一、觉醒前:负面➕控制为主,伤害一般(一)主动技能:【堕落之种】:战斗开始时,在最近的敌方英雄处生成一个持续存在的【堕落源泉】该源泉会周期性(每7秒)污染2名未被污染的敌方英雄,使其在60秒内逐步衰减生命上限、攻击和攻速,最大衰减幅度为4.95%源泉消散时,被污染单位会受到一次基于其当前生命值50%的魔法伤害。(二)圣物技能:3星可缩短污染间隔,加快削弱频率;4星则直接将属性衰减比例
一、觉醒前后技能对比1、觉醒前定位:偏站场型前排/治疗,依赖树根范围,续航和自保能力强,但治疗范围和目标数有限。2、觉醒后(生命本源)1️⃣自身免疫治疗减益,开场临时获得250%生命上限,每5秒降低35%,降低部分转化为橡木飞弹,持续全场给3名伤势最重的地面近战友军,可叠层、不可驱散。2️⃣定位:彻底转型为极致续航型前排+团队核心治疗,前期生存能力爆炸,后期持续给近战核心提供稳定治疗。二
一、技能郑和是骑兵前排保护+团队增益型英雄1️⃣战斗开始时,让同排骑兵友军优先切最远敌人,自己能挡最多50%最大生命伤害2️⃣首次接敌会开「远洋战场」,持续25秒-友军踏入就获得50%最大生命护盾,同时攻击、攻速、移速、减伤各提30%,直到战场消失。(此技能技能注意,并不是光环效果随英杰移动的,只有当郑和攻击到敌人的瞬间触发的技能,满圣触发的范围半径大概是两格,范围不会移动,同名的单位只
一、主动技能 被动光环:战斗开始就铺树根,树根里有友军时,自己免疫控制。自身不会普攻,会每3秒吸范围内敌军2%当前生命值:1️⃣自己血量>50%:把吸血量的50%分给范围内伤势最重的2个友军(包括自己),主打团队奶。2️⃣自己血量≤50%:全部吸血用来给自己回血,保生存。3️⃣濒死保命:受到致死伤害时触发超级汲取(15秒CD):吸所有敌军15%当前生命回自己,临时+50%生命上限,同时减伤
职业为弓箭,定位为减治疗aoe弓箭,主要的作用是禁治疗克制回复类英杰和奶妈,其次是自身的aoe伤害一、主动技能1️⃣每普攻6次对目标周围区域,每秒对范围内敌人造成250%物攻伤害,同时也给他们挂【自燃】,持续5秒2️⃣每次普攻也会让目标【自燃】(这是两个技能,一个是aoe,一个是普攻附加单体,两个技能互相叠加快速叠5层)3️⃣【自燃】5秒内每秒造成30%物攻穿透伤害(无视护盾)不可驱
职业为飞马,定位纯辅助飞马,战斗主要的作用为辅助同排飞马,为同排飞马提供续航和保护一、主动技能1️⃣ 核心机制:战庇佑同排飞行友军英杰,庇佑的友军血量低于50%时,触发【飞天】5秒(单个目标有15秒冷却,最多触发2次,应龙自己不限次数同排吃应龙的buf低于50%,直接飞天,隐身并且回复生命2️⃣飞天效果:期间无法被锁定、不能普攻,每秒恢复200%物攻的生命值,5秒内已有的增益效果会暂停
泰罗职业为骑,定位为建筑类aoe伤害骑而且超大范围的控制,主要利用开场布置工坊进行超长范围路径伤害及控制一、主动技能战斗开始在多纳泰罗脚下产生齿轮作坊,全程不消失;作坊血量和防御是多纳泰罗的3倍,不会被控制、不能移动,大小齿轮都是从工坊位置释放,不从泰罗本体身上释放:技能输出分两种:1️⃣ 小齿轮每3秒出一波小齿轮,对本横排全部敌人造成伤害2️⃣巨型齿轮每10秒朝最远的敌方英雄射巨型
职业为盾,战斗定位为前排反伤无敌盾有无敌有反伤,主要是实战用法为去最前排抗伤,利用石雕反伤,伴随有一些爆炸伤害一、技能面板战斗开始触发,开局有【石像之心】首次死亡变成【石雕】持续8秒后结束1️⃣【石像之心】物理伤害减75%,链接最近的敌人,以及受到多少伤害,链接敌人就跟着挨多少2️⃣【石雕】首次致死,会变石雕8秒保命:这期间无法移动不能打人,反弹率100%(主要反死弓法)8秒期间血量锁
战斗开始时生效的团队增益,核心是给队友套上“圣灵赐福”状态,提供减伤、回血、驱散,还能在队友濒死时触发“圣母庇佑”保命。1. 范围:战斗一开始,你和你最近的8个友军都会获得“圣灵赐福”2. 圣灵赐福:减伤30%、每3秒回血、驱散1个负面效果:每3秒解DEBUFF,(比如减速,降低攻速攻击等)3. 圣母庇佑:队友首次受到致死伤害前且未产生击杀行为时触发,生命回溯至50%(相当于半血复活)4
定位为辅助功能性法师,5圣前纯辅助工具人,5圣质变开始拥有不俗的伤害;弓法流辅助核心,主要服务于弓法阵容,提升巨大一、主动技能主动技能主要分为光环【福泽】及上下左右格【辟邪印】(1)福泽1️⃣光环内友军提升对召唤物的伤害,以及提升暴击率,暴击伤害以及技能暴击率2️⃣技能暴击➕暴击伤害组合福泽为法师远程英杰,主要光环还是服务于弓法,其中技能暴击率是核心中的核心,可让梅林、火神、校长以及风