华纳兄弟和开发商Avalanche Software近日悄然在Steam平台推出了霍格沃茨之遗的全新免费DLC天文帽。所有拥有游戏本体的玩家均可直接前往商店页面免费领取,无需任何额外操作。这款DLC的内容如其名,仅为游戏内添加一顶天文帽装饰品。该DLC的上线时机颇为微妙。早在游戏发售初期,天文帽就曾作为亚马逊等特定零售商的独家预购奖励存在,其兑换码在日本等地区甚至已过期失效。如今它将这一原本限定
近日,据华纳兄弟游戏前营销经理Chandler Wood披露的数据,由Avalanche Software开发的开放世界RPG霍格沃茨之遗,累计营收已突破20亿美元大关。全球累计销量也同步跨越了4000万份的里程碑。游戏于2023年发售后迅速成为现象级爆款,最终在2025年12月,官方确认了4000万的里程碑。霍格沃茨之遗之所以能取得如此辉煌的成绩,核心在于它彻底摆脱了以往电影剧情复刻的改编套
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华纳兄弟探索在 2026 财年二季度致股东信中,正式官宣《霍格沃茨之遗 2》正统续作立项开发。本作并非初代 DLC 扩展,是完整独立 3A 作品,由原班团队 Avalanche Software 负责制作!初代凭借高自由度魔法开放世界,全球销量突破 4000 万份,成为现象级哈利波特 IP 游戏。续作被华纳划入四大十亿级别核心 IP 项目,是未来游戏板块重点发力对象。目前官方暂未公布实机、发售
⚡ 《霍格沃茨之遗2》确认开发引发热议,目前无更多信息 近日,游戏圈再次因为一则信息引发玩家热议。据外媒报道,《霍格沃茨之遗》的续作《霍格沃茨之遗2》已确认正在开发中。相关部门正在积极推进该项目的开发工作。作为过去最畅销的游戏之一,《霍格沃茨之遗》凭借其对《哈利·波特》魔法世界的忠实还原和广阔的开放世界探索,在全球范围内取得了巨大的商业成功。续作的开发消息无疑将让全球的《哈利·波特》粉丝充
华纳兄弟在8月6日发布的2026财年第二季度致股东信中,首次正式确认了《霍格沃茨之遗》续作的存在。前作开发商Avalanche Software将继续操刀。华纳在信里说得挺直白——“我们预计随着产品线的扩展,游戏业务将为部门盈利能力做出更有意义的贡献,其中包括《霍格沃茨之遗》的第二部作品”。这就有点意思了 算上首月销量和后续长尾,《霍格沃茨之遗》全球销量已经突破4000万份。2023年它还是美国
华纳兄弟探索公司在2026年第二季度致股东信中,首次以官方书面形式证实霍格沃茨之遗的正统续作已纳入开发管线。开发商Avalanche Software强调,该作并非前作DLC扩展,而是一部完整的正统续作,目前开发工作已全面展开。华纳兄弟将该续作列为未来数年游戏板块的核心项目,并将其纳入四个年营收潜力超过10亿美元的核心IP战略中。业内结合此前高管表态推测,新作大概率于2027至2028年推出。
华纳兄弟探索在最新致股东公开信中正式确认,开放世界魔法 RPG《霍格沃茨之遗 2》已经进入开发阶段,由原班团队 Avalanche Software 负责制作,项目被列为华纳游戏业务的核心重点项目,并非初代游戏的 DLC 扩展内容。初代《霍格沃茨之遗》取得现象级商业成绩,全球销量突破四千万份,也是华纳游戏史上销量最高的作品。开发团队表示,续作会充分吸纳玩家对于初代的反馈意见,针对 RPG 剧情分
华纳兄弟探索在最新财报中正式确认,霍格沃茨之遗续作正在积极开发中。官方在致股东信中将其列为游戏部门未来增长的核心重点项目,并表示包括续作在内的储备新作将为公司盈利做出实质性贡献。初代霍格沃茨之遗2023年发售,全球销量已突破4000万份,营收超10亿美元。华纳兄弟此前曾表示续作是重中之重,如今财报正式官宣打消了外界猜测。目前游戏名称、发售时间、玩法及登陆平台等细节均未公布。华纳在信中透露了战略
俺是小学生