初印象就是登录界面和立绘风格好像又精致了点,看着挺舒服。玩法上感觉减负做得还行,日常做起来比之前快了一些。对新版本比较期待新剧情能多来点“意难平”的改写,别光按史实走。新武将的话,希望能把某些冷门名将的强度提上来,立绘最好也帅一点,毕竟抽卡游戏还是得看眼缘,强度别太拉胯就行。
老铁,《三国志异闻录》真可以!以前觉得这类游戏肯定又肝又氪,结果这波公测居然能当“副游”玩。日常挂机收菜,资源管够,核心的五行搭配和自由交易也没阉割,搬砖摸鱼两不误。送的张飞猛得一批,开局顺利很多。目前玩着挺踏实,就等着看后续更新能不能整点新活,多来几个魔化吕布那种劲爆的剧情BOSS就更刺激了!
入坑《三国志异闻录》刚好一周,从桃园村的新手任务一路肝到31级(ID:25491032009),整体体验可以说是惊喜满满!3.17版本的国风美术真的戳中我,不管是樱花飘落的场景还是武将立绘,都带着浓浓的三国韵味,战斗时的技能特效也很有打击感。玩法上,武将养成和阵容搭配的策略性很强,我目前组了一套以控制为主的队伍,打副本和日常任务都很顺手,不过前期资源获取有点紧张,希望后续能优化资源产出节奏。
3.17版本刚开服那几天,初印象就是“确实挺友好的”。新手期能白嫖几个强力名将,开荒压力小了不少。玩法上我主要在研究毒系阵容,中毒加石化的Combo打出来伤害确实爽,而且自由交易对平民搬砖党来说很友好。至于期待嘛,希望后续剧情能多补全一些冷门武将的故事线,别老是那几个熟面孔,新武将设计得更有特色一点就好了。
【三国志异闻录】打破了传统三国游戏的刻板印象,用Q版国潮风格重新演绎汉末风云,既有策略深度又不失轻松趣味,不管是老玩家还是萌新,都能在里面找到属于自己的快乐!
1. 希望能优化新手开荒节奏,前期资源再多给点,升级养将不用卡太久;2. 丰富冷门武将的羁绊搭配,让小众阵容也能强势玩法更多样;3. 日常任务减负,加个一键扫荡、快速挂机,护肝不肝氪;4. 后续多更趣味支线和武将个人剧情,深挖三国彩蛋,玩着更有代入感!画面特效音效都超赞,也希望游戏越更新越良心,越做越红火
玩了两天《三国志异闻录》,感觉比预想中舒服。日常任务有自动战斗和离线收益,不用一直盯着,对上班族很友好。新手福利给得大方,送的张飞、大乔、貂蝉这些武将,零氪也能组个不错的开荒队,没有逼氪的压力。五行相克的战斗系统有点策略性,不是无脑挂机。80级开放的自由交易系统是亮点,刷到好东西能卖,搬砖党狂喜。期待后续能多出点像魔化觉醒这样的新玩法,还有新的剧情副本。
整体体验下来很平稳,没有太多槽点。画风清新,Q版武将看着很舒服,新手引导也很顺畅,跟着走就能快速上手。回合制搭配五行克制,玩法有一点策略性,不至于完全无脑挂机。升级节奏适中,前期福利给得很足,白嫖武将也够用,零氪开荒压力不大。唯一小不足就是战斗节奏稍慢,刚开服偶尔会有点小卡顿,但整体不影响体验。属于慢慢玩会很舒服的一款三国游戏。
游戏玩法很简单,就是回合战斗类游戏,所以我觉得前期里最厉害的武将就是黄月英,因为前期武将不管搭配什么主力,回复都是必须具备的武将,所以黄月英就是特别强力的前期武将
玩了一会《三国志异闻录》,它给我的感觉就是没有逼氪抽卡,所有武将都能靠副本稳定获取,零氪也能集齐神将,对平民玩家太友好了!Q版立绘又萌又精致,汉末异闻剧情也很有新意,玩起来完全不焦虑,每天佛系养成也能慢慢变强,真的值得一试!