以太光i:
玩法是不受法律保护的,看那么多吃鸡的游戏,有哪个被告了。(顺便求波🐴)
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目前游戏总共有5种屠夫这里我就不一一介绍屠夫各自的技能和判定机制了(主玩人类的我)除了厂长外、拥有快速移动的技能有鹿爸和电锯除了本身外还有外带技能的瞬移ps:这两技能目前来说过于强势了、一定会削弱的以及带限制性技能的蜘蛛和小狗外带弄清楚屠夫特质和限制性技能后、就可以研究怎么去针对屠夫了厂长:厂长在lv1时自带一个玩偶、拥有碰撞体积和相应的传送(ps厂长自身也能被玩偶卡住)传送触发后、厂长有短暂的延迟外几乎没有任何的僵硬眩晕、除这之外是比较传统的屠夫了推荐外带:闪现、传送推荐基础人格:加强守尸强度、和滚雪球能力人类针对:厂长容错率低、守尸能力强、拥有远程传送能力一、屠夫若放置人偶守尸、从人偶背后接近勾子利用火中取票的能力救下后、立即使用破坏人偶的机制防止厂长进行传送、这里切记不要彻底破坏玩偶、为队友争取时间、浪费玩偶对调位置才是重点
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