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关于技能文本里各类名词的解读
1.技能文本里技能数值的各类字体颜色,蓝色是增益,红色是减益/伤害,黄色是说明,绿色是回血
2.开场触发的技能吃不到光环效果
3.召唤类技能(召唤物、机关、障碍物)读取的都是初始属性,初始属性=面板属性+boss分享属性。
ps:诺亚的船不属于召唤类技能,属于特殊单位,且不是开场召唤,所以可以吃最大生命加成buff
4.这游戏伤害目标分为小兵和英杰单位(英杰本体、特殊单位、召唤物、机关、障碍物都属
积木:
所以打精灵弓 鲁班这种锁最远英杰的,可以用多纳泰罗后置,让那个齿轮去抗最远类伤害(机关属于英杰),因为齿轮是300%生命,真被打残了,那些个百分比奶妈一口就奶回来了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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大卫
应许t0弓,也是第一个10人池弓,群伤为主,目前来看和珍这些区别不大,前期好过图,后期1阵不太好上场,不过多阵还是有发挥的。
技能也比较简单粗暴。
每隔10秒向接敌敌军射1轮箭雨,每秒自动打击范围内全体英杰,箭雨内敌军受到的远程伤害提高,也包括箭雨伤害,箭雨之内每阵亡一名敌军就攻速转攻击,综合是正面buff,因为大卫主要靠读秒的技能输出,不吃攻速。
箭雨内敌军只要阵亡就叠buff,不是大卫击
:
加强了50%技伤倍率,10秒持续8秒共2秒空窗期,首轮落箭约0.2秒,机制有限,前期可以用来过图,后期适合2.3队











这关活生生给我拖死三场了。这正常吗
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