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创世13服新手小白
听说你要退休了,第一反应竟然是‘舍不得’。回想起来,群里那些热闹的瞬间,好像都有你的身影。无论是深夜的闲聊,还是白天的吐槽,你总是那个最愿意接话、最愿意陪大家闹的人。你的‘粉红双马尾’不只是头像,更是我们心里那个永远年轻、永远热情的象征。退休不是结束,而是另一段精彩人生的开始。愿你往后的日子,睡到自然醒,追剧追到爽,想走就走,想停就停。不用再看群消息,但想我们的时候,随时回来冒个泡。退休快乐,我们的美少女!江湖不远,我们一直都在。 🥂
心语心愿
在遥远的地方。有个叫永慕幻想的城邦 .其中有个叫陈皮阿四的邦民,他有一条叫名字叫二哈的哈士奇,他们相亲相爱的生活了好久。 突然在一个雷雨交加的夜晚二哈离奇失踪,陈皮阿四彻夜难眠四处奔波,满世界张贴寻哈启示。就为了寻找消失的它。 在寻哈启示上大字标明着“你看到我的二哈了吗?”虽然奖励另类 但还是激起了永慕幻想邦民的寻哈热情。
在一个无人问津的角落二哈吐着长长的舌头睁着大大的眼睛 瑟瑟发抖,它不明白 ,就是为了给他的主人陈三开个玩笑,怎么会弄成这样子。本来就是想惩罚陈三没事总是欺负自己不关心自己,叫他涨涨记性,别总是压榨自己去找漂亮的小姐姐。还有就是你去找漂亮小姐姐之后为什么还要自己扮萌去讨好小姐姐这不是欺二哈太甚嘛。这下好了自己出走结果弄的满城风雨,这要是被发现是自己故意离家出走,陈皮阿四不把自己珍藏的绝版黑丝照都送人才怪。
这这样二哈开启了心惊胆战的流亡生活,为了保住自己的珍藏二哈先是把自己毛色染成全黑追随着一位血族王子阿鲁卡一行多从暗夜堡垒出发去往最近的圣岩矿区经过艰苦卓绝的斗争终于从一层矿区突破到六层矿区拿下最富有的矿藏。再陪阿鲁卡多一段时间后 看到寻哈启示扩散到矿区为了不被发现二哈赶紧催促阿鲁卡多去往血池禁地,就这样一人一哈搭乘一辆地精列车去往血池禁地参加试炼活动。结果就是在阿鲁卡多参加试炼的时候寻哈启示紧随其后给了二哈一个措手不及只能来不及和阿鲁卡多告别匆匆就离开了。在二哈漫无目的的乱逛中遇到了同样漫无目的的 露娜 。露娜遇到这么可爱的二哈圣母心泛滥抱起二哈决定去参加未完成的圣山试炼活动,二哈这个色哈有了美女小姐姐就把陈皮阿四抛之脑后没羞没臊的开启了一段不能说的秘密,直到有一天 一个叫鲨二哈的机器狗认出来才不得不离开温柔乡远遁进了魔幻之林。在森林里遇到了打猎的绫小姐姐,被人美心善的小姐姐以为是流浪哈不忍心二哈继续流浪决定带回部落细心照顾。二哈这个见色忘友的家伙离开陈皮阿四之后没有人实时去鞭挞逐渐被温柔乡腐化逐渐失去自我走火入魔坠入魔道。可怜的绫姐姐只能去秘宝秘境去寻找精灵祝福,希望可以解除二哈的痛苦。在去往秘境的路上走火入魔的二哈六亲不认,持续伤害着关心它的所有人最终被忍无可忍的莉莉丝一顿皮鞭加蜡烛才老实。被虐的遍体鳞伤的二哈忍无可忍终于骨气勇气在一个月黑风高的夜晚打算逃脱莉莉丝的蹂虐,二哈顶着熬了好几晚的黑眼圈偷偷摸摸的跑了出去结果被可恶的魔物给绑架了,心灰意冷之下放弃了抵抗被魔物绑回了悲魂之塔成为了魔王的禁脔,痛苦并快乐的生活着。
陈皮阿四经过持续不断的努力终于知道了二哈的囚禁地。为了把二哈解放出来。陈皮阿四变卖家产广邀好友 终于纠结了一批美貌的绝世强者“为什么都是女神 因为都是陈皮阿四平时招惹的小姐姐们”其中有墨提斯 奥德赛 塞尼特 提亚马特 维纳斯 尼克斯 贞德  盖亚女娲 媚娘  路西法 黛丝  。他们一行人先是经过艰苦的战斗去往咒术禁地取得强力技能人后才开始去挑战悲魂四境削弱魔王的战斗力经过持续不断的挑战终于是要面对魔王了。可这时候才得到消息魔王把二哈囚禁在悲魂之塔13000层,为了拯救这个叫自己朝思暮想的二哈陈皮阿四决定带领自己的女神们迎头痛击,誓要把被魔王蹂虐的二哈从魔王的手里解救出来。经过七七四十九天 ,九九八十一难终于在13000层遇到了被触手怪束缚的二哈,二哈看到自己的主人激动的语无伦次(被触手怪全身包裹画面自己脑补),为了不叫二哈继续受伤害勇者小队全力输出终于拯救了被粘液包裹的二哈陈皮阿四一脸嫌弃,还是好心的墨提斯小姐姐看不下去了用净化魔法给二哈来了一个清洁术。陈皮阿四这才上前第一句话就是二哈你的黑丝珍藏版呢 二哈直接原地爆炸昏死过去哈哈 ……  就这样二哈回到了原主人的家,看着陈皮阿四和自己的女神们在一起快乐的生活
在哪处盛开
如果让我在《永暮幻想》里选一个目前最“戳中”我的角色,我绝对会给亚瑟投一票。
他在视觉上让人眼前一亮,颜值与设定的反差萌——掌控系骑士的极致浪漫
金发、红白铠甲、披风,加上那标志性的“亚瑟”之名,妥妥的王者风范。但他最大的亮点其实是手中高举的大剑和脚下缠绕的锁链。这种“圣光骑士”与“束缚锁链”的结合,让他不只是个单纯的帅气花瓶,而是一个带着危险魅力的优雅猎手。
极具含金量的“控场”定位
看他的职业是“掌控系”,定位是“群体束缚”。在卡牌游戏里,什么属性最保值?控制。配合“群体束缚”,他在实战中的发挥绝对是定海神针级别的。遇到对面一群高爆发怪物,只要亚瑟一个大招扔出去把对面束缚住,那种“看着敌人罚站”的爽感,真的是谁用谁知道。看着亚瑟的立绘有时候感觉像在照镜子,我怀疑策划跟踪我一个月才做出这个角色的
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宝宝巴士
永暮幻想策划,真心希望能够多站在普通玩家角度考量游戏平衡。角色强度调整时常略显仓促,活动门槛设置两极分化,老区与新区资源分配不够均衡。很多机制改动没有充分调研,不少养成体验枯燥重复,长期下来慢慢消磨玩家耐心,期待后续优化能更用心。 
各类氪金活动层出不穷,平民获取核心角色渠道偏少,爬塔、试炼玩法后期梯度设计不合理,BUG修复效率参差不齐。游戏拥有不错的角色立绘底子,别让不合理的设定劝退大量玩家。 
给永暮幻想策划提个建议:调整角色强度前不妨完整测试实战环境。部分强力角色一刀直接削弱到无法上场,新EX角色获取成本高昂,实战回报却达不到预期。单纯依靠数值压榨不是长久之道,平衡设计还需要更多打磨。