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最近优化了好多东西,体验越来越好
应该是15年左右入坑的,现在从1月几号开始玩到现在吧,还是蛮好玩的,虽然节奏快了很多,也出了很多新东西,小氪1000R,阵容凑合吧,希望游戏越做越好,摸鱼神器啊,不然上班太无聊了😭
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这游戏最大的问题就是只会在圈定的范围内听取玩家建议 你说技能圣物兵种bug没问题 你让增加每日奖励 材料掉落置若罔闻
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支持 这积分史诗难度还要和普通难度比....就离谱好吧
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要么逮着某个好用英雄抽满星,资源允许的话再抽点碎片升圣物,要么就别抽或者抽一个开个图鉴,英雄满星和零星属性相差一倍多,更何况还有技能倍率,所以一定要抽高星
姜子牙实战测试
借路西法大能的号和另一位友盟路西法测试,同为满配号,结果相对有参考性。
随机挑选对局,结果如下:
伤害非常可观,都是二队进场,总输出一点不虚纯输出法师,需5圣,辅助效果也很强,替换掉原单位胜率提高很多。
光武·离霆
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巨灵神的技能,解读一下就是,每8秒一次,按照扣血提升免伤,我们举个例子,第一次技能触发时满血,等于一次驱散,然后如果8秒内死了,等于没技能,或者扛住8秒,剩10%血第二次触发技能,这时候是技能最高额度了,触发免伤80%,但是只有10%血,即便免伤很高,那也就等于没免伤的半管血,还不是分分钟被打死?
看看风景啦🐠
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还好我打不过困难

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