招笑天命羁绊全队灼烧比不上一个妖帝斩,还尼玛不改,都喊天命强,天命都被越成苟了,整个阵容只能靠个人王庞博,招笑不招笑,我叶凡50暴击带7星新技能,第一回合新技能加大招下去还不如一个大手印的伤害,玩什么呢
大佬们,我是零氪党,有必要弄一个姜太虚上场,然后活动换碎片,或者单纯弄一个开图鉴吗?
过了几轮,也没见以前碎片的
柳依依十星技能是加血可以减伤8% 八步赶蝉技能是减伤4% 那么柳依依放完技能后再下一回合放八步赶蝉应该是8➕4等于12%减伤 为什么会变成6%减伤?哪怕不叠加也应该是8%减伤啊
现在我的庞博基本稳定控俩,然后现在屯竞技币换虚空镜,人手一份,功法带的也基本是带控制的,再给叶凡带个打神鞭有没有说法,兄弟们再给倒数出手第二位带个黄泥手去增益的
星级怎么规划
前期阵容和技能选择以及资源合理化利用!首先继上一个帖子说过,平民能玩的只有燃烧和世家,传承和血脉目前来说不适合。首先刷个号,前面三个金要有叶凡和庞博或者姬家两兄妹。最好第三个金也是碎片直接升星。有前者的玩燃烧,后者玩世家,阵容推荐有首冲的3橙+3紫,没有的2橙+4紫即可。姜神王不充钱升不了星,前期过度用。第二到第三天基本上运气不差紫卡也能升橙色了。所以如果平民资源不集中后面紫卡反而是主力
仙道对决什么垃圾模式,一次比一次难。开局不断重复筛选卡牌,筛个几十分钟。匹配也是根据所有人历史记录匹配,总会被高战力记录恶心输掉,一个常驻活动浪费几个小时都拿不了常规奖励。开局会连续安排几场人机,然后匹配其他玩家历史记录失败率极高。什么技巧在算法匹配下都是妄谈。既然如此为什么不全部安排人机或挑选玩家记录匹配?做算法的是有病吗?故意增加日活数据?通过恶心玩家来增加日活吗无敌了。
你呀你呀,还是你最会逗我开心