论坛基本没人了建议出个wiki添加扎营,扎营可以修养读书等,也会有随机事件,比如永久或者临时属性提升,阅读书籍也可以添加个开关,秒学会或者在营地,旅行,城镇中休息时学会剑圣天赋强化一下,或者进阶试炼后获得加强版剑圣,闪反概率眩晕或者伤口,说实话闪反伤害还是很刮痧的游戏强制联网改为本地模式和云存野外队伍敌意还是太少了,非要我主动贴近打,希望增加野外队伍的敌意和逃跑机制,比如士气持续几个回合
一、角色创建优先级剑术大师+孤胆无畏:开局随机到剑术精通、格斗反应四星时,优先选择铁肺天赋。混沌中立阵营可空手撸魔物,见谁打谁避坑指南:慎选“剑圣”天赋,实测虚战严重,推荐速度流加点,装备选“勇气挥击”+丛林英雄套装二、资源掠夺路线无主村屠村流:开局直接攻占无主村庄,商品溢价率可达300%,配合跑商技能实现资金滚雪球副本速通:先刷2个精灵馈赠副本拿天赋点,再挑战图书
初始设定:自由模式0勋章农夫 困难难度 贫乏资源经过漫长的刷新后,农夫“玄武”刷到尚属可用的天赋后,终于成功组建了只有一个光杆团长的冒险团。
无尽勇者冒险的开局流程主要包括角色创建、属性加点、装备选择和初期行动策略。角色创建与属性加点种族职业选择:推荐人族剑术大师作为开局职业,随机属性时至少要获得剑术精通、格斗反应等四项加成,每项加成需要四个点。自选天赋:建议选择孤胆、无畏、金光、圣光、天命等天赋,其中铁肺一定要加点。剑圣天赋相对较弱,不推荐优先选择。速度加点:推荐再选择速度四星加点,速度属性需要一直拉满,这对战斗先手至关重要。