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出个无尽模式吧
弓箭爆炸真好玩
np,说你游优化烂还带举报的
怎么不动关系彻底把我封号呢,相信你们做得到
非常有创意的小游戏,让游戏荒的我难得肝了两天,特别喜欢塔防+养成的模式,让我这个懒人难得写个帖子。 当然啦,我也发现了一些可以改进的地方。1.火力太过集中。远程攻击(弓箭手,哨塔等远程攻击单位)全员只集中火力瞄准一个敌人(一般来说是冲在最前面的),伤害完全溢出。敌人被第一箭射死了,剩下的箭就落空了,没有伤害转移机制。虽然这个问题只需要通过加快射速就解决了,但是前期就很难受。因为一群弓箭手就发
萌新求教
为什么我只有织布和木头工坊工作,铁煤仨不干活?
希望增加人口上限、场景、河川
一些小建议
1,农民都回家了,东西还在身上,不放下了,有时候搞好就缺这点,是不是有的违和2,划分区域,自定危险区,农民不靠近3,删除农田4,英雄局外成长,后面感觉不如一个农民,起码农民能吃到移速加成5,破坏重建功能,每次坏墙还要自己手动6,0倍数功能优化,0倍数放建筑会卡bug,你要么就搞个0.5倍数出来让我放建筑,要么就优化7,刷怪不锁仓库建筑,仓库就是要建野外,但是刷的怪就要被仓库嘲讽8,把
建议增加建筑--道路
设定1:人物在道路上移动时可以增加移速设定2:道路不会受到小型怪物的攻击,但可能被大型怪物移动时压坏,随着大型怪物待在道路上的时间的增加而逐渐收到伤害设定3:可以起到把建筑隔开方便人物移动,优化人物移动逻辑的作用设定4:道路自动连接,无需单独放置各类如拐角、十字、t字等等的各类别道路设定5:木板路,石块路,炼金产出石砖转换水泥以铺设水泥路等等设定6:研究中心可升级以铺设石块路,水泥路,以
啥时候出无尽呀
开局买两个时间 搞出这样后面就闭眼加速了 啥时候整个无尽模式 或者守一条路的那种
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处