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游戏后续更新计划
感谢各位领主大人对游戏的喜爱~小布丁后续将会把大部分精力用于优化和更新《迷雾城堡》,预计在后续版本中将加入:无尽模式更丰富好玩的肉鸽buff系统更丰富的英雄阵容,每个英雄都有强大的技能,能在关键时刻扭转战局总计16个可用兵种,通过兵种搭配,能发挥出更强战斗力;每个兵种还能通过天赋选择,形成截然不同的战斗风格,每局都能养出独一无二的兵,大幅提高可玩性游戏世界加入地形起伏、地形可编辑功能,
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兄弟们,顶我上去!让策划看到我的提议!★
游戏非常好,后续可发展性很多比如:1,一直都是大卫这一个英雄很单调,可以尝试出一些新英雄,比如精灵射手,被动技能(可升级)增加自家射手的攻速和范围,战士,被动增加战士的血量,骑士,被动增加枪兵的伤害,矮人,被动增加战锤的伤害,公主,被动增加我方所有单位的血量,王子,被动增加所有单位的伤害!寻宝者,每一分钟获得一个宝箱,升级技能可提升获得高级宝箱的概率!魔女,自身造成范围爆炸伤害。2,优化建议
游戏更新日志
Version 0.1.30 (30) ○性能优化,大幅减少发热卡顿○平板屏幕比例适配○BOSS波次怪物总数略微增加○加农炮基础伤害降低(30→20)○仙人掌无法攻击哨塔BUG修复Version 0.1.29 (29) ○某些情况下读档后卡死问题修复○某些建筑点击不灵敏问题修复○第一波入侵临近时自动显示方向○投石兵被遮挡时不显示透视效果Version 0.1.28 (28)
一切战术转城市化
感觉再怎么出肉人,解放大脑最直接的方式还是城市化你弓箭穿甲不够?开城,管子森林,全部升弩炮你前排太容易寄?开城,一层石墙不够叠两层你对群拉胯?开城,炮管替换大脑,装药取代思考前期开图防不住怎么办?开局就开城,管子森林搁哪一杵连派人过去拆箱子的力气都省了野仓库挖资源被怪刷脸上怎么办?那把城也野过去,炮管子塞对面嘴里我承认你的大锤八十,真伤大剑和万箭齐发确实很强,但我的城市化不用箱子,开局
希望加强士兵流派
士兵占用太多人口,近战兵死一个就特亏,非战时也只能闲置。而炮塔流全农民平时能攒资源,战时也能进塔射箭当弓箭手用,比士兵流强多了。要么加强下士兵质量,要么让士兵平时也干活
不是,你们都辣么强的吗?
我本来以为自己从昨晚11点打到早上5点,能有这种练度已经算一位良将。结果无意间上tap逛动态看到你们…???
游戏挺有意思,说说我的感受
首先就是游戏很好玩,。这是我真实感受,这模式很有意思,期待作者后续的开发。说个我碰到的bug,一个是亚瑟到后期经常动不了,还有就是怪也会卡住,还有一个我点零速度来布局的时候,建筑会被卡在边缘,然后布局界面不消失。再说说我觉得郁闷的点,我是用的堡垒木墙流通关的,我觉得战斗人员要占生产人口,但是人口没法提,只能碰刷词条就很尴尬。也可能是我比较苦手,我玩几次用兵的都没通关
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处