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带图
6
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
16
轻松护肝
9
物超所值
9
日常肝度
21
玩法设计
6
广告频率
6
运行稳定性
3
游戏平衡
2
游戏福利
1
资源获取
1
人间界6000
游戏时长 21.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
微信加tap服一起玩,微信服方便所以时长比这里长点😄
三星是非常中肯的评价。
先说缺点
198永久免广告,是几乎全手游中最高了,实在让人没有下手的欲望。以一元等于10绿钻的比例看,3倍金币抽一次英雄不中,第二次抽奖需要21.9元,第三次是65.7元。这价格属实太可怕,绿钻在手里真的三五下就光光。普通氪佬常年包里没绿钻的现象是正常的,几乎个个都这样。平民存点绿钻,几千个,一次活动就给你搞光光。客服其实态度很好,可惜运营商还是比较我行我素的,很“自律”。当然不能和你玩以人为本,以人为本的话,公司就倒闭了😂
然后是优点
背景音乐,有种日系rpg的感觉。这个作品当然是抄袭的,但我认为改得很好。市面上目前看到另外两个一模一样的游戏,也抄袭了,但是改的风格非常不协调。反倒改得和原初的轰隆隆佣兵团很像,玩过轰隆隆,画面非常“硬核”,太硬了,没有这款Q版英雄的柔和。当然这是个人偏好,不喜勿喷。
零氪玩家在这里头占的比例真的很高的,现在套皮手游多,无非就是给无聊的手指找个安放的地方,没必要说得这个游戏多恶心。整个tap收录的手游,有几个是百万人玩,且百万人一致好评的。不存在的。这个游戏,官方安排的活动多(当然是坑爹坑钱的😉),客服反应及时,东西卡没了,马上给补,有些特定活动签到没签全也会给玩家补签机会(有些活动30天签到,假设你的服刚好在活动第二天才开启,这样哪怕天天登录也只能签29天,会在最后一天给你补签一天)。运营两年,现在还在增加地图和每周固定维护。想要玩长久的话,个人还是推荐一下的。
傲娇盗贼霍森布鲁斯
:
这游戏不是一般的氪,微氪根本玩不了
坏人.
游戏时长 9.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还在抖音小程序的时候就玩了,先是看到了广告,结果进去之后玩法和广告里的一模一样就就爱上了哈哈哈
游戏可玩性挺好,玩法也很轻松,画风可爱很吸引我,而且这种小人自己打怪的半养成也戳中我了
不过感觉不氪金资源获取的有点慢而且枯燥,很多时候靠着礼包码还有签到才能获得更多金币,比较适合睡觉时候挂机😂
神经蛙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
创新性较强,单手操作和策略养成是其亮点。平民玩家通过合理阵容搭配(如李白、卡卡西等高性价比角色)也能逆袭,养成深度和零氪友好度值得肯定。但缺点同样明显:前期体验劝退,野怪数值高、Boss攻击模式调整为AOE,导致卡关频繁,割草爽感严重后置;
商业化过重,付费玩家通过升星、守护兽等系统碾压平民,绿钻获取慢,装备强化失败掉级等设计加剧不公平感。
总体而言,适合轻度休闲玩家,但需忍受“又肝又氪”的失衡生态
王牌15
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这套玩法和数值到底哪里来的??好多这个类型的,谁知道哪款是做的最好,画面也最好的
相见如陌
:
这不就是传统mmo换个了模式吗
〆爱吃棒棒糖的恶魔ゾ
游戏时长 49.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏不错,休闲类开荒游戏,收集各种英雄道具卡牌,然后进行简单的战斗,非常适合在工作的间隙或者上厕所的一款休闲的游戏,资源获取也比较简单
叶子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前在微信小程序上玩的,后来号找不到了。玩法简单,就是严寒地带图里的boss好难打
散场
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
适合闲暇时候游玩打发时间,游戏抽卡很有戏剧性,每一次的加倍都在你的意料之外,不过开图和打boss时候的小操作还是比较吸引人的,只要走位得当可以以弱胜强
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
走路捡装备
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面,游戏走位,技能释放都做的蛮用心,就是太肝了,等级全靠打怪,升级材料也要一个怪一个怪打出来
果然是我
玩过
同样的队伍,同一个boss,前两天还能打得过,今天就打不过了,是不是暗改数据了?
至死少男
:
这游戏 吃操作
csgdjj
玩过
好玩是好玩,但是那个回归奖励到底要多少天不玩才行啊,之前在小程序玩,过了半年上线也没有回归奖励,前段时间就隔了一天没玩,新区又能领回归奖励了
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