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1084
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旁观者2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.6
1084个评价
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虫棍🦐来辣
期待
小时候偶然玩过破解版的第一部,玩了两遍很喜欢这种游戏,于是在别的平台找到了第二部,没想到是跟一代天差地别的玩法,对我来说特别新颖,画风依旧是灰蒙蒙的反应了社会现实的黑暗,一层又一层的楼层也代表了社会地位,越往上走挖掘的秘密就越多
总之是一款非常不错的游戏
husky
:
在哪找的大哥
大胡子狗
期待
不知道各位有没有看过一部名为《V字仇杀队》的电影,影片中有这样一句台词:艺术家用谎言道出真相,政客用谎言掩盖真相。第一次玩《旁观者》还是几年前,那时候就单纯地当作是一款模拟经营游戏来玩,后来越玩越脊背发寒,可能因为游戏中所描述的人和事,有悖于我们现在的文明世界。后来我断断续续地了解过一些关于反乌托邦的作品,再回过头去看《旁观者》,忽然有了一丝明悟。而《旁观者2》的出现,则是对于那个荒谬世界的续写和扩张。
《旁观者2》继承了一代中的黑白画面,仍旧是横版作品,但是整个游戏的剧情框架却进行了大规模的扩张。如果说一代用一栋楼来影射一个国家,那么二代则直接上升到了一个国。玩家在《旁观者2》中将会扮演政府的工作人员,随着游戏进程的不断推进,玩家的职位也会越来越高,最终会触及一些不为人知的秘密。
在《旁观者2》中,玩家除了要完成系统的任务之外,游戏中还存在着一条非常重要的暗线,那就是主角父亲的死亡原因。游戏一开始便是以主角父亲死亡为背景,一切也都将围绕这一条暗线展开。这期间穿插了无数让人倍感荒谬却又细思恐极的小细节。虽然说起来头头是道,但其实《旁观者2》中的隐喻并没有那么的晦涩难懂,整个游戏全篇都在致敬《1984》。
如果你从来没有读过《1984》、也没有了解过反乌托邦,那么可能在游戏中,部分细节和说辞,很难去Get到。就比如游戏开篇时,玩家在经过办公大厅的一个演讲台时,乔治提到的“五分钟仇恨”,这便是出自《1984》。当然各位也不用担心,即使不了解这些小细节,仍旧不耽误玩家完整的体验这款游戏。
总得来看,相比于一代,《旁观者2》中所展现的格局更大,内容更丰富。这不是一款娱乐向的游戏作品,从它黑白灰的色调就可以看出,光与影衬托下的角色,看上去愈加的狰狞和惊悚。当然我决计不会说玩过这款游戏之后我了解到了感受到了什么,我只是单纯地从艺术的艺术的角度去欣赏它。
记得在游戏开始的时候,乔治会带领玩家前往工作的地方,在路上遇到一位老人,收在收拾散落满地的文件。那时候我选择了帮助老人一起收拾,这时候乔治会在旁边说出这样一番话:不错的选择。记住,你帮不了每个人,不管你多努力地尝试。相信我,因为我试过。这句话,让我感到一丝深深的悲哀。
你可知我心
:
奈斯,写的真好!我第一次玩这个游戏的时候也完全被吓了一跳。
卓翘楚
期待
别的地方可以下载了哦(✪▽✪)
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咳,怎么说呢,这游戏要是放在以前被我玩到,那我一定会怒怼:这是神马破游戏啊!但是现在不会了,且听我慢慢道来。。。。。。
1.游戏画风肯定没的说,非常独特的黑白色调,我就是被画风吸引进来滴!(我猜你也是)这画面感确实比隔壁猴子(上一期真神作)不知道高了多少,非要形容一下,也就高一个安赫尔瀑布吧!
2.游戏内容嘛,我感觉和隔壁猴子蛮像的,工作挣钱,然后用钱缴(piao)费(chang)或者干别的任务什么的,有钱了也就有时间调查做任务了,真的越说和隔壁猴子越像啊。。。不过这游戏任务系统挺不错的,前期的任务难度也不大,对新手还是比较友好,但是隔壁猴子就不一样了,那任务调查,,你要是个新手,怕是各种错误错到删游戏的心都有。。。所以这点我觉得也比隔壁猴子要好。
3.游戏的机制,我看到有玩家说这游戏自由度不高,就是一直在做任务搞跑腿,但我想说,您可以去体验隔壁猴子啊!整天就坐在摄像头旁边走路都走不了,这个游戏给你两条小短腿真的已经是大发慈悲了!还有啊,你在这游戏里瞎晃它不会扣你时间的,你要是玩隔壁猴子,你看个浏览器,1小时没了,你想上个厕所(现实中),如果你忘记点暂停,一天就没了啊!
4.游戏的内涵。我个人感觉是有对社会现实的批判与讽刺的,具体我没有深入体会也就没什么发言权。不过我感觉这内涵倒是和隔壁猴子也有点异曲同工之妙。
PS:为啥子老和隔壁猴子比,因为它俩相似点多啊,而且都是真神作,还都是9102年8月出来的!
说真的,其实我感觉这游戏也不怎么好玩,玩久了容易无聊,但至少不会像我在玩隔壁猴子时整个人像在发神经一样难受。。。。。。
回归第一段,为啥子我现在玩这游戏不怼它甚至觉得它还有蛮多优点呢,因为老子去玩了隔壁猴子啊!!!不说了,说多了都是泪。。。
kkk
:
猴子是那个(萌新问问问)
喵老三
期待
旁观者的第二部作品,时间线继承第一部。但为了能更好的开始,对第一部的结局剧情做了一点调整,而且选择了bad end:
①革命尚未成功,同志仍需努力。(但这一作就放了一个炸弹,没别的作为了)
②外患更多了,“摄政王”都是敌国的人,你说完蛋不完蛋。
③主角不像咱们玩家可以坑蒙拐骗以顺利出逃,而是兢兢业业全家升天自己也被抓去当克隆人的母体。
——
先说说游戏机制的进步,这一作更加人性化了,有了手动存档,时间也是进行互动才会流逝。还有同事的信息报告和违规举报都是一个电话就到位,不用填那些麻烦的单子。虽然这一点降低了形式感,但补上的地方可是太“牛”了。从第一层打印表格,到第二层盖章,再到第三层制造克隆人,你完全可以体会到普通社畜工作的乏味与疲累。
不过这一作玩家们可以选择当一个大好人,不但不需要坑蒙拐骗,还可以助人为乐,铲除统治阶级的几位要员。当然,这么做收入来源肯定就变少了,你只能通过努力工作来弥补。
——
再从细节设定上来说,这一作算是相当不错了。我之前在第一部里挑的毛病现在都没有了,比如为什么我一毛钱都没有,遗产房产什么都没有;为什么我偷东西会被发现,栽赃陷害却无人问津;为什么我跟毒贩子合作,毒贩子被处死了我却只是被骂;为什么统治阶级的人急着交任务给我,还跟我攀关系。全都有了解释。(虽然安检查不出革命组织的炸弹就很离谱)
还有统治这个国家的极权政府,头子居然是外国间谍,这个设定也相当离谱了。不过也好解释为什么整个国家从内到外都那么憨了,原来是上头出内鬼了。
——
结局的话,这一作貌似是最后一作了,把保险箱全收集完就可以选择happy end,其它8个结局则都是bad end。不过说实话,其实那个happy end也是bad end,只是游戏利用了我们的潜意识,让我们下意识的以为结局真的很好而已。
我就说最关键的一点,完美结局中主角用海姆达尔给所有人都灌输了一个思想:“每个人都有选择的自由,但也要为自己相应的行为付出代价”。以我们的观念来看,对于一个反乌托邦的世界这个转折真的很不错了。人民既有了自由,也不缺法治。
但是,关键就在这,我们是以我们的角度去看,而不是以剧中人的角度。这么说吧,对于在极权统治下长大的人来说,他们理解的自由和法治,跟我们所理解的自由和法治,那能一样嘛?他们不是没有自由没有法律,只是跟我们“局外人”的理解不一样罢了。就像你穿越时空去到那么一个世界,对于那里的所有人来说,你就是一个“野人”而已。
还有一点就是,全国的人是受机器控制才产生了这种思想,但这种思想改变不了任何事,反而让可以改变的事更加无法改变。大家还是做着原来“自由”的选择,生活在原来的“法治”社会之中,而且永远都不会变。
——
想毁灭乌托邦,却最终成就了乌托邦,最讽刺的事莫过于此。
碧凌
期待
注意!以下内容均为游戏《旁观者》中宣传车台词:
“百姓们,战火肆虐,我们的国家被侵略者包围。然而我们的伟大领袖,为了握紧权利而寻找叛徒外,其他什么也不做!国家不断将虚假宣传灌输给我们,声称祖国正处于危险之中,当媒也在呼吁工人和农民从他们的家人中查找间谍。是时候对他们的持续压迫说不了!数十万的劳动者已对我们的呼吁做出了回应,并正在协助革命,共祝新明天的到来!我国正在分崩离析,我国人民正在挨饿!我们的口号是你们的嘹亮号角!鼓舞起你们的全部力量,与真正的敌人,所谓的伟大领袖战斗!加入新明天运动,迈向崭新的明天!让真实的声音,遍及这一片土地!”
现在看来这里的新明天组织也是很可怜的…一直在把怒火发泄在一个可怜的,本质还是善良的傀儡领袖身上。这也证明了一代的一个观点:一切事情都有它背后真实的声音。
梦幻乌托邦
:
可怜的领袖
呀嘞呀嘞
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玩过一代,妥妥的五星。
关于二代的预告,我有以下猜测(脑洞较大,勿喷。)
1.主角不会再和一代的卡尔和老房东一样可以发发善心,二代的剧情将会更加残酷,毕竟是官场争夺,必须要踩人上位,最后接近中央。
2.不知各位看二代预告关于雅各布的判决过程有没有想法,其实这里面也藏有一些二代预告。比如雅各布的死,预示着如果二代你被人踩下位,就是以上的结果。当然,你也可以用这种方法除掉别人。(可能有些是废话……)还有就是盖章过程,暗示二代主角将来可升的官位。
3.二代可能会保留触犯法律举报,同时添加关于叛党情报的举报。当然,虽然提升了范围,但制作组也增加了压力,就是简介中的叛党会提高对你的暗杀次数。
4.每一部beholder的预告片都会带有一些讽刺,一代是借助卡尔的女儿来暗示目前国家的人民没有了隐私,二代暗示的则是借助最后存放雅各布的死亡档案来暗示国家的冷漠以及残酷。
好了,以上就是我的猜测,仅供参考,别太当真。
502y
:
上steam买个正版beholder就能玩到2的试玩了,不用猜了
沈寻
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很好的游戏,steam已经通关了但还有很多成就没达成,每次都在做好人还是坏人之间抉择,很多时候我以为我救了他,可事情的结果并不如我所想甚至更糟。每一关都有着黑暗现实的地方,人性的扭曲。明明就是个小黑人,却玩的很压抑,很多地方值得去思考。不剧透内容,但就是提醒你们,在做选择的时候一定要慎重,有的地方会提醒你不能重选,但有的地方不会提醒,一旦选错就是从来(steam上在重要选项前有自动存档,手游目前不清楚)。我为了胜利当了恶人,如果有能让那些NPC都活下去而我也能胜利的攻略,请dd我🙂
阿伏伽德罗茶树
期待
与前作相比内容更加丰富,场景也更加多,依旧是一种黑色幽默的感觉。选择结交伙伴还是出卖同事,打工赚钱升职加薪,为房租和各种无理由的乱收费焦愁。一楼的工作好不容易弄懂咋分类,结果打拼到了2楼工作更复杂,盖章盖了一个又一个,简称“盖中盖”。
呼呼哈
期待
今年暑假的时候,我买了旁观者第一部,这个游戏让我觉得自己扭曲了。
我知道这些法规都不合理,但是...家里生活需要钱,我可爱的女儿生病了需要钱,我叛逆的儿子上学恋爱需要钱。我,被世界胁迫着做着昧心的事情。
终于出现了反抗者...但是这个搞得我更分裂了,一边帮助他们反抗政府,一边为政府监视着大家。
所以,都死了,家破人亡。
这个游戏...太强了。
但是,第二部,能不能为我这种人,设置一个HE?o(╥﹏╥)o实在是怕自己玩成神经病啊...(。•́__ก̀。)
huzhe
:
我的结局是和我的家人出国世外桃源去了
sheep!
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可以说是非常喜欢旁观者了。
steam上一出,就去借钱买了旁观者2。当时连续肝了2天共18个小时,玩了两个周目。(至于为什么现在才写.....我忘了嘛(╥ω╥`) )
可能有剧透!慎点!
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旁观者2里面卡尔(旁观者1的主角)一家还跑了龙套,小女儿好可爱嘿嘿嘿x
这是一些建议和经验:
1.剧情主要以晋升为主,一条线上去。那两个晋升的任务建议都做了,不然就靠工作那你就等着爆肝吧。
2.每次晋升之后你的声望都会清零,不用在晋升的声望足够之后还攒很多声望。
3.不要跟一楼的女同事搞事情,别问我为什么知道
4.收集的密码决定了你可以选择的结局
5.钱和声望不够的情况下别偷东西
6.二楼老板的地下室内有惊喜,做好心理准备,在这里给你们一个r18警告
7.能搜的地方都搜一下,别看着费时间就不搜(建议是在晋升后,别忙着上楼,去搜完东西再去上楼接受工作)
8.也许你想做个好人,但有些时候,你必须得做个坏人,因为你必须得生存下去。
9.记得存档(★★★)
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下面是跟旁观者1的一些感觉上的区别
1.目标比1明确,但路线较1来说稍单薄(当然,只是较1而言)
2.刚开始的时候出现了一些莫名其妙的bug,就很难受,但是返回主菜单重新进入就好了。不知道现在改好了没有
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最后,还有一句话
我永远爱旁观者!!!!!!!
waxxz
:
借钱买可还行
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