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圣物攻略
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劳动节节限公输班
机关/障碍流核心,继丘比特和拿破仑后第三个节限弓,坐拥传说中的全场buff,机关高额增伤,障碍加减伤和反伤,可生效英杰具体如下。 机关:公输班的鸟和狼,泰罗工厂和大锤 障碍物:共工的石头,米开朗琪罗大小石雕。 给自己吃不用多说,直接增强泰罗输出能力,共工和雕像盾的牵制能力,相当于普5售后,不过就像维纳斯那样即便场上没女性自身也很强,没普5也值得抽,自身强度在线。 技能: 每8秒随机在1名远程友
成吉思汗
十人池限定,首个专属兵种单位,兵种可以选弓,但主职业是骑,和小丑一样,为菜刀设计的远程,死骑觉醒给的骑兵军团长亡灵buff自然也可以吃。 数据可以自行多脑补些,核心的带队友围杀机制不统计成吉思汗的面板。 特殊机制: 带初始兵时为远程(初始兵相比弓兵没有每5秒转火、没有对盾兵伤害衰减),其他分支为骑,也就是近战。 无论初始哪个形态,局内在移动过程都会索敌距离最近的敌军英杰射箭,接敌后正常对目标
亚当夏娃
新大陆十人池限定,夏娃不死,亚当无限复活 这算一个英杰,主职业是飞(亚当)进场自带夏娃(牧)人数也是2计算,分别吃自己的职业buff以及各种光环效果,如亚当能吃应龙的飞天,夏娃也能吃到神农牧师治疗加成。 主体还是亚当,兵种是飞马,下方血量以亚当为主,如用绷带盾保只能保亚当,都不吃复制等特殊效果。 和凤凰定位有点像,超耐活,凤凰也能学亚当的技能,残局多份保障不至于无技能可学,依旧赖皮飞。 技能
莉莉丝
t0.5取消了,所以下个大陆池还是t0,就是之前提到的法师,多重扣血量上限+减益,伤害也非常可观而且只针对英杰,配合珍和祝融发挥空间会非常大。 吕岳plus,超绝减益法,莎士比亚转不了因为持续久,拉斐尔完美吃因为杀人算毒泉干的。 技能: 给最近敌军处丢毒泉,优先同排,索敌很远,每7秒毒2个最近的,被毒单位每隔3秒扣1段血量上限、攻击和攻速,毒1分钟后缓10秒重新叠。 毒泉是全图索敌最近的,不
年兽详解
年兽改成10人池能好抽不少,攻守兼备。比较通用,把吃局内双防也给取消了。 有锁血无敌也有持续输出,无敌上限很高,但是依旧遇到拿破仑会被直接秒,以及一些高爆发的成型菜刀队也能抓住前摇砍死,没财神稳定。 技能介绍: 每5秒会召爆竹来炸自己,2秒内锁血,血量不会低于60%,但有前摇,需关注游戏内年兽头上的感叹号,拿破仑可以满血直接秒,也可以抓前摇秒杀,另外爆竹会附带5%最大生命回血以及高额受治疗效果。 对
丘比特
预计情人节返场,说明节限也会返场了。 丘比特算上修bug和加强,本体可以做到弓类第三,输出核肯定算,大不大有待商榷,弓法玩家可以考虑抽他,菜刀麒麟,年兽绿券,但能不能比得过后面新出的弓法类节限也不好说,预计是辅助类。 但是弓法玩家如果考虑觉醒的话,觉醒丘比特有稳定技能伤还是有说法的,觉醒后可以当输出大核没毛病。 丘比特吃己方阵容,没练度别想有啥输出,也比较怕申公豹,攻击高。 技能介绍: 开
第一批觉醒
先来简单分析下: 猴哥,每8秒分身2只继承基础属性的召唤物,同时场上所有猴子重击一下,之前普通物伤改为强化普攻,可以暴击,伤害比以前高点,12秒后分身强制消散,将血量转给本体。 圣物主要是缩短冷却和提高坦度。 觉醒开局多一个和猴哥本体一样的血猴,不吃圣物,每8秒全场猴会再次重击,血猴召唤的分身消散恢复血猴,搅局能力和重击输出频率提升。 容易上手,所有分身都不吃buff,站位也没有什么限制,
莎士比亚
机制牧,有实力可以抽,和普5上线时间比较近。 技能介绍: 每隔一段时间向双攻最高的友军进行范围增益和云霄技能释放比较像光环大小也一样,为范围回血加攻速,15秒内范围友军受到减益(技能下方的基础属性减益)直接清除,再重新生成一堆属性增益如攻防、命闪等来自莎士比亚的增益,注意不是把来自敌军负面转化给友军。可叠层,主要针对敌方的负面光环。 圣物介绍: 【3圣】:减少冷却,频率更快 【4圣】:复制增
春节节限麒麟详解
顶级增减益光环战,觉醒不对上拿破仑比无敌盾还硬的血牛 菜刀队毫无疑问必抽,但光环战这个定位不太利好弓法,慎重考虑,不过你的队伍要能塞进去姬发、帝辛那塞个麒麟肯定没问题,至少本体能给负面,觉醒了能抗抗,萌新看自己,推图反正没伤害。 这几个神兽t0都是大大英杰,没小兵,但基础攻血防属性高30% 技能介绍: 开局金色特效踏祥云,5秒后黑色特效百难临,共两种光环读秒轮换,两大光环只针对英杰。 踏祥
财神、哪吒觉醒和加强
【圣物】加强5圣,进场时就拥有满层财富,而且 队友5圣回血不再消耗财富,相当于自身部+50%攻血防,并且有最多150%的回血。 【觉醒】阵亡后本体回满血,紧接接引一个初始的财神一起爆金币(每5秒额外爆),但接引财神无法被索敌,没无敌也没回收,主要给周围菜刀补点金币加成,以及拉两支阵亡友军,和阿拉贡逻辑相同,必须全队阵亡才能拉,接引友军属于召唤物。 接引财神如身边没有友军就空爆金币了,最好不要挂边
周年限定-拿破仑技能解析及抽取推荐
定位为,远程百分比弓箭,专杀英杰;主要依赖士兵输出;官方稀有度T0,强度T0,推荐抽取SSS 一、主动技能 主动技能分为三部分:限伤、百分比伤害、荣耀 1️⃣ 【限伤】 部队全员单次受到的技伤不超自身最大生命10.0%; 克制大范围的Aoe伤害和单体伤害,比如被全图随机伤害的火龙等秒杀,也不怕被飞马突脸秒杀,尤其对脆皮的士兵提升巨大,保命能力极强 2️⃣【百分比伤害】核心技能 部队全员每3次攻击会
年兽➕觉醒技能解读➕抽取推荐
年兽官方强度T0,实战强度T0 一、主动技能 主要分为两部分 1️⃣【触发爆竹对友军】 释放爆竹对友军造成治疗,对敌军造成伤害,造成的伤害来源于初始双防(这里可计算为入场前的面板物理防御➕魔法防御) 每损失30%血量额外触发一次技能 2️⃣【触发爆竹对自身】 受爆竹刺激,自身立即恢复5.0%最大生命,并在2秒内生命低于60.0%不再受到伤害,受到的所有治疗提高200.0%,不可驱散。 评价:这里的
财神技能解读及抽取推荐
定位为前排抗伤辅助盾,强度及稀有度都为T0 一、主动技能 1、自身生命每降低10%触发(最多触发10次)这次有一个使用方法需要注意下,如果1秒内被秒杀只会触发一次,技能cd有保护,最多1秒触发一次,不过实战也够了 2、核心财富给友军提供攻击血量防御效果很明显,但增减生命上限效果目前不会计入统计面板,拥有不错的实战能力 3、自身受到致死伤害回收的财富会让自身变得特别肉。这里获得的属性也是无法驱散的。
盘点小小的活动T0.5英杰(1)
T0.5英杰作为你游的一个重要的英雄定位,其实一直以来都处于一个比较尴尬的位置,总体质量上不如T0,满星满圣的获取又远不如T1那么简单。 但好在小小出了不少可以慢慢获得的T0.5英杰,不少强度还不低,下面就来盘点一下。 小小试炼场 1.李舜臣 定位:射手(输出位) 评价:夯 当之无愧的t0.5第一射手,技能介绍也简单,圣物也是围绕着船进行提升。又便宜又好用。 刚玩的时候我还以为他是宋朝或者明朝
莎士比亚属性变换详解及抽取推荐
职业为奶妈,定位为增益光环类奶奶 一、主动技能 0星0圣:主动技能可以理解为每10秒标记我方攻击最高的英杰,以他为中心布置一个半径大概为15-18米的光环(上下左右英杰受益),持续6s 满星满圣物:每8秒触发一次技能,持续6秒,并在自己脚下额外布置一个光环 技能效果主要分为两类: 1️⃣常规光环增益 光环内部队攻速提高15%每秒回血 2️⃣转换增减益 可理解为可以把受到的持续时间为15秒减益清除,
哈利返场技能解读抽取推荐
官方稀有度T0,实战强度T0,定位为近战aoe飞马 一、技能 技能主要分为两部分,切割魔法以及转化魔法 1、切割魔法 每7秒向前方释放切割魔法,路径上所有敌军造成200.0%魔攻的技能伤害(对士兵仅造成10%的伤害)并刃割其5.0%当前生命。 -主要是dps伤害来源,可理解为对前方一定范围内造成aoe范围伤害,技能范围大致为前方1-2格 2、转化魔法 (1)【转化魔法】:将100%初始物攻及30%
新人入坑全攻略!!!副本、商店、养成篇!
各位新萌好,我是杨戬区的玄魔邪舞,五一到了,新区也开了,估计会进一波新人,这里给大家做一点入坑攻略,交流QQ群:1035456391 上一篇主要介绍了游戏内各个主要系统,这篇咱们来详细介绍下各个副本、商店以及对应的养成系统 (1)地下城/装备:目前装备用处不大,暗影武器和部分饰品还有点用,铠甲和头盔是完全的鸡肋,装备属性选择:攻速>暴击>闪避、爆伤、命中>其他。 地下城前期不要打,76级解锁五阶
5圣麒麟光环范围和麻风一样
图1是0圣 图2是5圣 红圈是麻风光环,紫色是麒麟光环 由于步兵角色血量是盾兵2/3,双防没有盾兵一半高,所以麒麟算上圣物也不如普通盾肉(),麒麟3觉防御才能赶得上盾兵。 buff挺强的,菜刀肯定必抽。弓法观望观望吧
普5(1)拉斐尔技能解读及实战用法
战斗开始时生效的团队增益,核心是给队友套上“圣灵赐福”状态,提供减伤、回血、驱散,还能在队友濒死时触发“圣母庇佑”保命。 1. 范围:战斗一开始,你和你最近的8个友军都会获得“圣灵赐福” 2. 圣灵赐福: 减伤30%、每3秒回血、驱散1个负面效果:每3秒解DEBUFF,(比如减速,降低攻速攻击等) 3. 圣母庇佑: 队友首次受到致死伤害前且未产生击杀行为时触发,生命回溯至50%(相当于半血复活) 4
元旦多兰技能解析及抽取推荐
实战定位为功能性奶妈,官方稀有度T0,实战强度T0,推荐抽取SSS 一、主动技能 技能➕圣物理解:多兰一共拥有三个技能: 1、【回溯】,回复5个英杰生命值,5圣增加最大生命 2、【时光爆弹】,5秒后爆炸造成负面效果和伤害 3、【时光之种】,5秒后回复范围生命值 1️⃣【回溯】 每8秒触发,令全场伤势最重的5名友军英杰回溯生命,将处于33%以下/33%~66%/66%以上的友军血量回溯至33%/66
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