手机用户59445691:
第7天建议新增新boss,新武将,逐步加入碎片获取
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第五天BOSS战建议 现有玩家战力榜前3随意挑一个,系统按最大战力自动上阵 让大家调挑战
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最后,我个人希望不要出强pvp性质的抢矿设计,但不排斥类似押运的弱pvp性质的设计,即:每日可抢劫次数有限制 被抢玩家无实质损失 抢劫成功获得一定的矿和白银
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第三天 定期开放世界boss,玩家攻打boss依据伤害获得相应奖励,最后一击玩家获得额外奖励
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