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8
论坛
逆转裁判456 王泥喜精选集
电脑/主机
Hi,Tapper
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玩家评分
8.0
8个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
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1
媒体综合评分
75
1 家媒体
75
Metacritic
--
TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图
4
长评
4
好评
中评
故事情节
2
运行稳定性
1
千年泪
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
确实像很多人说的,不如123,但是也不至于说是烂。
4:三部里最好的一部,虽然只有四个案子但是从一开始的迷惑到最后的拍案叫绝的交织是真的相当精彩。
5:个人不太喜欢。很多场景少了调查的互动,多主角导致新人物希月稍稍单薄,前期案子很催眠,情绪机制不喜欢,提示也偏多导致略显简单。后面的节奏和故事突然一转的好起来了,而且插叙的手法也很不错。
6:第一案给我整火大了,太拖了。但是苍月的设定还有法庭的通灵相当有意思,案子也和新的机制结合的很好。公主可爱!稍稍少了一点往期那种所有案子都是串联的感觉。
很多人不喜欢3d的风格,其实我觉得很多地方不管是表情演出还是背景都多了表现力。
总体还是值得一玩的!
灬沉吟至今
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
高强度玩完逆转4来到逆转5,5的3d还得让我缓缓,整体采用的跟大逆一样的2d动画加上3d角色的表演形式,5从第一章看动画播片比大逆还多,(不会觉得不好,有各自优势吧,但我还是觉得逆转还是2d好看,逆转4的高分辨率角色深得我心,尤其美贯真的可爱)提一嘴逆转5的美贯建模有点糙,感觉就是手的部分很烂。实际上大逆的3d我还蛮喜欢的,这个我先持保留意见。 谈谈剧情部分,56打完再说,逆转4整体还是十分不错的,我还是很满意的,令人诟病的章节3的重复演出确实值得吐槽,而且我有点音痴,然后吧,逆转4的老成跟56的成步堂感觉完全不是一个人了,七年让他成为逆转4的成步堂,结果只坚持了一部,可惜了这么帅的人设。
次奥哥
玩过
目前还差第六部最后两章没打完,浅浅评价一下。王泥喜精选集,但是第五部开始图标就不是王泥喜了...然后评一下内容,有的好有的烂,整个游戏确实偶然因素比较多,以及难度其实有所下降,123可以说是让你做填空题,然后再做选择题。456就是做证明题,其实案子不难,玩到一半你都可以猜出来手法和凶手,难点在于出示证据,你不知道他那个神人证据哪一个才是法官认可的。从这一点上来说看着攻略走会好很多,然后玩法上多了个识破和心理疏导,御魂启示也是重量级...这个见仁见智,我个人觉得有点拖沓了。识破和心理疏导可以在法庭上用就算了,居然还是主角的特异功能,多少有点刻意了,没有这个还破不了案。整场游戏的感觉就是……玩家:我有证据,法官:你有证据?检察官:你有证据?主角:我有证据? 打完了,感觉得出来是想塑造王泥喜的,但是部分内容莫名其妙把成步堂拉进来了,导致我们成不挡在经历了123之后除了名声几乎没有一点长进。四还行,5、6质量良莠不齐。5开场cg就把凶手给透了那我还玩什么。案件难度也较为简单,最后一章也比较扯。6个人觉得最后一章还挺精彩的,前面就完全不行,那个好几个人格的我真怀疑玩了素晴日脑子一拍就给证人上了好几个人格,尬的我。检察官也不令人喜欢。
馒头炒米饭
玩过
不推荐:
可玩性
虽然456画面精良了一些 但剧情对比123还是拉了点 123的所有剧情都是可以串在一起的 但是456每一部的故事线都不一样 5还在为大地伤心呢 6突然就蹦到司法革命上去了 根本毫无关系啊🙂
steinssai
玩过
感觉不如123,剧情看的有点迷惑
纸信圈儿的十字街童话
玩过
实话实说,没有巧舟的逆转裁判,其实就已经不再是当年的逆转裁判了;
成步堂三部曲不仅有精彩的单元剧,还有贯穿全线的DL-6事件,可以说,逆转123是一个完全的整体,这种长线最忌节奏零碎、剧情添油,会有生搬硬凑之嫌。幸而巧舟很有魄力和胆识,在创作中步步为营又不拖泥带水,最终让三部曲剧情浑然一体。玩家在逆转3的最后一章时,回想起逆转1埋下的暗线,实在是回味无穷。
逆转456说是王泥喜精选集,实际上王泥喜并不像前三部曲中的主角成步堂那样能够撑起整整三代剧本。456的编剧似乎在创作时都不确定逆转裁判还会不会有下一部,因此把每一部都当做了单体来看待。而小篇幅其实很难讲好,讲完整一个生动有趣,发人深省的故事。所以,即使在每一部的最后一章,剧情上也有种那种急促的、不完整的感觉。
56硬推了成步堂叔复出,也看得出制作组有赶鸭子上架的意思。逆转456玩完向来没有123玩完后那种意犹未尽的感受,更多是一种遗憾的感觉。
剧情上,第三案比较糟糕…
注意!以下有剧透!
前文剧情一直在埋伏笔:序审法庭制度有问题,暗示可能要改革。而打到第四章我们会知道某人有一个工作要测试新的审判制度。
但是第四案以前,法庭制度有问题仅仅只体现在了第三案,游戏内剧情的逻辑是,大家都看懂了他是凶手,但是因为证据不够,没办法立证,所以才要去改革制度。
问题是?这真的是制度的问题吗?证据不够,立证不了,疑罪从无不才是法律精神的体现?再加上案子写得实在是很糟糕,最终没能让玩家觉得这个所谓的“改革”很重要。
于是在第四案的最终手段上就显得冲击力很弱,导致整个大故事在法理上的内涵就成色不足了。
实话实说,卡普空的这碗情怀饭,让人吃着着实不是很痛快😐
盒里
玩过
逆转456由于机能的提升,游戏时长比123久了很多,但是难度却下降了很多
网上的评论都是56代又臭又长,但实际玩过我的感知并没有那么明显,想必跟难度下降也有关系后三代的侦查大多数都是通过对话展开的,顺着剧情点击就好了,主角会告诉你调查哪些,出示什么
玩过前三代的都知道,游戏里很多剧情推动需要出示相关的物证,否则会一直卡在那,而大多数地方是没有提示的只能靠自己摸索,尤其是《再见,逆转》和《华丽的逆转》侦查部分简直难盖了帽了其次,难度不够剧情来凑,山崎刚估计也知道自己剧本能力不如巧舟,所以456加入了大量新颖的题裁,魔术、打牌、鬼怪、校园、航空、法庭革命,应有尽有,玩去来很少很爽的
前三代过半案件都因灵媒而起,绝世坏种美柳千奈美、绫里纪美子死了又复活对玩家来说简直是折磨,剧情也相对压抑,后三代虽然每集都死人但剧情没那么压抑,更贴近现实里的凶杀案
当然后三代也有恶心的地方,比如王泥喜的识破系统,这游戏的过半识破我是看攻略过了,实在受不过通过那狭窄的手环一遍又一遍地看证人讲话……
看看
故事情节
的人是怎么评价的
Royaleeee
玩过
逆转裁判真的是神作(我是指成步堂龙一三部曲),123 当年我记得还是用 gba 烧录卡玩的,那时候感觉,卧槽!文字游戏还能这么玩?从此就有滤镜了!
逆转4能玩有亮点但剧情有巨大硬伤,6剧情让人无语凝噎但新机制勉强能玩,5又臭又长垃圾中的垃圾可能唯一能看的就是成步堂重新穿律师装束的那段动画……
总之我觉得王泥喜三部曲没有逆转123好玩不推荐,4刚开始的时候有点无聊但后面的剧情真的特别特别精彩,特别是最后一章梅森系统的时候做的超级棒,我也超级喜欢美贯王泥喜和奈奈伏。但5我真的不喜欢,除了夕心故事不错,一直在强调黑暗时代有点莫名其妙的,有的剧情和人也是莫名其妙的抽象。6增加了玩法很有意思,但我觉得剧情又臭又长,人物没塑造好,好好的人一股牛脾气。
我觉得单玩4就可以了,4真的很精彩,靠梅森不断切换时间还原整个故事,最后选择有罪无罪的手也是超级有那种感觉,唯一的缺点就是王泥喜的出现太突兀了,莫名其妙就登场了,不过后面也在慢慢补齐人物设定吧(毕竟是要跳出成步堂的影子的新作主角…..)
已经到底了
论坛