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命运无常,即便是神也不能轻易左右人的一生
提个建议,希望能够在多次游戏之后提供畅玩模式,要么加快游戏速度,直接以选项形式出现,要么可以自由控制抽奖成功和失败,现在的全随机对游戏探索影响太大,很多内容例如探窟者,进入线路差不多就要半个钟头左右结果里面每一层都要拿命去试,一旦失败,甚至有即死惩罚,本来贫民窟路线开局就有几个十选二,你这样成功的概率太低了,感觉实在很不好
为什么结婚了,没小孩呀?
好不容易结婚了,发现没有后代
好讨厌个死神
我连锁店也开起来了,结果审判过来,直接给我3W债务,直接cos晴天娃娃了
可以调整本地时间去喝酒增加好感
另外酒保有一条故事暗线,和其他人喝酒提高好感之后会透露
唉
反正抽卡片是随机,还不如跳过直接把结果给我。或者像异世轮回录那样可以背板所有选项。
bug反馈
妈妈死了还是回家出现妈妈打电话和教学的事件
为啥到海岛上有精神孤独然后游戏就卡住了。点哪都不行啊。为啥
终于活了(三轮感想)
不容易啊一半是广告撑起来的,大天使和上帝初始技能感觉都很实用,大天使直接帮我躲过了一次撒旦QAQ;老婆真好帮按摩+健康,让我只要盯精力就好了,就是戒指真贵要1w,买了戒指后对付事件就有点吃力了;另外新手教程建议加上花车教程!要不是手滑,我都不知道点那种 特别华丽好看的车 会加金钱或者光之力;除此之外就全看运气了,感觉命运那里,直接成功可以用在神选上,其他不是致命的可以试试硬抗省次数。
事件选择干预时太随机
不喜欢,干预还来个大失败也太折磨了,干预事件都不看什么属性影响,你就是一百点头脑他也是七成失败,三成成功中抽成功,不应该是顺其自然才是这种抽奖机制吗?有目的的选择反而看运气也是离谱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处