通关就打不下去了呀,啥时候能更新呀
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相比于据守一角、而我更喜欢征战四方
这游戏一玩就很上头,前期搞发育,后期大杀四方,招募6个弓箭手转弩手,只要铁质装备武装起来,基本可以开启探索迷雾模式,一路探一路杀,家里就四个角四个炮塔守家,弩手根本不用回防,boss压根打不进来,最缺的还是木制装备,后期探索开一块地要60-100个木质装备,而且时间只有八天,基本把40-60个木质装备探的地打完,游戏就结束了,根本探不到更后面了的地。整局游戏就是操控6个弩手到处开疆扩土到处杀,箱子
兄弟们,顶我上去!让策划看到我的提议!★
游戏非常好,后续可发展性很多比如:1,一直都是大卫这一个英雄很单调,可以尝试出一些新英雄,比如精灵射手,被动技能(可升级)增加自家射手的攻速和范围,战士,被动增加战士的血量,骑士,被动增加枪兵的伤害,矮人,被动增加战锤的伤害,公主,被动增加我方所有单位的血量,王子,被动增加所有单位的伤害!寻宝者,每一分钟获得一个宝箱,升级技能可提升获得高级宝箱的概率!魔女,自身造成范围爆炸伤害。2,优化建议
一切战术转城市化
感觉再怎么出肉人,解放大脑最直接的方式还是城市化你弓箭穿甲不够?开城,管子森林,全部升弩炮你前排太容易寄?开城,一层石墙不够叠两层你对群拉胯?开城,炮管替换大脑,装药取代思考前期开图防不住怎么办?开局就开城,管子森林搁哪一杵连派人过去拆箱子的力气都省了野仓库挖资源被怪刷脸上怎么办?那把城也野过去,炮管子塞对面嘴里我承认你的大锤八十,真伤大剑和万箭齐发确实很强,但我的城市化不用箱子,开局
游戏后续更新计划
感谢各位领主大人对游戏的喜爱~小布丁后续将会把大部分精力用于优化和更新《迷雾城堡》,预计在后续版本中将加入:无尽模式更丰富好玩的肉鸽buff系统更丰富的英雄阵容,每个英雄都有强大的技能,能在关键时刻扭转战局总计16个可用兵种,通过兵种搭配,能发挥出更强战斗力;每个兵种还能通过天赋选择,形成截然不同的战斗风格,每局都能养出独一无二的兵,大幅提高可玩性游戏世界加入地形起伏、地形可编辑功能,
两天速通2次的诀窍
这两天打通两次,觉得这游戏很不错,挺好玩的。 打下星星先升人口和那个开局随机,,,开大的时候随到兵种直接升级的就开打,推图太快了,,,资源不够,优先升那个资源点上限,基本开4个20的就可以过关了,出了顶级兵就直接提前打挑战吧加奖励星星 兵死了没关系,先补满人口然后看视频复活,可以远超人口上限,,,,很好玩,开发用心了,我再去试下修房子过关
来吧,不算最强的通关攻略。
这个游戏,得红!既有策略也有塔防,自由度高,可以有很多种玩法。第一步,用木头延迟第一波。全部用上得800木头。所以开局就是挖食物,造人。然后全部资源点木头优先。先延迟两波,建2-4个箭塔。英雄开地图,开宝箱。建议先把魔法书里面的宝箱点满,开局看一下广告。在一波之间再有宝箱就可以直接跳过广告全得了。这个时候至少可以开12格以上。完全足够了。接着就是造箭塔,我是排在城镇的左右两边,大概一边4-6
最简单通关攻略
天赋怎么点1.人口➕最基础宝箱2.资源少量浆果,多木头,资源点存量3.士兵弩箭队加爆炸弓4.多余的点生产,后期很重要打法建议1.前几关用塔加围墙或者仓库挡2.木围墙太容易炸,可以用仓库等替代防御3.人口多了后采资源的8-10个就差不多了第一波怪开始三个木材房子,资源升一次砍木头速度,其余加主角色,剩余木头摆几个仓库挡伤害第二波怪投石兵可以出来3-4个,然后几个制造绳索的快速升成
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处