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麻烦优化一下寻路代码,每到入侵的时候都得自己手动一点一点挪很费事,哪怕建的很散角色也能卡在墙里和石墙以及墙拐角,真的很呆
来来来见证半个三连步枪的诞生!你看看我光点了炮台,我其他啥也没点![表情_斜眼笑]
不是你小子什么实力啊?还敢叫兽人之王?扛得住我五连加特林·农炮群吗?[表情_尬笑]
一个是带不动,建筑物多了之后就会卡掉,直接闪退一个是感觉不够玩,搞个无尽看看浆果/食物后期完全没用了#迷雾城堡
自己的一些建议和更新!
游戏非常好,后续可发展性很多比如:1,一直都是大卫这一个英雄很单调,可以尝试出一些新英雄,比如精灵射手,被动技能(可升级)增加自家射手的攻速和范围,战士,被动增加战士的血量,骑士,被动增加枪兵的伤害,矮人,被动增加战锤的伤害,公主,被动增加我方所有单位的血量,王子,被动增加所有单位的伤害!寻宝者,每一分钟获得一个宝箱,升级技能可提升获得高级宝箱的概率!魔女,自身造成范围爆炸伤害。2,优化建议
哨塔本身就弱还被削
我是从关卡二玩到关卡八,我觉得玩哨塔就是累,无止尽的累。首先伤害只有炮塔的十分之一,按照打怪效率。第二,当炮塔三四个在一起时效果是哨兵的三倍,也就还说90个哨塔才有可能和三个炮塔的守塔效率这还削了哨塔我感觉就是不懂哪个强就乱削
铁匠铺不工作
铁匠铺不工作,矿也有,人也有,也点了优先,就是不生产
我基地怎么变鸡窝了
诶嘿 有意思
上一把卡退之后 重新玩这关 开局继承了上一把的哨塔 相当于开图就秒怪哈哈哈哈
一直加载中
昨晚玩着玩着闪退,今天一直打不开,一直加载中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处