定位为骚扰复活骑,强度及稀有度都有T0,🧌老玩家称“巫妖王”或“死骑”一、主动技能1、光环范围-主动技能中死亡光环范围大致为25米,一个格子为15米,大概距离为一个半格子,图5中,大概为自身为中心的九宫格,然后上下左右多半格的范围。2、主动技能可复活的对象-复制体、分身死亡或者持续时间结束或者死亡都可以复活,复活起来的特效为身上会有一股黑烟-具体为比如悟空分身结束或者熊猫的分身结束都可
这个精华有什么用?这个什么加入战场也没看到呀?
阿尔萨斯满圣了,另两个还没6星好尴尬
2760抽,之前珍,老陈差不多1600抽能满圣的。这次的死骑掉率真的一言难尽啊。可能是我非酋了。卡池有风险,抽卡需警慎,仅供参考,抽满6星需要两个648,请做好心里准备。费奥娜溢出最多,按照30抽20碎片算的话,差不多有700抽浪费在了他身上。埃克托225,大概是浪费330抽。曼陀160,大概240抽。浪费1300抽。死骑掉率对比之前大概是对半又砍了一刀。
玩了快4个月,现在每天打开游戏都成为了一种负担。垃圾游戏,找不到一点乐趣。 数值化的游戏,一点策略性都看不到。前阵子可以卡两队同时上场时试验了一下,只要对面是满圣队伍,两队一起上都没有一丝希望,那一刻才充分明白,这就是一个快餐化割韭菜的游戏,曾经的小小是一点都回不去了。 现在出的英雄是五花八门,居然连魔兽的英雄都复制过来了,一锅大杂烩!看着里面简单的光与暗二元对立的粗糙世界观,简陋到不忍直视的
RT,不欧不黑,知足了!
1200抽,0艾萨斯,只能说,牛逼
吞了?