游戏挺好,就是无聊刷星,应该加个无尽模式,可以一直发展,内容再多样优化下。
炮台的攻击震动是真的卡,出一个关闭震动选择
东西建多了,把我卡爆了
吃我4连发加农炮吧,哈哈哈哈
玩之前以为是普通的建设经营游戏,玩之后才发现是战斗为主的ww 不过的确很棒的感觉希望正式版英雄可以自选职业而不是固定的剑士,如果能选性别就更好了
随便玩两天就通关了,后面就没意思了。多增加几个模式,最好来个pvp模式。
怎么还能卡死,白打了
太简单了,半天就通关了
首先先说结论,我认为是不错的创意,作为一个rts路线可以说是暂时够多了,配合卡牌的随机性,可玩性还是比较高的,但是也存在一些影响体验的小问题,下面细说首先是说流派,目前来说防御手段我感觉主要是三种,兵,塔,还有反伤,首先是兵,这个比较吃局外强化,而且还需要你在第一波就能拉到铁套以上,不然效果基本只能说是聊胜于无,高难度下只能说是能打,但是拦不住,加上它占用人口,我的建议是最多拉两个和英雄一起外出
能不能给英雄搞点升级的科技啊不然英雄感觉没啥用啊又不肉伤害又不高也没有群伤还没有远程