那才是武侠游戏 无锁定的战斗 拳拳之肉的感觉 各种风骚走位 各种紧张操作 而不是秒秒 无脑按技能 不是土豪秒杀一切 走位风骚 一样可以杀了比自己氪的多一点的玩家 ,不玩游戏可以学习一样看看笑傲江湖的资料
为什么官方帖不更了啊?是暑假出吧??(┌・。・)┌
不会凉了吧
风气长安的出现实在是太合时宜了。万众瞩目的楚留香也就那样;卧虎藏龙二无法再现原作辉煌;剑侠世界二更是让人失望……这一众武侠游戏让无数玩家期待,但也让他们大失所望。说着不一样,但都还是换汤不换药。这时候风气长安出现了,说着“我们不一样”出现在玩家视野中,这句口号触动了太多玩家的心,因为他们在失望后都希望看到一款真的不一样的武侠游戏。这些天我也看到不少玩家提出的可以说是无理取闹的建议。有要求高
本人,已穷游,只希望可以找一个能玩很长很长时间的游戏,而不是快餐
比如奇遇系统,我个人希望由玩家进行,比如某个大佬,看谁顺眼,给那个顺眼的玩家一个任务,比如得到某样东西,或者其他的任务。而不是由NPC来决定,这样带入感强,这类游戏讲的就是一个带入感,并且限制只允许给一些有用于新手玩家的东西,免得那些大佬胡乱送垃圾物品
请求出圈养系统,圈养NPC,NPC随着天数一天比一天吊,流浪商人肯定有,这种商人圈养起来。等养肥了在杀,装备,金疮药,钱,都是我的哈哈哈!给流浪商人和城镇的商人来个好感度的系统,好感度达到一定的要求可以看到流浪商人的位置,可以把城镇商人约到小树林,杀人夺宝,有这种玩法,我估计,游戏开服一个月整个游戏的NPC,所剩无几,各大门派掌门无故死亡,各大门派乱作一团相互猜忌,局面越来越混乱,最后演变成大混
还有多久,o(╯□╰)o多久
游戏荒TAT 啥时候才能出来,哎。。