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测试期间的阴间作息,是早晨五点左右就起来玩了,这个应该是bug,我给提过但没采纳,不知道以后有这种能优化吗
怎会如此之萌! #山海奇旅 #山海奇旅冒泡测试
第一次参与游戏测试,很感谢能抽到资格。体验的感觉很棒,就算任务做到一半不想做了去逛小岛去钓鱼也可以,就是任务做完了以后不知道可以干嘛,就自己找东西收集,希望捕捉那个精灵的时候第一次有动画就可以了,次次捕捉次次有动画有点重复疲劳了,可以搞个跳过,真的不想重复看动画了
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我很明确的给你说,咱家的建议只能作为参考其他的给你搞不出啥太好的建议。网易“拼凑怪”的毛病一直都没突破哈(经典例子:蛋仔),《山海》更是放到明面上来拼了,一测东西我不做评价都是细枝末节的东西,只说玩法,据路透和官方发文了解,大概就是生活模拟+派对+探索解密这几类玩法,背景比较宏大“山海”奇旅,目前只有名字宏大,大概是要以穿越国度为主系统去支配发展的,然后融合了动森+蛋仔+光遇等游戏的各种特色玩法,
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1.开头动画加上字幕,一方面正常人都可以会听不清,另一方面请考虑听障人士的体验感。2.开场ai味比较重,特别是走夜路那一块3.头发建模质量有点差,特别是微光这种发丝比较多的,可能是没打磨好,质感偏差4.家具摆放自由度比较低,家具之间的间隔特别大,之后很难做好看的内饰和场景搭建5.做风向标剧情的时候尽管进入了剧情模式依旧会显示好友标志,看不到附近的人但是有互动标,以至于无法跟npc对话,应该
明天去哪里,由风决定🍃—————————————— *《山海奇旅》目前仍处于研发阶段,测试内容不代表最终游戏品质。 #山海奇旅 #山海奇旅冒泡测试 #mbti #ESFP