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星际逆战

星际逆战

全部评价
玩过 103 小时后评价(总时长 162 小时)
修改于 2026/3/14
来自 HONOR 100 Pro
玩过 15 分钟后评价
我向来不喜欢玩竖屏的游戏,除了之前玩过类似雷电的一款游戏,这算是目前第二款比较喜欢的竖屏游戏。虽然这是一个小游戏,但做得还是很精良。同样是三线对战,但与现在比较泛滥的类皇室战争的游戏,还是非常有特色。各种战舰都有自己特点和不同的技能,麻雀虽小,但也五脏俱全。以上是好评的一面。再说下个人觉得不足的地方。
1、游戏特别容易卡关卡。对于一些简单的关卡可能一两分钟就过了,但一到BOSS关,无论怎么打都过不了,而且卡关后,也没有什么提示,根本不知道要怎么搭配战舰。本人原来玩单机时小氪了一下送了3万钻,然后群里送了1000,现在测试版本又小氪了一些,总共3万多钻,买了三艘目前最贵的超级战舰,剩下的钻石抽战舰卡,目前绝大部分的战舰都搜集了,超级战舰主武也全部是橙武,其他紫武,即使这样,连第一章都没打过去。卡在最后的1-20-3的BOSS关,所以我想,以目前我游戏里面的战舰配置应该不算差了,但打BOSS也是没两下就被秒了。那零氪的玩家是不是玩到这里就得弃游了?
2、游戏有一些设置还是不够完善,比如音乐和音效好象没有关闭和调节的设置,我觉得现在大多数游戏声音的设置还是需要有一个的。
3、暗黑森林和海盗的可玩性感觉比较差,海盗就是简单的不停地刷钱,暗黑森林同样面临容易卡关的问题,而且是突然某关就卡了。无论是剧情还是无限,只要一卡关,就很难找到有效的方法,因为一卡关,就没有升级经验的地方,单靠前面关卡,一次30点的经验,会刷到人吐血。
4、补给战抽卡的机制我觉得多抽几次会让人抓狂,抽到橙武的概率非常的低,而且很多时间两个橙武中间夹一个绿的装备,结果就抽中了那个绿的,或者要不就是跳过连续的两个橙色,又跳到后面绿色的装备。这让人感觉这个抽卡机制特别耍人。到后面都有点因为这个抽卡而弃游了。所以,建议换一种抽卡模式,同时加入一次的抽卡幸运值,比如你抽多少次后就必得一张紫卡或橙卡。总得让人有个盼头吧。
5、战斗中掉落的道具要手动拾取,我觉得是很烦人的一个设置,这类游戏更多的是让人关注战斗,而不用去关注掉落的道具,所以建议这个可以由系统自动拾取。
6、游戏战斗过程中,经常默名其妙的就跳出一个错误提示,虽然这个提示并不影响游戏继续,但还是有点烦人的。另外,游戏似乎无法退出,每次都只能强制清内存才能退出。
7、游戏角色名必须三个字以上,也很难接受,问了客服说怕角色名重复,难道三个字以上就不重复了?角色名不是能做到唯一性吗?为啥就不能是两个字?
以上是个人从单机,到现在内测这段时间的一些游戏体验,虽然这是一款我比较喜欢的游戏,但现在的也确实还比较多,希望糍粑大叔能做一些改进。
官方UncleCiba游戏工作室 : 感谢飞猫!大叔最喜欢“5星好评+批评意见”的评价了,哈哈😋😋😋。。。最新内测版发布太仓促,确实有很多地方需要改进!请相信大叔,多给大叔一点时间,最终发布版一定不会让大家失望的。
2019/6/28
来自 华为P30 Pro
玩过 386 小时后评价
游戏从1月30日开始公测,到现在月卡差不多快用完。准备退游,退游前来一波评论。
显示的游戏时长是202小时,实际远不止,从最初单机开始玩,到先行服,再到最新的正式服。先行服弃坑了一段时间,后来看到要出正式服了,本来是很期待的,但玩了不到半个月就不太想玩下去了,后来还是想坚持一张月卡的时间。简单说下个人对这个游戏的看法:
1、游戏本身是个小众游戏,所以可能玩的人不是特别多,无论之前的先行服,还是现在的正式服,打巡航,打来打去都是一些老面孔。但能坚持玩这么多年,确实是个人的一个爱好,比较喜欢这类型的游戏。这类三线对战类的游戏市面上也很多,但这类空战类的可能还是比较少见。
2、游戏有战力系统,但也肯定不是完全拼战力的游戏,这对零氪玩家还是比较友好,只要你肯肝,研究各类装备的搭配,即使初始赠送的战舰也能玩得不错。
3、我选择退游的原因,可能也正是因为我一开始把它当成一款拼战力的游戏,虽然玩了这么久,但还是比较迷信游戏中装备的品质问题。从公测到到现在,一个月的时间,冲了1000多,特权9级。买了一个创世号舰体及专属芯片礼包,一个光子舰体及专属芯片礼包,以及一个和光子战舰搭配的过热套装备。另外,氪了两张月卡,又买了一些零星的材料和核能礼包,特权9送了一个苍狼,钻石买了一个打折的末日。创世号走的是粒子伤害流,苍狼是乱舞惩戒流,末日是毁灭技能流,光子不用说,肯定是加过热,走激光流。这个就是四个主要培养的战舰。末日打竞技场,其他都是打巡航。过年期间出了光子号的活动,当时直接买了,买完就感觉很后悔,能量系真的带不动,无论推图,还是PVP,都打不出伤害。
4、游戏如果要肝,每天可以肝好几个小时,单是巡航就足够了。4个航道,180个遇敌点数,这个点数恢复还很快,一开始还想每天把这些点数用完,但后面发现效益太低了。而且会肝得很无聊,来来回回遇到的总是那么几个人,而且是频繁遇到玩家对战。很经常的情况是遇到的都是防特别高,伤害特别低的,双方就只能怼到时间结束,但又不是平局,主动方还要被判为失败。
5、正式服橙装的爆率明显是提高了,但现在仓库一堆的橙装都没啥用,因为也不是拼战力,即使一般满级橙装,也不一定打得过对方蓝紫橙的混装,甚至对方一个武器都不带,就带一套龙鳞套装也能把你克制得死死的。而且,橙装的耗能实在是大,全橙装,就算带三个核能都不够(核能好象还只能购买,至少我玩这么久,没看到有爆核能)。
6、有些PVE关卡不知道是不是BUG,有些关卡需要打爆对方三艘超战,才能对炮塔造成伤害,我有时前面两艘已经打掉了,自己的超战好象已经开始打对方炮塔了,结果这个时候对方第三艘超战才出来,这时自己所有的攻击都打在对方炮塔上,又无法造成伤害,即使再上一堆战舰,也没用。最终也只能放弃。
7、游戏的燃料比较紧缺,但所有PVE关卡的扫荡模式都是固定10次,为何不增加一个1次的扫荡?海盗任务最多也不超过三次,十连扫荡一下,50点燃料就没了。为了省点燃料,还得一次一次手动去打。
游戏总体来说,还是一个不错的游戏,可肝可氪,可能我对战舰的培养走偏了,所以少了继续玩下去的动力。
糍粑大叔人也还是很不错的,后续有新游出来再继续支持一下吧。
Zhangzy神农尝百草 : 二准备出了,来支持吧
2021/2/28
来自 华为P30 Pro
玩过 100 小时后评价(总时长 101 小时)
6.20 凌晨
中肯点,不撒气了。
玩法非常喜欢,我先后总共搞了四个号
第一个冲了6块试水,觉得玩起来很不错,就开了第二个号准备长玩。
很明显还没玩明白,所以第二个号冲的两百块有点划不来,但是这游戏确实玩的舒服,然后听说群里有大佬卖号的,犹豫了下我就去问了问。
大佬骨折价卖了我一个v10的号,这是我第三个号,有狼王,有创世。主创世,红盾也抽了一个,慢慢的发育到8万,因为贫穷所以月卡都没买,虽然巡航都肝但是提升确实颇慢。更新前期军团战跟其他服大佬碰了下,发现创世玩法有点问题,就琢磨准备改一下装备,等21号凌晨领工资了就可以实装了。
然后,就,18号更新的吧?大家都很期待更新,然后晚上凌晨终于能玩了。
当时还没感觉,大概看了下更新内容,捐了军团,刷了巡航,困,直接睡了。
第二天应该也就19号白天,群里大佬在说更新以后图纸强化舰体的事情。上线看了下,抽了1000钻舰体,因为只剩1000+钻了。好家伙,没东西,我就寻思了下:
舰体图纸只能抽(暂定),普通抽能不能出还不知道,反正我没出。钻石抽也是概率出,出还不知道是哪艘船,出了一次也就10图纸,我创世7-8需要40图纸,也就是说需要4次抽出来创世的图纸才能提升一级……我可以说,欧皇一次十连解决,非酋万钻沉底吗?对了,可以买船分解,分解一个整船好像是100图纸,这一句都是好像,不确定。
这就是卸载的原因,完全看不到后面继续提升的希望了,钻石本来就还有其他很多地方需要用,比如军团捐献,比如拆装备,军团捐献100是个意思,5w金币也没人拦你,+5紫装拆了都需要250钻,别说现在需要橙词条爆率确实不高,我用的很多紫以后肯定都要拆了换的。然后500钻抽一次十连。就这还没算抽红盾的钻……
然后是钻石收入。每日200,军团150(能不能拿分人,我开小号捐献的),每星期工资应该有3000吧?也就是(200+150)*7+3000,5450,然后过图,黑森林,一次性的钻石不少,主线困难一个阶段给300。感觉不少,够不够不知道。
我本身是倾向于微氪,打算是过段时间开始买大月卡,像328的船,肯定不可能常买,一个两个已经不错了,真穷。御三家游戏就是因为氪金反而被喂💩的感觉,我再也不玩了,专门挑小厂,或者工作室,一些冷门的游戏,新出的游戏,去体验,能给好评就尽量好评。
所以这次更新给我整的,真的是,一眼看不到头。氪金大佬体验佳是理所当然的,但是贫民玩家没体验,谁能玩的下去,没有贫民玩家去给大佬提供体验,大佬自个儿嗨?除非定义就是小众游戏,不走量走客单价,那刚好,那确实是我不该玩。
最后给萌新和想入坑的:
好游戏,可以玩,氪金优先船,后续大月卡。进群进群进群,进群有福利,有大佬带,有什么问题都有大佬在线解答。钻石别乱花,先进群问了再说。
官方UncleCiba游戏工作室 : 超级强化的更新处理确实欠妥,只能尽量补偿一下老玩家,昨天在群里面说了,希望什么补偿,请跟管理员提,只要合理,都可以发补偿。
修改于 2021/6/19
来自 红米 K30
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 23.9 小时后评价
哈喽! 又是俺,嗯,去年的时候就发了个评论的那个铃妈了!
不容易啊一年了版权终于下来了,祝贺糍粑工作室咯
那现在来评论一下这游戏吧
首先呢这游戏有很多装备搭配,玩法多样化,流派有很多种,而且不是那种一天就可以打完的游戏
常有流派有
①爆伤流(秒人脆皮)
②技能芯片技能流(毁灭技能系这种)
④惩戒流(技能系主炮)
⑤装甲反伤流(龙鳞)
⑥自爆流(清道夫专属炸盾和末日技能啦)
⑦护盾流(过热套配合护盾吸收抗性达到特别肉的程度)
嘛……还有蛮多的自己去搭配好了!
这游戏呢你要说氪金,也可以氪金,不想氪金呢,也可以白嫖,毕竟全随机游戏,只要你付出的时间多,打败大佬也不是不可能的23333
这个游戏也不是说你品质好的装备就可以无脑乱杀品质比你低的装备的,因为这里面有一个叫词缀的东西,如果你的词缀够好,那么超越橙色装备也不是不可能的,并且词缀是花钱也买不到的,全靠刷!
糍粑之后也会慢慢更新出好多好多好玩的东西,希望大家早日通过主线去pvp里面玩哦23333有好多好多装备可以换!
对了,最近还没有打过1-3的萌新就先不要抽奖了,有bug,有什么不懂的可以去群里问,我如果方便也可以帮忙代打啦
祝糍粑游戏越来越好玩啊
噢对了,这游戏比较耗脑噢!可不是随随便便就可以通关的那种!加油啊!
鱼哥驾到2020大赏 : 文采不错嘛
2021/2/1
来自 Android 设备
玩过
三路出兵的策略游戏,如果玩过皇室战争和那个是一类型的。科幻题材宇宙战争的题材很有意思。
个人认为的优点如下:
1. 目前看来战舰分为三类,超级战舰可以根据自己的装备进行个性化定制,而且确实也对得起超级战舰的感觉;辐射战舰各有特色,通过合理的使用可以在关键情况撕开战线;电力战舰特色也很鲜明,合理的使用也提现了策略性。
2. 装备、战舰的掉落和抽奖目前看出货还是可以的,偶尔就可以点两下,也可以很快体验到2-4艘超级战舰、辐射战舰的内容。
3. 画面真的是有点儿绚丽,感觉很有宇宙空间弹幕战斗的感觉,包括爆炸、能量武器、能量护盾等等的特效都很不错。
然后是个人认为的一些问题:
1. 就这个字真的太太太小了,虽然看是能看到,但是总不能最后只能成为一个近视指挥官吧。
2. 这个vip的等级问题。如果想要给特权没问题,但是这专门有一个界面,点进去一半功能都是需要vip等级的,可能这些功能只是锦上添花,但是对于玩家游戏体验造成了巨大伤害。
3. 超级战舰和其他战舰相比优势太大了,尤其是可以武器打三条路的情况下,电力战舰和辐射战舰完全不能弥补战局。
4. 这一条和上面3是相关的,我总感觉这其实不是太策略,主要还是靠数值来对抗,策略其实能影响的范围比较小。举个例子,比如黑洞可以传送到敌人背后,但是其实有大把敌人是360度攻击的,如果数值不够,其实偷也偷不到什么。
5. 资源极其缺乏,而且没有可以回收的途径,升级过的装备不能退钱,升级过的战舰就升级过了。而且每次进一关就会提示升级,手一快很容易把辛辛苦苦攒的资源用掉了。
6. 新手教学可能需要重新设计一下,感觉有些新玩家可能会出现,学完了以后完全没搞明白状况。
总得来说,空战题材很吸引人,三路策略也尚可,但这华丽的背后总感觉藏着氪金的一个个小坑。如果不氪金也是能玩的,只是会比较辛苦。
官方UncleCiba游戏工作室 : 谢谢,您的评价对我们提高游戏很有帮助。第一条,第二条,第五条应该很快会优化。3,4,6属于同一类问题,老大难的问题,我们会尽所能优化这块。
修改于 2021/2/1
来自 Web 官网
星际逆战
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官方入驻
6.9
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