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751
攻略
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百炼英雄
Hi,Tapper
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近期趋势
7.2
751个评价
全部评价
全部平台
带图
56
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
198
画面优秀
76
物超所值
51
轻松护肝
37
福利丰富
12
日常肝度
74
广告频率
60
资源获取
43
运行稳定性
31
玩法设计
25
游戏福利
4
游戏平衡
3
操作体验
3
外挂问题
1
画面视觉
1
爱Zeroヤ羽毛
游戏时长 51.9 小时后评价
刚玩几天,总体还可以。值得一玩。最大的优点是不充钱也能玩下去,缺点是前期对养老玩家并不友好。
💎资源获取:
资源获取纯靠刷,有种暗黑破坏神的感觉,但是反馈没有暗黑高,这一点可以理解。优点是不用氪金也能拿到所有稀有资源,虽然少点但是我觉得是很好的。
人物升级主要靠抽卡,抽卡的资源可以靠肝,也可以每日日活。抽卡机制上应该还算一个比较好的创新,很容易获取金币,也不完全看脸。理论上来说只要够肝就可以靠数量战胜概率。
但是个人认为游戏成也爆肝,败也爆肝。前期过度依赖肝了,每日任务不给角色经验,也没有挂机收益,哪怕把挂机收益砍到50%也能接受。作为一个接近放置的游戏却必须要求我一直把手机屏幕亮着,就很难绷。
不过瑕不掩瑜,在一众小游戏里面质量仍然属于第一梯队。
☄️成长体验:
成长没什么好说的,就是正常刷级刷装备,朴实的成长。英雄升级会增加通用属性,使得每个英雄都有升级的必要,虽然大多数也用不上,但总归是不会浪费资源。抽到不想要的卡也是提升。
🪢策略深度:
一个亮点是boss的设计,一开始还以为boss应该都是纯靠数值堆,后面居然发现还真能操作。通过走位拉扯,合理等技能确实可以达到越级打怪的效果,在只能控制方向键的小游戏中算很不错了。
🎮可玩性:
基础是很好的,应该能拓展得比较有深度。
但目前还没有开启活动,这方面先不做评价。
✍🏻建议:
反正个人认为目前最缺的就是离线收益,加上了就很好了。
夜雨声烦
游戏时长 5.2 小时后评价
游戏的像素风格画面怀旧又新颖,多职业设定让玩家有丰富的选择。随机生成的地图和事件增加了探索的趣味性与挑战性,每一次冒险都充满新鲜感。不过游戏难度较高,新手前期容易卡关,且部分装备获取概率偏低,后期内容更新稍显缓慢。总体而言,它是一款耐玩但需优化体验的Roguelike佳作。
lym
玩过
玩了一年的白嫖党现身说法
在v区小程序玩的,现在快一年了。
这个游戏前期其实蛮难熬的,如果坚定做白嫖党就是需要比别人肝才行,前期努力开图,爬试炼塔,然后每日30箱子全刷光,很耗时也很上头(前期活动很多,游戏也慢慢做起来了新手福利现在也不错)
适合摸鱼时候玩玩,不要有太多竞争心里才不会红温上头,如果想不那么痛苦长期玩的话建议第四天就把永久卡拿下,现在每天都在后悔为什么第四天没买,现在买又感觉很亏,然后就陷入买——亏了前面的钻和资源还是不买——被广告折磨的又想买——觉得亏资源,无限循环hhhh
(附一张现在努力后的成果)(坚持就是胜利✌🏻)
renmuur
:
玩了这么久吗
User357199584
玩过
日常玩一玩挺消磨时间的,还是有一定可玩性的,基本上都要阵容搭配,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以参考搭配的,
美术风格挺好,比较治愈吧,好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什
么就多费点时间也行,希望后续能优化下资源获取难度,不然零氨玩家很难往深处走。
老猫
玩过
还可以,团常玩一玩挺消磨时间的,跟公屏的聊了下,还 是有一定可玩性的,这游戏最让我头疼的是它的阵容搭 配,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以 参老搭配的,美术风格挺好,比较治愈吧,资源超费时 回,但好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什么就多 费点时间也行,希望后渎能优化下资源获取难度,不然零 氯玩家很难往深处走。
User443329685
:
什么时候上架啊
000000
玩过
玩一玩挺消磨时间的,跟公屏的聊了下,还 是有一定可玩性的,这游戏最让我头疼的是它的阵容搭 配,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以 参老搭配的,美术风格挺好,比较治愈吧,资源超费时 回,但好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什么就多 费点时间也行,希望后渎能优化下资源获取难度,不然零 氯玩家很难往深处走。
黄泓晖
:
哥们用啥输入法打的字?
麸潆
玩过
一坨,最近游戏荒,看到介绍没有体力限制我想着又可以肝游戏了,好好好,确实是没有体力能量的限制,但是任务和资源获取途径能卡死你,目前我玩到第三张图,卡住推不下去了,主线任务要击杀一个BOSS,但那个BOSS远程攻击加高攻速高伤害,正常资源速推到那里之后根本打不了,但不完成任务就不能获得金币(抽卡资源)也就加不了战力,直接堵死,要么等每日登入的奖励,要么氪金。
说到氪金我还克了两百,买了个抽卡什么基金和两个什么其他的,因为在抽卡界面随到了红卡,没经受住诱惑所以克了,结果还是打不过。
我以前没玩过这类游戏,现在算是见识到了,我只能说太6了
说回游戏本身,我认为游戏的核心玩法(收集资源养成角色)其实挺好的画风也不错,我刚玩的时候就感觉是开罗的冒险村物语即视感,但是,就我个人体验几个小时下来,很差,我就感觉它无时无刻不再提醒你充值可以变强,可能我没充的话前面的BOSS就把我卡住了。但充了也被卡,只是想让你充更多。
做游戏赚钱没毛病,但我觉得这吃相太难看了,200块钱不算多,但我想如果我用来买其他游戏的话体验会更好,我花了钱玩游戏还让我像吃了屎一样真的很糟糕。如果我有更多时间玩游戏的话我会选择去主机上买游戏,而不是想找个休闲游戏玩一下结果吃了坨这。
也许,也许这游戏确实能玩,介绍一下里面角色升级和战力提高的办法
资源
1.金币 后面我不知道但前期只有这一个获得途径(每日登入送累计起来的也不算太少但说实话一个休闲游戏让我玩个一个月去领奖励我只能说哈哈哈)就是做小任务,一个小任务30金币左右,小任务前期基本就是打特定怪多少只*2-3,开图,打特定BOSS,如此循环推进,前两张图基本不会卡,BOSS很弱。
2.英雄碎片 金币的用途就是抽卡,100一次,抽的英雄碎片,英雄分蓝紫金红四个品级反正我体验下来就是随机三选一十次有八九次是会抽到最烂的那个,就是只有几个碎片的蓝卡,甚至白卡(白卡好像只有一个英雄,开始白给的)然后抽了碎片就该升级英雄了是吧
3.肉 配合英雄碎片可以升级英雄,消耗非常大,打一只小怪掉一个肉(无论是哪个怪,强弱都是掉一个怪物刷新时间大概一分钟)肉的获取速度我大概测试了一下,全力跑图秒小怪刷的话大概100个肉要3-4分钟然后英雄升级需要的肉是递加的,我最高等级的只有20多级要的碎片数量和肉分别是前五级5-5/5-25 五到十级10-10/30-50后面应该都是这样递增,我可能记的不是很准确,但印象里是这个数,不想打开确认了。然后统计一下的话一个角色升到20级(角色有技能和一些词条,10级解锁第二个主动技能,技能都是内置冷却,看不到,属性也没直观显示的面板。20级解锁一技能的升级版。)大概需要250个碎片和1050个肉(笑)
还有一些其他资源像碎片升级属性树啥的就不多说了。
其实如果后面依旧递加的话,可以算出升到满级100所需要的资源(如果后面没有需要其他资源突破啥的话)应该是一个角色碎片约是50*5*10=1000个,肉
500*100=50000,纯靠刷的话肉需要100个每3分钟成500等于25个小时,
碎片只能抽卡获得,每次抽卡碎片数量5-35不等,可以三倍抽取花300金币一次,如果三张蓝卡数量会多一点,有金卡或红卡,基本会抽中那张蓝卡5个碎片,但也不是中不了金卡红卡,我抽了有个400抽左右吧,抽中过金卡约10次左右吧,没中过红卡,都是用宝石硬留的红卡(默认三倍数130-150碎片左右)要用留两次216+560(大概的数,个位精确不记得)金卡碎片好像有活动会送一点,一点,笑。
最后吐槽一下这个刷资源的速度,真的有人手刷吗?就一直按着盯着屏幕十几分钟只能刷点肉来升级,你哪怕搞个自动刷的按钮也能舒服一点啊。
哦刚刚我登进去打算截个图,“限时”充值弹窗弹了十几个,笑死了。附张图吧,两红卡。
_小、
:
这游戏就抄的国外的游戏名字记不起来了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清白
玩过
高级角色免费送容易获得这一点还是挺好的,新手期有点长了,我的耐心不多,如果是以前的我可能会喜欢,玩了两天,好多东西解锁不了,地图也推不过去,在低级区域反反复复刷,只能期待后一天送的资源让我抽到高级英雄碎片升级英雄,打发时间这一点还是很可以的,画质精美流畅,不用充钱也能一直玩。游戏7.6小时了,目前29.5级。给5星了
gzxhy
:
刚玩,还将就 不氪会很难受
云是我的梦
玩过
还可以,日常玩一玩挺消磨时间的,跟公屏的聊了下,还是有一定可玩性的,这游戏最让我头疼的是它的阵容搭配,每个英雄都有独特定位,不会搭配,希望出一个可以参考搭配的,美术风格挺好,比较治愈吧,资源超费时间,但好的是没有体力限制,可以一直玩,想要什么就多费点时间也行,希望后续能优化下资源获取难度,不然零氨玩家很难往深处走。
树上骑个吗喽
:
下次别抄作业
豆腐撞死我
玩过
对于一个玩了100多天的老登来说,目前继续玩下去
的动力就是公会战,以及后续解锁的新公会内容(石
板等),相对于日常和爬塔,公会战是非常有意思
的,能根据排布和指挥部,体验推平对面的快感
日常获取资源在这个时间点大概是每天40~60的升星
石,10~20的觉醒石(打紫晶森林的双菇),对于上
班党而言,是非常不错的,培养英雄让他们慢慢变强
非常的有成就感。
游戏氪金需求其实不是非常大,大家量力而行,零氪
也能有非常不错的体验。
憨憨
:
升星石差不多,觉醒石我就没超过10颗
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