计上的细节问题并扩充一定的玩法和关卡~💗现在游戏中基础套路很多,但是形成超强组合的不多- 优化现有完全没用的能力(4个基础先手能力更新/4个隐藏能力更新,哈哈哈不过隐藏能力更新可能只有骨灰级玩家能感受得到啦)- 增加x幸运能
新版本已经提交啦,10.1号10点开放下载主要的新内容有:🏁《迷惑密语》玩法地牢中新增了一种中立怪兽,使用后将会触发一些不确定的强力效果。玩家将会看到3种可能的效果,真实效果就藏在其中之一。该中立怪兽可携带一只进入下一楼层。新中立怪兽主要出现在新增的隐藏房间中,玩家可以通过使用炎嘴破坏一些隐藏的暗门进入。此外,在房间或者商店中也会偶尔遇到~🏁《床铺》系统现在王者类怪兽在次数用完后
准备国庆节的时候再憋个更新,大致的想法是主要是一个新系统。1. 更新方面*来自魔鬼的甜言蜜语*迷惑密语系统(同时增加了隐藏房间系统)现在游戏中大多叠加能力是都正面的,未来的版本中想配置个迷惑密语系统。主要会有鬼灵向玩家诉说三句甜言蜜语(即三个有好有坏的效果),但只有一句是真实的,魔鬼的甜言蜜语不可信对不对?不过使用解读之后就鉴别出了这个鬼灵了,下次再遇上同样的鬼灵,就是已经识别出它的真话
我来啦我来啦新内容有:熔岩石龟以及熔岩石龟新携带的能力也可以解锁哦。熔岩石龟的能力花了很长时间调整,自己感觉用起来挺舒服的哦,大家可以试试,手感上有任何不适也可以随时反馈哦。增加了新的房间数量(数量不是很多,不一定能达成质变哦)新增极低概率出现金色骰子宝宝,它只会跑不会攻击哦,击杀后发现一个能力~幸运的玩家看到它之后记得速度怼死它拿能力哦,不然它就跑啦。增加通关标记~增加了共鸣机制,凑
再次感谢大家的体验和反馈。更新预告来啦。优化体验方面1. 炸弹和技能容易按错,与对话功能有冲突,这次会出一个设置,让玩家能有更多技能按键的选择。2. 固定方向键,同样在设置选项中让玩家选择哦。3. 能力解锁进一步优化,对于部分玩家反馈前期能力没有联动性,暂时会考虑有增加一个共鸣机制(类似于套装系统,暂时还在考虑共鸣逻辑)。优化部分能力解锁的逻辑,增加除资源解锁外的其他自动解锁方式。4.