我只能说策划是用脚做的平衡,玩过几圈的都知道,黑桃绝对无敌,红桃差点意思,梅花勉强能看,方片纯下水道。一局游戏,只要不是机器人,全都在抢黑桃。方片每0.5s,70真伤还只对身边敌人有效,人家♠️随便暴击一刀1500,暴击率还特别高。你♦️真伤,甚至没有♥️k回血阵回的快。什么,你说有三秒控制?对不起,你先活到10秒之后再说。官方发布之前自己不看数据有多夸张的吗?
开局后每五回合选技能强度居然不一样,人家三个彩 我三个蓝,这是怎么设计的?要不然就蓝金彩每人一个,要不就大家都一样,我是一回合赢了给2金币,人家8金币,你游戏平衡动过脑子吗?还有那个小猪,直接10金币,以后是不是还会出vip20每回合10金币?我真佩服这些神人策划,我不排斥你模仿游戏、出新的玩法思路,前提是平衡做好啊,你做不好消费者玩家凭什么买单?
还有bug,死亡的牌还能对我英雄造成伤害,无敌了。
我128的大月卡就当打水漂了,玩不了一点,只要不改,玩家流失的特别快,最后只能看公测会不会改,要是不听取玩家建议,可以直接别公测了。
唯一值得夸奖的是福利,小氪或者肝帝都能很快获取不错的皮肤。