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480
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百炼英雄
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
480个评价
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带图
33
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
122
画面优秀
44
物超所值
35
轻松护肝
27
福利丰富
7
日常肝度
54
广告频率
32
资源获取
27
运行稳定性
19
玩法设计
18
游戏福利
3
游戏平衡
2
UI设计
1
操作体验
1
外挂问题
1
呢喃
游戏时长 182 小时
优点:上手难度容易,画面简单明了,英雄阵容搭配易上手,玩法多样,适合无聊没事想找个游戏休闲挂机消磨时间的人群,英雄道具获取难度不高。
缺点:公会联机性太弱,创建公会要求巨高,升级难度大,没有体现出公会的作用,游戏几乎形同单机。经验获取有点低,挂机时长太久了。解锁内容太过漫长,开服或者进游戏多少天才能解锁某某功能。
玩了第九天了,总体来说感觉不错,就是人有点少,公会目前也没体验到具体作用,每天就挂挂机做做日常任务,然后升一下英雄探索新地图,已经基本把基础地图探索满了,只能说期待后面解锁的内容。
シ哟~好巧ミ
玩过
还可以,日常玩一玩挺消磨时间的,跟公屏的聊了下,还是有一定可玩性的,这游戏最让我头疼的是它的阵容搭配,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以参考搭配的,美术风格挺好,比较治愈吧,资源超费时间,但好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什么就多费点时间也行,希望后续能优化下资源获取难度,不然零氨玩家很难往深处走。
见崎鸣
:
游戏简单好上手,平时休闲玩玩很不错,而且玩法多样很好玩,不会腻,希望游戏能多点福利!
麸潆
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一坨,最近游戏荒,看到介绍没有体力限制我想着又可以肝游戏了,好好好,确实是没有体力能量的限制,但是任务和资源获取途径能卡死你,目前我玩到第三张图,卡住推不下去了,主线任务要击杀一个BOSS,但那个BOSS远程攻击加高攻速高伤害,正常资源速推到那里之后根本打不了,但不完成任务就不能获得金币(抽卡资源)也就加不了战力,直接堵死,要么等每日登入的奖励,要么氪金。
说到氪金我还克了两百,买了个抽卡什么基金和两个什么其他的,因为在抽卡界面随到了红卡,没经受住诱惑所以克了,结果还是打不过。
我以前没玩过这类游戏,现在算是见识到了,我只能说太6了
说回游戏本身,我认为游戏的核心玩法(收集资源养成角色)其实挺好的画风也不错,我刚玩的时候就感觉是开罗的冒险村物语即视感,但是,就我个人体验几个小时下来,很差,我就感觉它无时无刻不再提醒你充值可以变强,可能我没充的话前面的BOSS就把我卡住了。但充了也被卡,只是想让你充更多。
做游戏赚钱没毛病,但我觉得这吃相太难看了,200块钱不算多,但我想如果我用来买其他游戏的话体验会更好,我花了钱玩游戏还让我像吃了屎一样真的很糟糕。如果我有更多时间玩游戏的话我会选择去主机上买游戏,而不是想找个休闲游戏玩一下结果吃了坨这。
也许,也许这游戏确实能玩,介绍一下里面角色升级和战力提高的办法
资源
1.金币 后面我不知道但前期只有这一个获得途径(每日登入送累计起来的也不算太少但说实话一个休闲游戏让我玩个一个月去领奖励我只能说哈哈哈)就是做小任务,一个小任务30金币左右,小任务前期基本就是打特定怪多少只*2-3,开图,打特定BOSS,如此循环推进,前两张图基本不会卡,BOSS很弱。
2.英雄碎片 金币的用途就是抽卡,100一次,抽的英雄碎片,英雄分蓝紫金红四个品级反正我体验下来就是随机三选一十次有八九次是会抽到最烂的那个,就是只有几个碎片的蓝卡,甚至白卡(白卡好像只有一个英雄,开始白给的)然后抽了碎片就该升级英雄了是吧
3.肉 配合英雄碎片可以升级英雄,消耗非常大,打一只小怪掉一个肉(无论是哪个怪,强弱都是掉一个怪物刷新时间大概一分钟)肉的获取速度我大概测试了一下,全力跑图秒小怪刷的话大概100个肉要3-4分钟然后英雄升级需要的肉是递加的,我最高等级的只有20多级要的碎片数量和肉分别是前五级5-5/5-25 五到十级10-10/30-50后面应该都是这样递增,我可能记的不是很准确,但印象里是这个数,不想打开确认了。然后统计一下的话一个角色升到20级(角色有技能和一些词条,10级解锁第二个主动技能,技能都是内置冷却,看不到,属性也没直观显示的面板。20级解锁一技能的升级版。)大概需要250个碎片和1050个肉(笑)
还有一些其他资源像碎片升级属性树啥的就不多说了。
其实如果后面依旧递加的话,可以算出升到满级100所需要的资源(如果后面没有需要其他资源突破啥的话)应该是一个角色碎片约是50*5*10=1000个,肉
500*100=50000,纯靠刷的话肉需要100个每3分钟成500等于25个小时,
碎片只能抽卡获得,每次抽卡碎片数量5-35不等,可以三倍抽取花300金币一次,如果三张蓝卡数量会多一点,有金卡或红卡,基本会抽中那张蓝卡5个碎片,但也不是中不了金卡红卡,我抽了有个400抽左右吧,抽中过金卡约10次左右吧,没中过红卡,都是用宝石硬留的红卡(默认三倍数130-150碎片左右)要用留两次216+560(大概的数,个位精确不记得)金卡碎片好像有活动会送一点,一点,笑。
最后吐槽一下这个刷资源的速度,真的有人手刷吗?就一直按着盯着屏幕十几分钟只能刷点肉来升级,你哪怕搞个自动刷的按钮也能舒服一点啊。
哦刚刚我登进去打算截个图,“限时”充值弹窗弹了十几个,笑死了。附张图吧,两红卡。
十二
玩过
还可以,日常玩一玩挺消磨时间的,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以参考搭配的,美术风格挺好,比较治愈吧,资源超费时间,但好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什么就多费点时间也行,希望后续能优化下资源获取难度,不然委氨玩家很难往深处走
风灵花海
:
好
谜心丿灬
游戏时长 199 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
对于一个玩了100多天的老登来说,目前继续玩下去的动力就是公会战,以及后续解锁的新公会内容(石板等),相对于日常和爬塔,公会战是非常有意思的,能根据排布和指挥部,体验推平对面的快感😋。
日常获取资源在这个时间点大概是每天40~60的升星石,10~20的觉醒石(打紫晶森林的双菇),对于上班党而言,是非常不错的,培养英雄让他们慢慢变强非常的有成就感。
游戏氪金需求其实不是非常大,大家量力而行,零氪也能有非常不错的体验。
༺祺祺༻
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
比较耐玩,趣味性和活动的轮换时间合理无空档。
想变强就要氪服困难😏
🎊想白嫖?先加公会,加公会,加公会!
公会资源看成长兑换,活动要参加,科技看英雄。
每日BOSS箱子拿满,竞技场,龙巢。
每日性价比BOSS推荐:
黑石F4(黑石堡垒-大厅楼道)战力需求:200万
双虫(炽晶之地-岩浆琥珀)战力需求:300万
双菇(星梦裂隙-紫晶森林)战力需求:1000万
双狗(彩晶深谷-紫色殿堂)战力需求:1500万
双石(彩晶深谷-迷晶归途)战力需求:2000万
双海神(深海之域-幽灵海域)战力需求:3000万
试炼塔和元素塔抽空或有嘉年华时要爬,增加每日白嫖箱子的奖励上限和元素觉醒等级。
🔥每周一次的宝箱怪,海水女神要打,元素矿要挖
其它白嫖资源和攻略去小程序(佰炼助手)里看
小程序“百炼村”为官方白嫖资源之地😎
剩下就是加群吹水了~慢慢玩,都会有的~
金币后期不缺:我都快三百万了(界面显示不全)
crush
:
羡慕了
.
玩过
还可以,日常玩一玩挺消磨时间的,跟公屏的聊了下,还是有一定可玩性的,这游戏最让我头疼的是它的阵容搭配,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以参考搭配的,美术风格挺好,比较治愈吧,资源超费时间,但好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什么就多费点时间也行,希望后续能优化下资源获取难度,不然零氨玩家很难往深处走。
渔
:
别刷好评了,看到好几条一模一样的评论了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
人间界6000
游戏时长 21.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
微信加tap服一起玩,微信服方便所以时长比这里长点😄
三星是非常中肯的评价。
先说缺点
198永久免广告,是几乎全手游中最高了,实在让人没有下手的欲望。以一元等于10绿钻的比例看,3倍金币抽一次英雄不中,第二次抽奖需要21.9元,第三次是65.7元。这价格属实太可怕,绿钻在手里真的三五下就光光。普通氪佬常年包里没绿钻的现象是正常的,几乎个个都这样。平民存点绿钻,几千个,一次活动就给你搞光光。客服其实态度很好,可惜运营商还是比较我行我素的,很“自律”。当然不能和你玩以人为本,以人为本的话,公司就倒闭了😂
然后是优点
背景音乐,有种日系rpg的感觉。这个作品当然是抄袭的,但我认为改得很好。市面上目前看到另外两个一模一样的游戏,也抄袭了,但是改的风格非常不协调。反倒改得和原初的轰隆隆佣兵团很像,玩过轰隆隆,画面非常“硬核”,太硬了,没有这款Q版英雄的柔和。当然这是个人偏好,不喜勿喷。
零氪玩家在这里头占的比例真的很高的,现在套皮手游多,无非就是给无聊的手指找个安放的地方,没必要说得这个游戏多恶心。整个tap收录的手游,有几个是百万人玩,且百万人一致好评的。不存在的。这个游戏,官方安排的活动多(当然是坑爹坑钱的😉),客服反应及时,东西卡没了,马上给补,有些特定活动签到没签全也会给玩家补签机会(有些活动30天签到,假设你的服刚好在活动第二天才开启,这样哪怕天天登录也只能签29天,会在最后一天给你补签一天)。运营两年,现在还在增加地图和每周固定维护。想要玩长久的话,个人还是推荐一下的。
傲娇盗贼霍森布鲁斯
:
这游戏不是一般的氪,微氪根本玩不了
龙侃侃
游戏时长 86.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏玩法丰富,尤其是打boss,除了角色强度外,也比较吃操作,整体来说是值得玩的,虽然零氪微氪玩家玩起来比较肝,但游戏的意义不就在此吗,要是直接一路通关瞬间拉满,爽完那一刻就索然无味了,希望官方多出点活动多弄点奖励,还有就是公会是要氪佬创建,这没毛病,但是希望把公会成员人数提高一些,很多玩家想加公会抱团交流之类的,根本就加不进去!
奥恩
:
每次到了100级,我就开始继续玩个新的号,前面的玩法还挺有意思的,到了后面升星石的需求量就太夸张了,慢慢的养,每天挂机,手机都烫手😖
ww
游戏时长 16.6 小时
还可以,日常玩一玩挺消磨时间的,跟公屏的聊了下,还是有一定可玩性的,这游戏最让我头疼的是它的阵容搭配,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以参考搭配的,美术风格挺好,比较治愈吧,资源超费时间,但好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什么就多费点时间也行,希望后续能优化下资源获取难度,不然零氨玩家很难往深处走。
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