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怪物猎人世界

怪物猎人世界

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
8.943个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
8.943个评价
5
4
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1
媒体综合评分
86
3 家媒体
88
Metacritic
80
GameSpot
86
PC Gamer
玩家评价
媒体评测
全部平台
嘴替发言1 带图8 长评6 好评中评差评有趣好玩12 玩法设计2 运行稳定性2 操作体验1 故事情节1 日常肝度1 资源获取1
玩过
首先叠甲
本人很喜欢怪猎 玩的游戏总类极多 当年19年的时候开始玩 玩到现在世界也就区区短短的1400h出头而已算不上什么特别天尊的存在 世界并非我的怪猎入门作和白月光 我就直接开门见山了 直接说缺点
卡普空式的运营人尽皆知 在当时世界圈子还没像如今这样规模的时候大家也都这么受着过来了 论运营这块我不好说 反正世界也终盘了 新人入坑也是能玩完整的了 攻略也很完善了 善用攻略会给流程带来很多便利
其次 屎一样的引导 人物机能论pc怪猎3部中是最差的 差的引导还能去搜攻略解决 但是人物机能这块就得一直去练习适应 对也刚入坑的新人极其不友好 入门起码也得200h 钩爪系统就跟石一样 冰原当年也是因为这个系统才引来一堆差评的 锁定是屎的 想玩好怪猎就不能用这个锁定 一不注意能给你脖子扭断
再者
最重量级的游戏圈子氛围 圈子两极分化严重 正常接触到的是很好的 ldx们很喜欢带xdx 但是当你接触到怪猎圈子的黑暗面 就不好评价了 圈子里还有人喜欢用世界和其他作品来比较这种极度败坏路人缘的方式为什么老是会发生呢? 我知道这是很多怪猎玩家们的入门作和白月光 让我推荐别人玩我也一样会推荐世界 但是现在怪猎的圈子味道越来越奇怪 开始追求dps还有极度的二极管环节 动不动就开始出警 圈子甚至无法接受一点负面评价 各种小鬼横行 上了PC基本上都得用mod 就导致联机的时候总是有些人开着老金的在搞黑暗森林法则 林中大了什么鸟都有 经常打着打着开始出警dps或者是查配装 本质是pve游戏 氛围环境堪比pvp
总的缺点:入门门槛极高 社区氛围两面性环境严重 新人入坑强烈建议和小圈子一起玩找人带 没有任何历代经验入门堪比坐牢 武器系统强绑DLC(我知道有mod可以打 但是不是人人都知道)
最后
游戏是好游戏 我很喜欢怪猎 我先去封禁之地去当孤鸟了 新大陆就该给新的苍蓝星来探索吧 希望大家都能玩的开心
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
《怪物猎人世界》一款动作角色扮演游戏,将渺小人类面对自然界的顽强与不屈展现得淋漓尽致。
🎮可玩性:
游戏拥有丰富多样的武器和怪物,玩家可以练习使用武器应对不同的怪物招式,获取素材制造装备,搭配不同的装备挑战更加强大的怪物。
每种武器都有极高的招式丰富度和多样的玩法,面对不同的怪物也有着各自的优势。当你成功制造了一套装备,得到了合适的饰品,用喜欢的武器去狩猎看似不可能战胜的怪物时,那种肾上腺素飙升紧张感与兴奋感是只有怪物猎人才能带给你的。
游戏拥有多个精致的超大箱庭地图,地图中大型怪物,小型怪物,环境与环境生物相互互动,形成了复杂而又奇妙的生态系统。第一次观察到某个生态细节时,你绝对会感到惊叹。
在长时间的辛劳狩猎后,拿起网子抓几只蝴蝶,回屋喂喂企鹅,和小猴子一起泡泡温泉,再出门看看地图中的美景,拍张照片,一身的疲惫一扫而空,感觉全身都被治愈了。
🌃画面音乐:
毕竟是2018年的老游戏,用的是旧时代的引擎而不是卡普空现在看家的re引擎,画质这一块在现在还是稍微差点事,不过卡普空的风格化美术一向很强,画面表现力绝对能溢出屏幕。
本作的音乐虽然数量不多,但是风格恢弘大气,层次分明,配器丰富,每一首都是精品中的精品,绝对是百听不厌。
✍🏻建议:
本作难度仍然极高,建议新猎人使用官方给予的超模套装防卫队套快速熟悉游戏,练习技术,以免在游戏前期就破防退坑。
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将进酒万花丛中过 : 英雄之证