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734
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Smash Hit
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有趣好玩
144
音效动听
65
画面优秀
62
操作流畅
11
运行稳定性
151
玩法设计
5
音效音乐
4
操作体验
3
画面视觉
1
日常肝度
1
ETkiy
玩过
好多年前玩过的游戏了,就喜欢这种拼微操的单机,好怀念
荚鹿
玩过
解压,爽
山海无名
玩过 13 分钟后评价
这个不错,解压的
品红的小助手
玩过
🌃画面音乐:
神
🎮可玩性:
神
无需多言,童年经典,神中神
webber
玩过
巨巨巨巨爽啊....
第一人称视角稳步向前,发射弹珠打碎三角锥获取多3颗弹珠,连续命中后单次发射消耗1弹珠,但是能多发出去几倍的弹珠!相当酸爽。
需要注意拦路的黑色玻璃,撞到就会损失许多弹珠...
模式挺多的,普通往前、禅模式、还有多人对战!
非要一句话形容的话,就是爽,选择高材质以后,发射的钢蛋射穿玻璃板和打碎三角锥时候极致的声音反馈,满足了我年幼时想要用弹弓打别人家玻璃的梦想.....当然了,现在有游戏了,游戏中体验一下就好了,现实中这么玩儿代价挺高的~
付费方面,和那个酷炫的弹珠台游戏 pin out比较像,免费下载和游玩,但是需要付费购买高级版才能续着上次的进度不断往后,而且还额外附送一个云存档,在不同的设备上也可以畅快的打玻璃啦!12的高级版,不算太贵,在手机中常驻这样一个发泄型游戏,应该也还不错吧~
终焉
:
不是要买的吗
豆好绿
玩过
《smash hit》急速冲击(2013.8.7)
2018.5.22
无尽前行收集金币躲避陷阱,
那是旧跑酷游戏的经典设定,
从中脱离萃取精华完成创新,
也有不少好游令人魂牵梦萦。
急速冲击以球赚球,玩家玩得一手好球,
连续命中不被困囚,一手每次一扔多球。
配合三种道具按钮,无限静止或爆炸球,
飞得更远活得更久,分数评价也更优秀。
玻璃碎裂和弹珠散落的音效如临其境,
未来科技感和迷幻电子音乐渲染仙境,
在带着温暖色彩的迷雾之中不见边境,
全神贯注忘我投入哪管现实亦或梦境。
安全躲避欣赏放松的禅境模式,
依次增难的训练经典高难模式,
本地多人游戏对战或合作模式,
缤纷选择或休闲或硬核或互撕。
试着去脱离世俗的凡庸,
试着去逃避人间的惊恐,
或迷失在无尽的旅途中,
或盛开在泡影的浮空中。
什么是值得而什么不值,
什么是梦想而什么是梦,
谢谢你陪我走完这一段,
希望有人陪你马到成功。
李Michael
:
老哥的评价真的很有特色
風灵尘
玩过
几年前的游戏了,现在看下来画质啊,音效啊,都很不错,物理机制也还可以,如果多年前玩的话,应该算是神作了,不过想要高画质的话,需要调,默认的中画质光影比较差,游戏玩法偏向于解压,还有打发时间那种,就是一直用弹珠砸碎面前的玻璃,有时候会出现一些晶石,打碎了可以加弹珠,如果被剥离和障碍物撞到,就会减少弹珠,玩久了可能会比较无聊,但是如果能静下心来玩的话,其实也是很不错的。
尐
:
还有安装包吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
katus
玩过 109 分钟后评价
弹珠冲击这款游戏我很早就接触了,现在过来追评一下。
玩法很简单:用弹珠击碎障碍,击碎锥体收集弹珠。从最开始的没过几关就弹尽粮绝,到如今基本上随便打打就可以轻松过度到无尽模式,我从中感受最好的就是其中玻璃的光效和被击碎时真实的物理效果,就凭这一点,这款游戏就是我一个不常玩手机游戏的人手机中唯一一直存在的游戏。
如果你喜欢这类的单机游戏,弹珠冲击确实十分值得推荐。
52HZ
:
求游戏,以前玩过,现在找不到这个游戏了。
唐基德
玩过
嘻,找到了很开心,Smash Hit!很早ios玩的游戏,不开心就玩,砸玻璃爽歪歪,我没买!所以每次都是从头玩,我觉得没什么sad因为后面很难,我就喜欢第三关差不多到后面78就不妙了。
【画面bgm】看封面还好没什么亮点,多玩几关红色场景又苟又惊艳,视觉满分,加上我pad玩体验特别好。前期偏云里雾里那种感觉很放松舒服,而且没有难度,休息玩儿很合适了!再者音效和bgm,玻璃撞击的声音其实感觉差不多没太大变化,掷球声音还有撞掉球声音正常有,值得一提的是bgm,会随着进度变化,想不到词就这样描述吧,轻快,可以试试耳机体验
【玩法】操作点屏幕扔球所以对手残友好全靠脑,为什么靠脑,不是放松解压的吗。因为会有需要判断时机或者这时候要不要扔三角还是砸前方很有可能撞到我的物体,锤子是砸链接它的玻璃杆,或者线连着的大板子打碎还可能晃过来砸到自己。靠感觉,不可能拿平抛算,所以也不算难的不行会玩就凭运气看前期攒的怎么样。
简单易上手,体验不会后悔,如果想着有趣或者刺激的话那可能玩多了新鲜感会消逝也没不会一口毒沉迷下去,没有那么耐玩儿
溦
玩过
第113款游戏。
堪称解压神器的游戏,遇见什么障碍,奋力砸碎一切便是,很难说遇到玩起来这么爽快的游戏。
空灵梦幻的画风,大巧不工的极简几何构建起的数学之美,平移、抛物、旋转排列组合起来的物理之美,或是那种冷峻的高维科技感,让你穿梭于画面中,而不感到疲倦。若隐若现、若即若离的音乐恰到好处。最重要的莫过于破碎的音效,悦耳而不刺耳,是减压的灵魂。
玩法上最重要的就是,虽然有些玻璃是可打可不打的,但是改打的时候绝对不要省,因为被撞一次所损失的球,远超你能节省下来的。不要迷信道具,道具不一定就是好用的,无限开火反而可能打不准。
这游戏也值得内购,存档点复活、禅境模式、高难模式……里面新的关卡和音乐都是对得起内购的。
那就痛痛快快地打破一切吧!
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