玩了快4个月,现在每天打开游戏都成为了一种负担。垃圾游戏,找不到一点乐趣。 数值化的游戏,一点策略性都看不到。前阵子可以卡两队同时上场时试验了一下,只要对面是满圣队伍,两队一起上都没有一丝希望,那一刻才充分明白,这就是一个快餐化割韭菜的游戏,曾经的小小是一点都回不去了。 现在出的英雄是五花八门,居然连魔兽的英雄都复制过来了,一锅大杂烩!看着里面简单的光与暗二元对立的粗糙世界观,简陋到不忍直视的
RT,不欧不黑,知足了!
1200抽,0艾萨斯,只能说,牛逼
吞了?
各位领主大人,今日计划更新内容和功能●新增泽拉诺拉大陆第七幕剧情主线。新的剧情英杰卡瑟拉力斯·逐日者、伊斯卡·影噬登场,开启全新主线剧情。●英杰等级上限提高到340级。●Boss玩法:新的世界Boss九头蛇即将登场。●添加了更多的日常任务。●解锁了新的奇观。平衡性相关:●梅林:伤害段数5次→3次,每段伤害翻倍,3/4星圣物调整。●兰斯洛特:优化技能伤害构成、整体增强,3/4/5星
明天的抽将可以参考下分析,看看自己是抽还是不抽以下T度为测试后的强度,与官方定义T度无关1、艾萨斯 T01)因技能为霜之哀伤,与梦之泪伤谐音梗,又称“梦泪”2)艾萨斯定位主要是复活骚扰为主,可复活我方召唤物(比如悟空及熊猫和赫尔马)及我方英杰,及对方的召唤物及英杰3)对品质要求较高萨斯技能较为复杂,后边会详细解读艾萨斯用法4)艾萨斯需配合阵容体系,对布阵和阵容的要求较大,新人玩家可视自
前段时间除了一个bug ,两对一起出,大家看着更过瘾其实第一队完全可以全上塞满现在是7*7,直接做一个14*7,而且123军团也没意义,直接上全,多一级多一个英雄,然后前一分钟出站前7排,1min后出站后7排个英雄就完了,还省着大家点来点去切换另外什么时候出阵容保存,就不能在军团页面预设5个军团阵容,然后玩家在打pvp,竞技场,boss战。选不同的阵容就好了。现在的阵容调整麻烦,特别是竞技场
有没有晓得新英雄技能的