泛黄十月:
首先恭喜贵盟喜提首胜,这个游戏有个势均力敌的对手才好玩。否则跟打人机有什么区别。但赢一次就写长篇战报,说什么“唯氪金时代被埋葬”、“霸主钉上耻辱柱”……建议冷静一下:1. “压倒性胜利”——你们自己也说装备不如、氪金不及,靠团结和战术赢的。这值得尊重,但“压倒性”三个字,等连胜三场再用不迟。2. “无人应答、乌合之众”——一场失利就给我们定性?那之前你们被按着打的日子,我们是不是也该写篇《弑神日常送人头考》?3. “凡人之躯,比肩神明”——口号很燃。下次输的时候,希望你们也能这么热血地写战败总结,别装死。我们从不认为战力高就永远无敌。你们赢,我们认。但想凭一场胜利就让我们“天下臣服”?风之子没有一局定终身的习惯。最后,战报文笔不错,建议投稿。落款改一下会更好:“弑神令下,天下臣服” → “弑神首胜,下把继续”毕竟,真正的强者不是赢一次就喊时代终结,而是输了之后笑着说:下一场,你等着
菜刀攻略
菜刀体系核心玩法其实就是依靠高氪将的专属buff,硬砸出属性差距弥补手短腿短的劣势,这些增益只给近战,因此不存在弓法吃的情况,属于两套不同的体系,飞马/骑兵队也可以归到菜刀之中。
起步就是2.5万氪了,但正常玩有发挥则需要4万氪路西法,想菜刀玩的爽得7万因为输出最高的菜刀其实就是光头。
排除高氪将,菜刀将强度往往弱于弓法将,需要高氪将辅助才能发挥威力,反之弓法抽菜刀将很容易两极分化,让官方加强

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我觉得吧,充的多吊打充的少的很正常,哪个游戏不是这样,不然谁还充钱。加强菜刀属性反而能提高销量,这样平民也能在菜刀中获得体验![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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都不好用,普池的盾都是大佬玩具,心愿池都不放他们几个除非你其他英雄都抽满星了,非要排可能斯内普>米开=吞酒>李靖吧。
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--装备攻略
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--装备攻略
作者:天亟-辛莱之栳
审稿:天亟-tyy
数据提供:灵御
前文:本文计算较为繁琐,加之目前装备升级材料只能通过奇观获得,因此本文对于实际战力提升较小,可以当作对于游戏基本公式的介绍及其延申应用,需要阅读结论的小伙伴们可以直接跳到文末阅读总结内容。
一、游戏公式总结
前文:
-本游戏分为普攻输出和技能输出,除特殊情况(如白泽、九天玄女可让技能暴击)

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比起特级饰品符文的掉落率,特定橙色饰品的掉落率会更加感人。所以不要在刚满足低星级饰品升星条件立即升星,要在同一饰品拥有一定数量时,再考虑升星。此外,高星级饰品升级所需要的经验数量也不容忽视。






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咱们新人多抽点大c和辅助吧
今天再补了450抽➕前1250抽满年兽,这波心情愉悦![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)


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