遮天:凡尘一叶

遮天:凡尘一叶

8月15日 首发
5.7
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带图90 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩57 画面优秀49 物超所值19 福利丰富6 运行稳定性152 玩法设计48 游戏福利37 资源获取21 画面视觉15 UI设计6 音效音乐5 游戏平衡4 日常肝度4 操作体验4 故事情节2
孤客
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
阵营和角色说不定一个突然更新就被砍成屎,庞博/姬皓月/伊轻舞这三张SSR卡功能性比较强,作为阵容搭配底子。
■庞博:群伤灼烧/高级法术连击,6星够用3-5天,后面转前排控制肉盾
■姬皓月:单体输出/技能锁定敌方攻击最高角色,偷取属性。PVP竞技场狙击手,缺少群伤,需要氪金搭配金色SSR群攻技能,后面要是出了SP角色被淘汰,可以转单体控制
■伊轻舞:辅助工具人全队加攻/防/血,被动带春哥甲濒死复活
其它三张卡可选择小鹏王/圣体叶凡/王腾搭配
■小鹏王+黑皇+齐琪(3血脉):小鹏王高暴击/高群伤/暴击无视40%防御,前三回合一波流,适合零氪PVE刷图,极限养成伤害爆发还是不错
■圣体叶凡+柳依依+阴阳圣女(3天命+3世家):叶凡被动属性和增伤比较高,需要3回合后才启动,比其它角色异相点数多,后面能多点出来1个天赋,生存和输出能力兼备
■王腾+摇光圣子(下位姜怀仁)+华云飞(3传承):王腾能吸取全体攻击力(单个不超过自身20%)技能群伤带吸血,能越点战力推经验图
前面先拉一个群体输出到8星,抠抠搜搜的抽卡卷获取很少,1个角色心愿不歪都不容易升到10星。姬皓月需要金色SSR技能,不氪金技能很难获取
■氪佬有姜太虚能升到10星组6世家阵容,前面6天命阵容推主线过渡
姬皓月+姬紫月+伊轻舞(现在卡池没开,用阴阳圣女代替)+2前排 紫府圣子+阴阳圣子心愿挂姬皓月+姬紫月(开了卡选池伊轻舞),伊轻舞有复活能当前排,阴阳圣子换阴阳圣女
■紧急避雷!!!上去玩了10分钟抽卡,发现原本卡池12张变8张SSR,伊轻舞/摇光圣子/黑皇/安妙依这些辅助增益卡都没了,这玩个锤子[表情_尬笑],摇光圣子图鉴里都没有
■■■阵容总结(太多了回复不过来)
小鹏王没有黑皇,伤害爆发没那么强,核心输出选(圣体叶凡or王腾)+姬皓月
前面6天命或者5传承推主线,后面卡多了加入姬皓月3世家:姬皓月+姬紫月+伊轻舞(下位阴阳圣女,紫府圣子)
■6天命:圣体叶凡+妖体庞博+柳依依,再随便凑3个天命
核心输出圣体叶凡,第二天推图有压力,自选庞博到6星用2天,没有压力就只升叶凡到8星
心愿选叶凡+姬皓月,这两个看情况哪个先升10星,要打架且有SSR技能搭配,PVP就姬皓月,没有就拉叶凡到10星,荒古圣体异象比其它角色多点出来一个天赋,被动持续增伤增加攻防血
■5传承:王腾+华云飞+姜怀仁,再随便凑2个传承+柳依依
核心输出王腾,心愿选王腾+姬皓月,王腾先升到8星,这两个看情况哪个先升10星,要打架且有SSR技能搭配,PVP就姬皓月,没有就拉王腾到10星。测试王腾异象貌似比较垃圾,点数和SR紫卡差不多。好在技能比较实用,能吸取全部角色攻击力,纵排攻击有吸血,能越点战力推经验本,身板肉度赶不上叶凡
■资源相关,没什么要屯的活动,抽卡卷没什么获取途径,能憋着就每天商店买打折抽卡卷,前面憋不住就抽卡,40级开拍卖,最少留5000拍卖
来自TapTap[ID:4470767 FoundGames]
: 没想着那些,最简单的就是把心愿池子里的几个抽出来养满够用了
桂花香
期待
游戏简介
⭐️《遮天.一叶凡尘》是款集合了大世界探索类养成卡牌回合制游戏,游戏中玩家可以通过抽卡收集角色来帮忙战斗,每个角色都有一些特殊的羁绊,这些羁绊可以让玩家自由搭配出强力阵容,并且自己自带一个技能后,还可以在多带几个,技能的上阵没有限制,玩家可以自由的搭配起来战斗。那肯定会有人问,是不是护肝呢?其实我也不知道是否“护肝不累”,目前游玩下来的除了个仙盟的定时定点的“仙矿争夺战”外其他的还好,希望能护肝吧!
目录
⭐️游戏内容
⭐️游戏玩法
⭐️游戏优缺点
⭐️游戏改进
⭐️希望增加玩法
♦️游戏内容
⭐️画面精致,但是打架时的出手,有点像小孩子玩过家家。角色立绘很经典的卡牌画风了,法术很廉价的感觉
⭐️主线上的剧情基本就是遮天的剧情故事线了,主线的打法就是接触怪,然后进入阵容画面,最后进去打斗出来。很经典的回合制模式。还有就是仙盟系统目前只有一个定时定点活动,很希望做这种定时定点活动的时候能给玩家充足的时候去玩,而不是我要一直盯着几十分钟或者半小时这种,很累的,而且很多时候有些人工作后是赶不上的,这种活动总有种每天打卡的错觉
⭐️养成深坑,平民追不上氪佬,角色要升星,法术要升星,还有什么法宝等等,太多东西可能在升星后,下一个更好的就来了
♦️游戏优缺点
△优点
⭐️阵容搭配有策略性,研究阵容很有趣
⭐️目前来看,对于上班族来说每天挑个时间上号就是,唯独(仙矿争夺战),爬塔的幻境经验加成是一样的,爬的高的,无非就是铜币这些多了一些而已
⭐️好友之间可以建立仙盟,邀人加入一起争夺排名,很有成就感
△缺点
⭐️法宝不能重置等级,资质果子不能靠重生拿下来,如果新角色出来了,老角色抛弃了,资质果子却拿不出来,不是很搞笑吗?
⭐️抽卡没有保底机制,有没有抽到全看运气。不能加入法术心愿
♦️改进建议
⭐️抽卡加入法术,加入保底
⭐️加入帧率调节
⭐️重生可以把资质果子拿下来
⭐️排行榜加入仙盟排名(总体战力排名)
⭐️法宝重生
⭐️布阵台的阵容二次更改以及法宝不能上阵的问题
♦️增加玩法
⭐️加入大型跨服活动(以仙盟参与的方式,并且可以兑换果子,法术,法宝,等等)
⭐️加入一个月一次为期3天左右的限定角色获取(一次活动必定获得一个本体)
♦️希望减少日常定点定时的活动!!!
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玩过
x : 还有,这游戏补偿也很大方哦,直接补偿单区的
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