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关于车与房
仅就接触过的说明,不全面车,开启高级地点的地图,比如高级回复健康、精神、好感、光以及交易所房,回家恢复健康、精神,多房buff可叠加车:一级车,价格1万,每年扣款400-600二级车,价格2万,每年收入增加500-1000三级车,价格4万,看描述是同一假期可以去多地房:回家恢复健康/精神1点,可叠翠绿溪谷,价格2万元,回家恢复1点健康璀璨星河,价格1.9万元,回家恢复1点精神终
前期圣树点谁的天赋比较好
双亲祭天,法力无边的垃圾佬线
进线要求是让母亲努力工作,失败累死。十八岁捡垃圾,宝石给邦主。中途只有扣6000块的强制恶性事件,和两个大失败会死的事件。等自己成为邦主后一年5000块随便花
海员线和厨师线难度差距太大了吧?
游戏玩着还是有点小上头的但是上学当海员每次拿的钱就1200r左右,30岁还有海难,流落到荒岛每天扣巨多健康精神,非常容易暴毙( ✘_✘ )↯,和鲸鱼玩就给5精神,玩不玩基本都死了……数值给的太保守了吧选厨师线每次保底2000r,事件给5k-1w元还会额外给体魄感知什么的那些,就母亲离石会扣精神,非常稳能熬到退休,属性够还能刷皇家积分。抽卡成功/失败的感觉也好差,说实话感觉不到当天使的快乐,每
这不算灵魂伴侣吗还是说其实只是个小丑
提个建议,希望能够在多次游戏之后提供畅玩模式,要么加快游戏速度,直接以选项形式出现,要么可以自由控制抽奖成功和失败,现在的全随机对游戏探索影响太大,很多内容例如探窟者,进入线路差不多就要半个钟头左右结果里面每一层都要拿命去试,一旦失败,甚至有即死惩罚,本来贫民窟路线开局就有几个十选二,你这样成功的概率太低了,感觉实在很不好
自己看的(部分事件相关属性)
大部分情况下顺其自然对应干预失败,符合属性对应干预成功,究极之路符合高属性对应大成功。人物 梦美: 遇见:1、和母亲摆摊(改善体质成功/失败/顺其自然/大失败)+10好感500钱 2、公园,30魅力+10好感/顺其自然+5好感结婚:每年+1健康,回家+6健康璃曦:遇见:1、垃圾堆(拼命失败)+10好感100钱 2、教堂,35感知+10好感/顺其自然+5好感结婚:每年-1黑之力,回
为什么结婚了,没小孩呀?
好不容易结婚了,发现没有后代
好讨厌个死神
我连锁店也开起来了,结果审判过来,直接给我3W债务,直接cos晴天娃娃了
《天使模拟器》集中反馈贴
在试玩开启后,我们收到了很多鼓励和建议,每一条我们都认真看完了,感谢各位天使为救赎部做出的贡献!如果您在试玩中遇到了问题,或者对游戏有什么建议,欢迎在此贴下留言,我们将针对重点问题进行优先处理,并将每个版本的更新内容在论坛发布。虽然我们开发团队只有三个人,但是我们会努力让大家在救赎部的体验变得更好!天使保佑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处