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圣物攻略
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夸父技能解读及推荐抽取
官方稀有度T0.5,实际强度T0.5,定位为前排引火盾,前中期大盾,中后期比较疲软 一、技能 1、战斗开始触发,锁定本排距离最远的敌军英杰并向其前进,期间不会与其他敌军接敌、免疫负面控制效果,受到的所有伤害降低60%,不可驱散,目标阵亡时本状态结束。 -可理解为开场会标记本横排距离自己最远的敌军,中间别人打他也不会还手,会一直冲锋直到打到开场标记的人。 人 2、首次受到伤害后的7秒内额外提高35.
芊叶(童话)t0限定灯神
增益/输出法,弓法队辅核,稳定给c位技能型辅助带其超神。 5圣开局压一波,4圣前半分钟双倍再压一波,期间稳定辅助核心。 每8秒发动一次愿望,自身和攻击最高远程队友可以吃到,全场范围索队友,实时判定双攻总合最高的远程,目前是弓为主,后续应该会整体加法师的物攻,并非按开局面板。 共三大愿望,轮续进行。 【破灭】每2秒对两名敌军英杰造成250%的双攻真伤,和索隆的戒指类似,但是戒指无视减伤和防御,而
T0\T0.5池和圣物能量购买次数的推荐
目前阵容强度主要来源于T0\T0.5和圣物等级,以下分析该如何分配资源在英杰和圣物上。 一、英杰 由图1计算可得:每月可获得抽数3685抽。 不算返场1个月1个T0池(十人池)、1个T0.5池(七人池)。 T0池T0抽满星期望值2100抽,满圣期望值3900抽。 T0.5池T0.5抽满星期望值1470抽,满圣期望值2730抽。 T0、T0.5池均抽,需要你有足够好的运气,才能勉强把T0和T0.5主
🎄圣诞老人技能解析➕抽取推荐
官方稀有度T0,实战强度T0,推荐抽取SSS,定位为骚扰功能骑 一、主动技能 1️⃣战斗开始触发,圣诞老人无法被双方索乱并无法被探测(直至友军剩余不足15名英杰时结束)不会参与争斗。 -可理解为老头战斗后处于隐身状态中,自身不会攻击敌人,只有召唤出来的雪人才会造成伤害,老头的隐身无视橡木盾的探测 2️⃣每10秒触发,在当前位置派发一份【圣诞礼盒),礼盒7秒内未被拾取则自动销毁(有50%的概率生成随
多兰攻略
元旦限定,机制输出牧,每7秒回溯回血,丢延时炸弹/种子,延时期间法伤/无敌,结算伤害/回血 本质和云霄类似。 回溯、炸弹和种子是无视距离全图索敌。 0星多兰仅回溯2名队友,其他数值都是一半,要发挥得好还是得高星才行。 7秒为5名残血队友回溯血量,回溯为新机制,无视禁疗、减疗,同时也不吃友方的治疗增益。 如橡木盾3圣效果为降低治疗效果30%,伏地魔3圣为黑雾中禁疗,我方多兰可以无视此类负面,强行抬
索隆技能解读及实战简述
官方稀有度T0,实战强度T0,非常依赖圣物,需要至少圣物4才可发挥最大作用 一、主动技能 主要分为两部分【戒魔】【支配之戒】 1️⃣【戒魔】 战斗开始触发,化为【戒魔】40秒。不可驱散,当场上不存在其余友军英杰时提前结束。 【戒魔】:无法被敌军索敌且无法行动,损耗99.0%当前血量凝聚3枚[支配之戒】永久附着于随机3名敌军英杰本体,不可驱散。每有被支配的敌军英杰阵亡时。自身永久提升25.0%生命上
魔戒普4之史矛革,大型单位首次登场
大型单位局内无小兵,可以局外选择兵种确定索敌,攻血防基础属性高于常规单位30%,吃buff数值更高,但是体积变大更容易被范围伤溅射,与后续特殊兵种无缘,总得来看还是利大于弊。 普4唯一输出大核,读秒暴力群伤,和阿斯特隆伊利丹坐一桌。 简单粗暴就是干! 史矛革:大型单位,读秒群伤飞马,重装 目前战力最高的角色,挺唬人。 每10秒全图范围内随机吐多颗火球,每轮5颗,每颗130%物攻,自带凯撒光环
库里多技能解析及抽取推荐
定位为纯输出aoe法师,官方稀有度T0,实战强度T0,前中期玩家都可抽,推荐抽取SS 库里多技能简单理解为:自身横排自身及同排最远的位置召唤一个火精灵,然后库里多的位置和火精灵位置来回丢火球,对路过的敌军造成伤害。 一、主动技能 主动技能我们简单理解 分为两部分 【炎灵】为每6秒一次丢火球,造成一次路径伤害 【炎阳索】为点圣物4后,8秒一次护盾,而且对3个距离最近的英杰造成伤害并控制,一般都为近战
弗洛德技能解析及抽取建议
官方稀有度T0.5,实战强度T0.5,推荐抽取S 一、主动技能 1️⃣虚无之戒 技能5秒触发,10次触发失去虚无之戒buff,可简单理解为开场前50秒(排除被控的情况)隐身;自身无法被对方普攻锁定,相当于一直触发隐身,但是可以被aoe伤害命中。开场50秒后失去隐身状态 2️⃣每5秒掉血,造成aoe伤害,伤害可观,dps数据不错,升级圣物5后就不会释放技能掉血了 二、圣物 1️⃣虚化可理解为让对方隐
感恩节限定马萨索伊特
印第安酋长,感恩节起源与他有直接关系。光环宽度加强实装后10星。 马萨索伊特:特殊光环肉骑,对局前中期打压制 开局同排制造狭长领域,领域内【敌军】输出降低,一旦击杀我方单位扣除自身生命上限,将这部分血量转移给酋长,也就是每个单位最多吸18%血,不只英杰,杀我方小兵、召唤物都算,挂上弃誓负面,不过像背刺矛敌方杀敌方不算,可惜技能和圣物不带血伤,自身输出可以忽略。 (领域类似改变地形不随酋长移动,哪
魔戒普限,橡木盾攻略
托林·橡木盾:顶级光环战 提升友军光环,敌军技能概率失效,增益我方近战,敌方强制破隐、高额限疗。 (吞技能和5圣增强光环属于特殊机制无平替) 菜刀专属,顶级辅助光环战 光环和帝辛/纣王范围一样大,光环内【敌军】技能20%概率释放失败,配合5圣升至30%概率,是直接强制吞掉不是打断之类极大降低敌方输出能力,附加群体强制破隐。 可影响单位如下: 1、自身无法被索敌其实就是常规隐身,像大鹏、土行孙
T0法师甘泽尔技能解析及使用方法简述(1)
甘道夫/甘泽尔,谐音梗(甘蔗),定位为输出混控法师,实测强度T0 一、主动技能 1.技能分为灰袍和白袍形态,模型不一致;点满圣物后,理解为灰袍开场前10秒对对方进行控制,白袍为开场10秒后出现造成伤害 2.(战斗开始以灰袍形态在距离最近的远程敌军英杰处出现,释放命蚀锁链侵蚀范围内最多3个敌军部队,将其定身至自身阵亡(侵蚀期间自身无法获得治疗,前10秒无法被双方索敌,每侵蚀1秒损耗自身5.0%最大生
格鲁姆技能解读及实战运用
官方稀有度T1,实战强度T1 一、主动技能 1️⃣ 标记随机英杰本体存在【薛定谔的珍宝】,自身进入隐身状态,无法被驱散。首次接触到财宝后驱散隐身状态,每2秒重置敌军对自身的索敌井恢复6%最大生命 2️⃣【薛定谔的珍宝】:格鲁姆不会进行攻击、只会向该目标前进,接敌后永久夺取目标25.0%生命上限,可叠层(每位敌军最多被夺取一次):随后财宝量新出现在随机敌军英杰本体上。若持有财宝的敌军提前阵亡也视作接
刑天技能解读及用法简析(1)
刑天定位主要为成长型输出步,官方稀有度T0,强度上限T0➕,下限T0.5,以下展开: 一、技能 1、自身每损失25%生命,永久提高15.0%物攻、12.5%攻速、12.5%移速、20.0点暴击,最高可登4层,与召唤物单位交战时每秒汲取目标10.0%的最大生命。这里指的为10%最大生命的真实伤害,无法享受圣物3中的对召唤物伤害增益50% -叠满后可增加自身极高属性,于召唤物作战伤害很高,克制悟空,艾
贝尔博技能解读及实战运用
官方稀有度T1,实战强度T0.5 一、主动技能 主动技能为每5秒切换一次形态,主要分为(虚)和(实) 1️⃣【虚】自身部队无法被敌军索敌,但伤害降低50.0% -无法被普攻攻击但是可以被aoe 技能伤害蹭到,可理解为【隐身】 2️⃣【实】减伤和生存 二、圣物 1️⃣圣物123为基础属性增加,圣物3可一直续航 2️⃣ 战斗开始时若索隆与自身处于同一军团,附着【支配之戒】的单位每5秒会将5%最大生命凝
哈里技能解析及实战简述
官方稀有度T0,实战强度T0,定位为近战aoe飞马 一、技能 技能主要分为两部分,切割魔法以及转化魔法 1、切割魔法 每7秒向前方释放切割魔法,路径上所有敌军造成200.0%魔攻的技能伤害(对士兵仅造成10%的伤害)并刃割其5.0%当前生命。 -主要是dps伤害来源,可理解为对前方一定范围内造成aoe范围伤害,技能范围大致为前方1-2格 2、转化魔法 (1)转化魔法】:将100%初始物攻及30%实
9.13新卡池限定抽取推荐
一、雷格洛斯,强度T0.5,前中期很强,后期搭配阵容为主 1:主动技能分为猎杀箭和穿云箭 1)猎杀箭主要配合圣物30%血量以下翻倍进行秒低血量,对血量最低的英杰进行攻击 2)穿云箭相当于一个aoe伤害,标记到对方会释放技能发射,途中经过的所有单位造成伤害,主要用来清兵,箭实际有宽度的矩形,大概宽度为1/3-1/2格,并不是只是一条线。 2:圣物2:理解为每额外三次额外释放一次主动技能(简单理解15
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