兵种攻略
兵种科技共三大类,进阶兵种,基础数值和节点增减益,注意后两种增益只对小兵生效。
进阶兵种推荐:
(兵种索敌会影响英杰索敌)
【法师】选下,奥术/寒冰法师,有叠伤伤害高,索敌更优,不需要硬锁盾。
【弓手】选上,精锐/暗夜弓手,伤害接近,索敌更优,优先集火飞马,李舜臣选下,下面板高,整合后的龟船伤害高不少。
【枪兵】选下,蛮族/斯巴达,伤害接近,优先索离得近的单位,戳就行了不需要优先骑兵。
【骑兵】选

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过去与现在:
枪兵上,那个流血状态是枪兵打对方,枪兵20%的攻击伤害。,还是说流血目标他自己20%攻击的伤害?
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……你这个高配要高成什么样啊,多少人这个氪度,普池和节日全满啊……你也是满氪大佬吧,攻略不具有普遍性啊……
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根据公式简单推算,满级物伤单位约5万面板物攻,满级盾大约自带3万物防,这3万物防和37.5%减伤的效果是一样的







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