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攻略
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百炼英雄
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长评
15
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
392
画面优秀
92
物超所值
76
轻松护肝
64
福利丰富
13
音效动听
7
氪金付费
180
日常肝度
127
广告频率
97
资源获取
66
玩法设计
58
运行稳定性
55
游戏福利
14
外挂问题
11
游戏平衡
8
秋●收
秋●收
玩过
这游戏以前在微信玩过,很肝,氪金你也得肝,不氪你也得肝,活动还好,不会很难做,算不上逼氪我感觉,因为这游戏你氪不氪都得肝,只是肝的boss不一样,这游戏要看很多攻略,卡位置打boss之类的,假如你觉得你肝很好可以玩,要注意这游戏非常的肝,不能熬夜,游戏时间不多的可以劝退了
不灭之主
:
这游戏好玩吗
2026/10/4
来自 努比亚 红魔5G
游戏测评啊轩
游戏测评啊轩
玩过
作为一款像素风放置养成游戏,《百炼英雄》算是把“摸鱼快乐”和“养成折磨”都给玩明白了,整体体验有亮点也有硬伤,好坏参半很真实。
先说让人愿意一直玩下去的优点:
玩法做得很贴合上班族、碎片化玩家的需求,核心靠挂机推图就能稳步养成,同时公会战、爬塔、地牢探索这些玩法一应俱全。手动摇杆探索的设计特别加分,不是那种全程无脑自动寻路,随机地图和隐藏小事件总能带来小惊喜,战斗既能开自动割草解压,想玩策略也能搭配阵容博弈,摸鱼和认真玩都能找到乐趣。
英雄池也很扎实,上百个角色职业、技能各有特色,坦度、治疗、爆发、控制各种定位分得很清楚,凑阵容的自由度很高。慢慢养成一套成型队伍,不管是推图还是打公会战,那种靠搭配赢下对战的成就感真的很足。
福利方面对零氪、微氪玩家算友好,日常挂机、周月常和节假日活动给的资源足够慢慢攒,不用逼自己氪金也能解锁大部分玩法,佛系摆烂玩完全没问题。复古像素画风也很耐看,角色立绘、战斗特效都很清爽,没有花里胡哨的特效堆砌,长时间玩下来眼睛也不累。
但缺点也同样明显,玩到中后期很容易消磨耐心:
养成曲线太畸形,等级、升星、觉醒需要的资源越往后越夸张,大半时间都在重复挂机攒材料,很容易陷入枯燥循环。氪金方面隐性逼氪点不少,强力皮肤有属性加成,部分便捷功能需要付费,高VIP和普通玩家的福利差距明显,容易让人心里不平衡。
抽卡体验也一般,高星英雄爆率不算友好,非酋很容易长期“空车”,后期战力断层严重,不氪金很难推进关卡。而且游戏后期玩法同质化严重,翻来覆去就是挂机、抽卡、养成,新内容更新慢,新鲜感很快就没了。
总的来说,这是一款下限很稳、上限不高的休闲养成手游。放平心态佛系养老,每天上线挂挂机、凑凑阵容,体验完全合格;但如果追求快速成型、冲榜碾压,很容易被数值和养成节奏劝退。适合像素爱好者、摸鱼党入坑,追求高强度爽感的玩家建议慎入。
谷得白🫵🏼
:
真的是像素吗?看着像Q版小2D半
2026/5/5
来自 OPPO A3x 5G
喜欢你
喜欢你
玩过 6.8 小时后评价(总时长 39 小时)
首先我很喜欢这个游戏,实话,别说什么玩法老套,缝合什么的,就很符合我想玩的时候打开就玩,不玩扔那儿挂机也可以,氪金点虽然多,但是不氪你也能玩,如果排行榜你非要抢第一,你还嫌弃需要氪金,那没什么适合你的游戏了,画风很戳我,特效也不错
建议:1,适当调高保底的出货率,而不是见一面就没了
2,BOSS箱子能不能再多一点,否则这真的不够用,万一脸黑真的很泄劲
666
:
😄这就是小程序游戏,小程序游戏氪点这个不用说,不用理那帮人😂😂你的建议一不一定会实现,因为这是小程序出图标,它是小游戏
2026/10/4
来自 OPPO PEQM00
断翼
断翼
玩过
最担心的还是来了,主任务卡到升级训练营了,100级往上得做突破任务,且不说英雄爆率低特莫升星石就很难搞啊!野生Boss爆的升星石低限时活动给的也低,我要是能不靠绿钻复活打底我用得着硬肝升级训练营?每次抽角色遇到不想抽的还得等半个小时,等就算了角色升星需要角色碎片能理解但特莫普通升级也需要角色碎片就离谱,就差把赶紧氪金刻到玩家脸上了,遭不住了,溜了溜了
给爷整乐了,特莫战队等级突破还得玩成特定任务,且不说五个75级英雄和女神达到等级这俩任务,我要是能干的过炎魔大帝用得着硬肝提战队等级?本来还能给自己洗脑不氪金起码肝一肝还能玩
每天打巨型蜘蛛之后的野生Boss爆宝箱能爆出英雄升星石,这玩意对英雄升星很重要而且量需求也很多,对于主线任务能干就尽量干,打主线任务要求的野外Boss能打的肉眼可见血量减少就尽量用绿钻复活磨死Boss,因为后面一个附魔的主线任务很坑,附魔装备需要的附魔材料得是同位置同等级同品质的装备,神话级装备爆率比红色金色角色爆率还低,训练营给予的加强也没那么明显毕竟越往后等级升的越慢,基本上每天打打野生Boss爆爆英雄升星石做做日常任务就没啥好玩的了,也就隔一段时间来一次限时活动搞搞新角色或者搞搞资源提升一下,再就是逛几圈打打野生Boss爆爆金币把角色扔到打得过的小怪堆自己干架升级了
前期靠战力和绿钻往地图后推,后面就得靠高品质角色了,红色金色难抽归难抽但好用也是真好用,遇到啥活动也尽量参加,我红色剑仙李白就是靠活动兑换出来的,角色的话我看别人推荐剑仙李白、治愈天使拉斐尔、疾风焰刃缘壹等等用起来也确实不赖,如果走硬肝的方式我的建议是把【冰冠堡垒】以外不用绿钻复活就能单刷的Boss刷一遍攒金币,再进【冰冠堡垒】等外面的Boss刷新后再出来刷接着攒金币
我算是知道赌博的心理是啥样的了,抽角色一神话一传说一普通的概率三倍奖励拉满愣是抽中普通,要不是攒了绿钻打底我得气死,关键是神话和传说都是我想要的,麻了
每天宝箱数量刷满后再刷各个地区Boss是可以刷出用来抽角色的金币,每个Boss掉的金币不多但多刷几遍也能轻松上百
我真特么服了,我用绿钻复活硬抗着在【冰冠堡垒】【冰封王座】饶了好几圈愣是找不到去【幽魂之地】的传送门,最后在哔哩哔哩上查了一下才知道去【幽魂之地】的传送门在【冰冠堡垒】的【魔力回廊】那层,在去【冰冠禁区】传送门那个房间左边的双龙Boss房间左边位置才有去【幽魂之地】的传送点,我就说去【冰冠禁区】和【冰封王座】为啥交的是红矿石而不是木头,不过绕过大小怪可以对传送点输送材料解锁这点还不赖,特莫的训练营升级都不够用愣是浪费到这上面了,还有就是那个角色升星贵的离谱,本来红色金色的角色就难遇到抽的是时候还不是次次都中,有时候还得靠绿钻打底,结果升星耗费的比升级的还多,快肝死我了
我就奇了怪了为啥扔法球的法师小怪一个个攻击力高血还厚啊?每次群殴都是法师怪伤高又硬,更离谱的就是控制角色的攻击范围比小怪的攻击范围小,远攻小怪和法师小怪用不着太近就会自动攻击,结果控制的角色稍微离得远了点宁愿挨打也不跑过去反击,我就奇了怪了同样的距离为啥小怪能自动远程攻击控制的角色里同样是远程和法师宁愿站着挨打也不同样距离反击呢?那我要法师和远程攻击的有屁用啊,有时候站在近战小怪刷新地等自动刷新时那个远程攻击角色就愣是背对着队友压根不管队友怎么去跟小怪干架,有时候角色稍微走远点就会勾引附近远程小怪来攻击,结果被攻击的角色就愣愣的站着被打我都服了,本来肝到第四天等级升的就慢结果控制的角色还各个沾点人工智障
玩了三天肝了三天就是睡觉都不关屏幕的肝实在肝不动了,没加速也没专门刷级的,训练营的升级费劲儿的不行,别的升级手段就得充值买材料,拼着绿钻复活加走位往地图里面窜到【冰冠堡垒】的【王座大厅】实在窜不动了,我连一进门的小怪都干不过,过【严寒地带】我都是靠绿钻复活硬窜的被小怪围住就完蛋,我连猛犸巨象都耗不过这Boss普攻就能送走一个角色,甚至一个冲刺技能碰着就死擦到就亡,前两天刷怪升级好歹还能看到进度条在动,今天一天刷怪那进度条就跟焊死了一样,角色升级还只能去抽卡我手气非酋根本出不来金,肝得有点想退游了
肝了两天麻了,硬肝是真费劲儿啊,抽角色强化但手气非酋,训练营升级得需要等级到了才能升不然光肝蓝矿石也没用,卡到树精长老每次连半管血也打不掉得复活好几次但懒得浪费,金色角色也都是新服盛典啊活动啊领取的,但蓝色角色抽多了强化了比金色好用多了
也就那样,队伍一肉盾一奶妈近战远程再搞一搞,但没啥用因为怪物是围殴,操作简单控制到处逛就行了,打怪掉肉砍树掉木材挖矿掉矿石都是自动开采并自动收集,缺点就是躲Boss大招时会自动开采物资,然后就是前几波小怪和几个Boss没啥难度,打到火蝎子和牛头怪时就开始遭不住了,Boss血厚伤害高不说旁边小怪也恶心,这俩Boss我都是靠绿钻复活一次才打过的,基本上打完树人Boss后就面临氪金还是硬肝的问题了,氪金我不清楚但硬肝的话就得全地图跑找蓝矿石,收集好了再去训练营提升英雄属性,目前除了肝蓝矿石就是抽角色了,身为手气非酋的我不想说啥了
电脑玩家
:
哥们在这写作文呢,字多赞一个
修改于 2026/3/17
来自 华为nova 7 5G
画风138
画风138
玩过
前面几天新鲜感玩的还行,当天天要在线刷怪物没那爱好,还有抽奖经常误点,是故意的吧
奢侈券
:
是滴,有新鲜感的时候最好玩,等你玩会了,知道哪些英雄强,哪些英雄弱的时候,就会产生需求,然后就会被策划卡资源,卡战力。 特别是那些活动英雄,什么猴子,贞德,那些,常规渠道根本拿不到,玩的蛋疼的一批
2026/6/22
来自 魅族16s Pro
114514
114514
玩过
前期前50级玩玩就可以了 后期可以直接退游了 纯粹坐牢来的 8,000金币一张红的抽不到 要么就买他的198元逆天改命礼包 提升战力只能靠抽卡和刷等级 你要用的还抽不到 刷等级又无聊的要死 好多选项骗氪的 充不充钱都是坐牢 一个好一点的礼包168起步 货不值价 几千都算小氪
💎资源获取:
活动时他舍得给你但抽卡就纯粹的白卡蓝卡 抽不到血压特高 打经验也坐牢
☄️成长体验:
前期后期都特别肝 又吃时间又吃登录天数
⚖️平衡性:
地图战力跨越特别大 强的强弱的弱 资源打的没几个
🎮可玩性:
特别低 操作空间小 只不过玩法挺新颖
✍🏻建议:
官方上调抽卡概率 玩家玩到大概51级52级时就可以退游了,后面没体验
。。。
:
很恶心的一个游戏,越到后面越要肝,这么个垃圾游戏,是怎么好意思搞那么多氪金的东西
2026/8/31
来自 联想小新Pad GT
穹途、陌路
穹途、陌路
玩过
今天是2026年10月16日,历经938天,战力达到1.21亿,路途还在继续。
今天是2026年6月4日,历经804天,战力成功破亿,应评论区兄弟要求,将我的精炼情况和试炼塔层数放上面供参考,由于目前我不是特别需要试炼塔的奖励,所以推塔的意愿不高,我战力真实能推的层数应该不止这么多,仅供参考。
753天绝对零氪9000万战力,评论区有些兄弟说的很对,玩这游戏不要有太大压力,不要去和氪佬比,玩好自己的,熬着熬着就把大佬都熬走了,自己就成大佬了。这边附上一张过年1块钱龙三皮肤的截图,证明一下零氪就是零氪,一块也不氪。
我看到有很多兄弟吐槽这游戏抽英雄的事,首先我要说的是这个抽英雄系统,并不是三个英雄在那每个都是三分之一概率,抽红卡的概率就是小,基本上不用绿钻抽到第三抽抽不到,所以如果白嫖没有抽到也不要气馁,这是很正常的。那我为什么有上万张红卡呢,可以看到我的金币特别多,这就是在绝对多金币抽奖的情况下,白嫖也能成为常态,前期英雄靠绿钻抽,后期主要靠金币白嫖,那金币从哪来,这就又说到了这个游戏玩好的关键,那就是挂机。晚上睡觉前或者空的时候,找boss刷新点一挂,杀一个boss10快,2分钟刷一次。不过这样效率比较低,兄弟们可以去下载一个自动精灵,帮你自动挂机刷怪,像我现在挂机一晚上就能赚3万多的金币。有了金币就能抽英雄,我现在已经属于英雄碎片太多职业升星石不够的情况了,所以后期的英雄碎片是完全不用担心的。
这游戏零氪走过的艰难路我都走过,兄弟们有什么不懂的可以在评论区问我。
了
:
玩了150天才1500W战力
修改于 2026/10/16
来自 小米15
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拉磨的小驴子
拉磨的小驴子
玩过
给差评,不推荐!
主要原因如下,
1.刷图,挂机要求太高,你必须开着屏幕挂在地图上刷小坏,才能长经验。
2.装备效果与英雄登记绑定。例如70级,你通过70级副本,刷出来神话装备,它告诉你装备的部分属性词条必须85级才能生效,不生效这部分词条,你还不如70级能生效的低级装备。
3.你要升级,它设置了英雄卡星级,星级不够,你在刷都没法升级,想升星,氪金抽卡。
综上,你不克 会漫长的卡在那,特别恶心的奥
2026/7/3
来自 小米Xiaomi 14
福丸
福丸
玩过
💎资源获取:
永远都是蚊子大点的肉给你慢慢的喂,如果你不是那种很有耐心的人的话呢,我不建议你玩这个游戏,资源给的特别少,如果你充钱的话呢,那另说,如果你零氪的话呢,资源给的特别少
🎮可玩性:
就是一款无聊的时候打发时间的游戏,你要认真玩的话非常不推荐
🌃画面音乐:
一般
🔖运营服务:
运营极其之拉胯呀,这游戏的核心宗旨就是慢慢玩,你不充钱,你前期绝对不能爽玩,后期我不知道,我只玩到了30级,实在是玩不下去了,太磨叽了节奏,而且这个二周年给的奖励,还有那个兑换道具的获取方式,纯纯为了留玩家时长而推出来的,你打一个怪,也就一个两个道具吧,那个最贵的东西好像是10万个道具还是1万个道具相当于你要打5000或者说1万个怪,如果你想全部拿满的话,你大概要打10万个怪左右差不多吧(差不多你要打一天)这款游戏就不适合当主流的游戏玩儿,最多当个休闲游戏,但是策划了他的左脑跟右脑有互搏啊,他就想让你在这个游戏里面一直浪费时间,让你去刷怪获取经验,他是既要又要,又想让玩家觉得这是一款轻量游戏,又想让玩家在里面浪费大量的时间,而且他的新手任务啊,就是那个新手期间给新手设置的福利任务,第2天还是第3天,有一个任务是让你消费一次,让你用现金消费一次,就让你充一次钱,跟三国杀一样,在新手引导里面放充钱,然后后面的任务呢,都是一些刷怪,刷够1万只5万只这种任务,反正就是一些浪费时间的任务。真想入坑的话呢,我只推荐你们把这当做一个休闲游戏来玩,就是你们有空了就玩一下,没有必要去跟进度,而且这个游戏他的那个抽奖是完全随机的,就是他保底会出红,意思是他保底的时候,那三个选项里面会有一个红,但是如果你非要抽到那个红的话呢,你就得准备1000颗石头,1000颗石头才能抽到一个红,这里说的是三倍的情况下,因为正常来说,你只是单独的抽出一只红,是没什么用的,你必须要三倍的情况下抽出来给他拉点等级,让他技能解锁一下它才有用
✍🏻建议:
建议呢,就是你那个抽奖机制能不能改一下,那凭什么我都抽到保底会出红了,那三个选项里面会有一个红,一个紫,一个蓝呢?而且我每次为什么抽的都是蓝啊?你能不能直接就是给那个保底改成到了出红的时候你就直接摆三个红在上面,你摆一些其他品质的角色干啥呢?纯恶心人是吧?还有你那个升级天赋的蓝色矿石啊,你就往死里递增吧啊,你就搞到一级300颗蓝钻吧,你就慢慢的这么去整吧,它是可再生资源,但是我一趟一趟的跑也是很费时间的,还有新手任务里面放一个要充钱的任务是何意味呢?请任意在游戏里面消费一次是何意味呢?弹窗还有广告这些就不说了,毕竟现在是个这种小游戏都是这样子的
手机用户50465312
:
支持一下
2026/3/22
来自 Android 设备
爱Zeroヤ羽毛
爱Zeroヤ羽毛
玩过 51.9 小时后评价(总时长 135 小时)
刚玩几天,总体还可以。值得一玩。最大的优点是不充钱也能玩下去,缺点是前期对养老玩家并不友好。
💎资源获取:
资源获取纯靠刷,有种暗黑破坏神的感觉,但是反馈没有暗黑高,这一点可以理解。优点是不用氪金也能拿到所有稀有资源,虽然少点但是我觉得是很好的。
人物升级主要靠抽卡,抽卡的资源可以靠肝,也可以每日日活。抽卡机制上应该还算一个比较好的创新,很容易获取金币,也不完全看脸。理论上来说只要够肝就可以靠数量战胜概率。
但是个人认为游戏成也爆肝,败也爆肝。前期过度依赖肝了,每日任务不给角色经验,也没有挂机收益,哪怕把挂机收益砍到50%也能接受。作为一个接近放置的游戏却必须要求我一直把手机屏幕亮着,就很难绷。
不过瑕不掩瑜,在一众小游戏里面质量仍然属于第一梯队。
☄️成长体验:
成长没什么好说的,就是正常刷级刷装备,朴实的成长。英雄升级会增加通用属性,使得每个英雄都有升级的必要,虽然大多数也用不上,但总归是不会浪费资源。抽到不想要的卡也是提升。
🪢策略深度:
一个亮点是boss的设计,一开始还以为boss应该都是纯靠数值堆,后面居然发现还真能操作。通过走位拉扯,合理等技能确实可以达到越级打怪的效果,在只能控制方向键的小游戏中算很不错了。
🎮可玩性:
基础是很好的,应该能拓展得比较有深度。
但目前还没有开启活动,这方面先不做评价。
✍🏻建议:
反正个人认为目前最缺的就是离线收益,加上了就很好了。
今晨舞
:
不充钱玩个毛
2025/11/27
来自 Android 设备
论坛
公告
百炼英雄
官方入驻
7.1
养成
策略
轻度Roguelike
冒险
角色扮演
养成
策略
轻度Roguelike
冒险
角色扮演
共 1,756 条评价
近期趋势
总结 -
清新画风与挂机开图打怪的养成玩法受到认可,英雄收集与刷Boss适合消磨时间,宣传图差异与资源获取节奏也被部分玩家提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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