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无尽勇者冒险
Hi,Tapper
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啊?哦,嗯。额!
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第一。看起来挺有意思的
风唱缪
玩过
短暂玩了一会,这个游戏的风格比较复古,玩法也很复古,没感觉到剧情,而且感觉操作起来也不是很方便。里面的冒险任务只能一个一个接,在这个时代感觉就很呆板,而且很出戏,玩人物很多,但只是人物很多而已,感觉作者应该想描绘一个宏大的世界,但玩起来这个世界很单调,短暂玩了一会就发现一些倒卖东西和买人刷刷刷,统治村城也没什么好的感受,简单的来说这游戏就是一个很复古的黑白冒险刷刷刷游戏,不管是技能,还是角色的性格天赋都没有表达得很好,建议作者可以参考一下魔法门还有暗黑系,添加一些比较有意思的东西,因为感觉游戏玩起来很枯燥,除了刷就是开地图,但是开了地图的意义也不是很大,像大海角色可以在里面跑,感觉就很出戏。而且攻击的方式也只能放技能,没有平a,让有些人物放一个两个大技能就只能待在一边。当然,作为只短暂的玩了一会,可能是我没有深入去了解这个游戏吧。
麦克老狼🐺
游戏时长 56 分钟
🎮玩法
核心战斗是回合制战棋,有正侧后攻击朝向设定,可以实现一定战术配合。阵营和角色种类很丰富,创角可选空间很大,体验上有差别。体验版本内容不少,有丰富的主线支线任务。
地图空间很大,有战争迷雾设定。主要据点位置清晰,前进图中也会遇到一些事件或可探索区域,自由度较高。
内有时间系统,分多个时区阶段,队伍移动需要消耗时间,类似回合制的设定,很容易理解。
缺乏教学引导,一上来可能会一脸懵逼,上手成本较高。而且看UI感觉很像模拟器游戏,与有版号的商业化印象有出入。
⚖️养成
很像古早时期的RPG游戏,以角色为单位,包括等级、装备、技能几条养成线。除了初始角色外,还可以雇佣其他角色,逐渐扩大战斗队伍。看UI界面有六人的位置,不确定最终能上几个,有可能更多。根据创角时选阵营可以看出,角色种类很多,加上装备可自由配置,培养空间还是蛮大的。
🌆美术
2D像素风,看着有几分像用RM做的。界面布局很紧凑,UI偏小,很像PC端移植,未对手机做适配,文本也非常小。角色资源看起来像商店通用货,有些似曾相识,像素小人很少差异化不明显。
战斗表现力一般,特效不算很多,基本意思表达比较准确,像古早战棋那样可以算步数和攻击距离。
💰商业化
有版号,走的是买断制付费。体验版可用的阵营和角色大概只有一半,且限制了天数,体验全部游戏内容还是需要购买完整版。
✍🏻问题和建议
1.缺乏新手引导,至少介绍一下虚拟按键都有哪些作用。
2.任务接了之后,无法通过点触的方式再查看详细任务信息。
3.战斗信息复杂,初玩的情况下很难抓到重点。
4.UI没有为手机用户做适配,文本内容太小看着累眼,UI热区也偏小。
5.加载存档的时候有报错,如图。
小蕾小洛
玩过
解雇不了。
官方
鸣泉格姆
:
感谢反馈,明早修复
(闭关学习)
期待
各种小,眼睛受不了,能不能弄大一点啊。
官方
鸣泉格姆
:
改了一小部分了,先看看, 后面继续优化。
狅徒
期待
12月了,能玩了不
白咯呀
:
测试结束了
黄欢欢
期待
是我喜欢的类型何时可以下载上架
官方
鸣泉格姆
:
11月下旬开放少量测试哈
柠檬可可
期待
火纹类战棋?
官方
鸣泉格姆
:
类比的话玩法更像战场兄弟
已经到底了
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