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罗德里

罗德里

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.21893个评价
总结 - 近期评价区因无法下载、仅显示“关注”按钮引发热议。玩家在肯定“像素版骑砍”体验的同时,集中吐槽更新停滞、后期跑商枯燥。此外,打强盗爆出“五万个苹果”的奇葩Bug及士气系统也让不少人感到困惑。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图198 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩431 画面优秀18 物超所值14 运行稳定性124 玩法设计98
玩过 12 分钟后评价
罗德里(Rodri)游戏评价
《罗德里》是AMFIG工作室开发的2D像素风中世纪类骑砍策略手游,以自由探索+养兵作战+跑商经营为核心,主打“轻量化沙盒冒险”,适合骑砍系列粉丝、策略经营玩家与像素风爱好者,无广告无内购的“用爱发电”模式备受好评,却受限于独立开发的内容体量与优化问题。核心亮点为类骑砍核心体验,还原陆战、攻城战等多元战斗模式,可招募训练多兵种(长矛兵、骑兵、弓兵等),支持编队布阵与战术调度,跑商积累财富、打劫扩张势力的循环带来养成成就感;自由沙盒与战役双模式,开放世界可自由探索城市与村庄,角色创建支持商人、落魄贵族等多职业选择,差异化初始优势适配不同玩法偏好;零氪纯净体验,全程无广告、无内购锁定,开发者持续收集玩家反馈更新功能(如战斗暂停、英雄洗点),诚意十足。
不足在于内容体量有限,兵种分支少、剧情单薄,核心玩法“跑商-养兵-战斗”后期重复度高,缺乏随机事件等丰富性;新手引导缺失,资源管理、兵种克制等关键信息无明确提示,部分物品功能描述模糊,新手易因饥饿、资源短缺劝退;优化与细节不足,角色动画流畅度一般,存在村庄没钱、数据异常等BUG,部分机型可能出现卡顿;策略深度有限,战斗AI逻辑简单(敌人易逃跑),弓箭手强度失衡,高阶战术玩法缺失,与正统骑砍系列存在差距。
评分:3.5星
杜幻星 : 细节ai评价
玩过 78.3 小时后评价
作者B站有号,叫阿牟AMFIG(要新版本去找作者账号)
2.1.0(🏜沙漠更新!)
最新版本2.2.2(国家与荣耀更新)
作者终于更新新版本了,半年可算做出来了,我先玩一会去,等等再改评价[表情_开心]
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你作为一个中世纪将军在两国之内游走征兵,不断扩充军队,积累财富。最终……(因游戏并未制作完,而苦苦等待作者更新)
骑砍啊,全战啊什么的,我基本没玩过,也是有些遗憾,不过也正好以一个路人视角谈一谈这款游戏。
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游戏玩法★★★→★★★★★
虽然目前游戏仅为雏形,但已经具有一定的可玩性。
游戏开始时,捏脸啊,职业与个性选择啊,都具有相当高的可玩性,虽然可选择的尚且少了一点,但上限依旧很高。
而游戏中就更是如此了,在不同商店购买装备,在广场招募士兵,兵种转职,俘虏,各式各样装备能有不同品质,武器也有一星到五星,手下的将士从步兵变为弓箭手、骑兵,自己的军队逐渐壮大,心情也越发舒畅,更不用说还有城市的经营,包括跑商等等玩法。
包括游戏的细节也很足,比如下雨夜晚时会降低行军速度,士气低下士兵可能会逃跑,还有武器装备的描述等等都让游戏变得更加有趣,甚至还有很多点等待发掘。
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游戏难度★★★→★★
游戏其实并不算难,但因为开局没有新手教程,不过只要把所有按钮和能去的地方先都按一按,也会马上知道这个游戏到底要干什么。(虽然没有新手教程确实挺影响开始几局的)
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画风★★★★
作为一个像素游戏画面肯定是到了及格线的水平,人物武器明白是什么东西,甚至很多武器都有差分,同名的武器也可能长的不一样,现在作者也在更新英雄角色头像,看往期更新,地图也做过优化,比之前的舒服多了。
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音效★★★
对于音乐,我写的时候才发现整个游戏没有音乐,但我十几个小时居然一直没注意到!唉,这就不得不说游戏的音效了,说实话,这个游戏的音效不一定能说好,但一定全,点一下就是一下正反馈,基本完全掩盖了声音方面的劣势,所以说音乐也就并不刚需了。
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未来展望★★★★★
游戏本身是很有潜力的,在游戏中也能发现很多作者以后想要加入的东西,比如更多的兵种,世界任务,城市建设,酒管系统(更多英雄角色),包括还有那些前辈游戏指点作品肯定能更作更好的。
现在bug还挺多的,但作者也一直在改,还在各个方面优化了很多,现在也是有了自动丢弃腐败食物,爱发电中(没错,你可以去爱发电支持作者,不用钱就能得新版本,而发电可以知道作者最近的开发进度和一些游戏细节)的新版本也让城镇中各个地点展现更加明显,而且一个月基本就能小更一次。
虽然等待注定漫长,但我也同时相信这个游戏的潜力,也相信作者可以给我们带来更好的游戏。
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2025年1月
作者要更新新地图,大概率要有一段时间不更新了,但也正好盘点一下最近更新的内容。(2图)
比较大的更新有四个
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1.酒馆
相信大家一看到这个名字就知道要干什么了,无论是游戏还是影视,酒馆中的首要任务就是“招人”,没错,现在除了妹妹,又在酒馆中新加入了两个英雄,一个小红毛和我们强大的伊莎贝尔 9级魅力9级交易8级管理,还有新的技能“井井有条” 满级加8点初始士气,说实话,她绝对是增加军队战力的一把手了,只要和右下角城池的老板娘聊聊天就能招入队,算是我相当推荐的一个角色了。
2.俘虏
现在你可以把击败队伍中重伤的单位俘虏,等待一定时间后就可以收进队伍,也就是说你的队伍里也能有商队或者海魁强盗之类的兵种了,若是你不稀罕内些残兵败将也可以去酒馆与“奴隶商人”进行交易,把他们换成金灿灿的硬币。(和特殊的奴隶商人交易也能获得英雄哦)
3.驻军点
随着兵种的增加,作者也增加了存储士兵的地方,而且之前的建筑天赋总归有了用武之地,而这两个驻兵点又附赠一个土木妹子,锤子有50%俘虏概率,还是不错的。
4.BOSS
新的三个boss也是新鲜,强盗、森林强盗、海魁三者都迎来了他们的首领,这三队中海魁boss“海寇兄妹”是唯一一个两位boss一同战斗的敌人,80名以上的海魁头目或者狂战士,第一次打他们的时候我60骑兵对对面80多步兵,优势在我,结果就直接暴毙了。后面每次打他们倒都是得准备准备才能通,也是有点挑战性了(新boss有6星装备,而且是需要打的,也就是说可能刷到精良6星武器了!喜欢极品武器的也是可以好好打一会儿了)
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还有许许多多的优化,比如说开局阵型的排列啊,物品与兵种的分类啊,一些图标的优化啊,但这里不再一一列举,就交给大家自行探索吧!
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2026年3月21日
来晚了,我也是刚知道这个更新就开始玩了
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作者目前在制作的新版本有沙漠地形及其城镇(如图2)
祝愿看测评的大家也能玩的开心,若是有心得想要分享也请大家积极讨论。
在最后就希望游戏能变得更好吧。
(同时放一下我和我的女仆妹妹😉)
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牧羊草万花丛中过 : 不知道为什么改点东西就发不出去了,就直接重发了一份。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 10.8 小时后评价(总时长 42.6 小时)
当然可能是我还没有像其他大佬那样玩到精髓,浅浅的地发表一下我粗鄙的观点,很感谢这款游戏的制造者😊
总体来说,这款游戏非常适合想招带兵打仗的玩家去游玩:
🔨DIY自由度:
这款游戏两个看点,一个是贸易,一个是养兵,从贸易方面来看,总共有四个大城,每个城堡里的贸易物价格都不同,有些地方便宜,有些地方贵,可以利用各个城之间的商品价格贸易来获取金币,这个可以看看那些大佬所说的,其次就是强盗,海寇和森林强盗,每个匪类的装备不同,有些是盾兵,有些是白甲,有些是配备弓箭,还有那个商队配从兵,装备十分精良,有骑兵和步兵以及弓兵吧,前期可以通过贸易获取自己的第一桶金,后期可以通过以战养战的方式去养兵,非常值得去玩一玩。
💰肝氪度:
中等程度还好
接下来所说的希望开发者能够留意一下😁谢谢
✍🏻建议:
第一个就是军队的规模,希望可以取消士气值,通过以金钱的方式来养兵,而不是兵的规模可能就百来个左右
第二个就是兵种的那种多种类,希望可以有更多兵种来让玩家尝试尝试,还是有些缺少
第三个就是赚钱的渠道能增加更多的话,这样不至于让玩法会有些单一
第四个要是能增加,比如攻城夺地的玩法,以及工程器械以及人物交流
第五个就是士兵装备配置,只能用系统安排,要是能自己用金钱购买给士兵配置就更好
😃像前期通过贸易或者多方面的赚钱渠道,养兵剿匪,然后最后到攻城夺地,然后到称王称霸这方面,大概的游戏一个进程,我相信玩这款游戏的玩家不会过多在意游戏的肝氪度,而关乎游戏整个给玩家所带来的一种体验,以及游戏内容带来的那种交互性,还要多方面的那种结局,这是我个人的想法,不过开发者有自己的想法的话,希望他能更好的开发这款游戏(✪▽✪),祝玩过这款游戏的人暴富暴瘦暴美暴帅😘
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星尘 : 希望各位大佬能指点指点谢谢