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评价
1906
攻略
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罗德里
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带图
200
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
434
画面优秀
18
物超所值
14
运行稳定性
124
玩法设计
98
音效音乐
9
资源获取
8
操作体验
7
日常肝度
5
游戏平衡
4
氪金付费
4
故事情节
4
UI设计
4
画面视觉
3
广告频率
1
User535996022
User535996022
玩过
挺好玩的,刚开始确实有点难度起家,我也是开了几个存档之后才摸清楚如何发家,前期也是靠倒卖红宝石,还有星辰地毯这种贸易品赚钱的
经过我种种趁火打劫的行为,也是成功把几个国家的关系都给拉低了,只不过赚了超多钱awa
当时打红国王还以为能捕获国王勒索好几千,结果国王跑路了,气死我了,后面交了几千块钱停战(ノ`⊿´)ノ
总之都是靠各种趁火打劫捞各国首领赎金
只不过这样好感度下降的是真的快
反正我现在的处境就是哪个国家都加入不了了,自己打也是爽爽的,基本上除了各国国王打不过以外,全部都能打了awa
总之就是挺好玩,总的来说基本也玩不腻
还有火枪手牛逼
奥古斯塔薇娅
:
哪里能下最新版
2026/8/13
来自 华为CHZ-AL00
User611790301
User611790301
玩过
只要熬到后期 风暴骑兵,在200人的规模下,冲刺基本是无敌的,注意地形即可
哈哈哈
:
我也玩过,但是为什么现在玩不了了?直接大发战争才直接去抢商队
2026/6/15
来自 Oppo A58
大海贼Bruck
大海贼Bruck
玩过 12 分钟后评价
罗德里(Rodri)游戏评价
《罗德里》是AMFIG工作室开发的2D像素风中世纪类骑砍策略手游,以自由探索+养兵作战+跑商经营为核心,主打“轻量化沙盒冒险”,适合骑砍系列粉丝、策略经营玩家与像素风爱好者,无广告无内购的“用爱发电”模式备受好评,却受限于独立开发的内容体量与优化问题。核心亮点为类骑砍核心体验,还原陆战、攻城战等多元战斗模式,可招募训练多兵种(长矛兵、骑兵、弓兵等),支持编队布阵与战术调度,跑商积累财富、打劫扩张势力的循环带来养成成就感;自由沙盒与战役双模式,开放世界可自由探索城市与村庄,角色创建支持商人、落魄贵族等多职业选择,差异化初始优势适配不同玩法偏好;零氪纯净体验,全程无广告、无内购锁定,开发者持续收集玩家反馈更新功能(如战斗暂停、英雄洗点),诚意十足。
不足在于内容体量有限,兵种分支少、剧情单薄,核心玩法“跑商-养兵-战斗”后期重复度高,缺乏随机事件等丰富性;新手引导缺失,资源管理、兵种克制等关键信息无明确提示,部分物品功能描述模糊,新手易因饥饿、资源短缺劝退;优化与细节不足,角色动画流畅度一般,存在村庄没钱、数据异常等BUG,部分机型可能出现卡顿;策略深度有限,战斗AI逻辑简单(敌人易逃跑),弓箭手强度失衡,高阶战术玩法缺失,与正统骑砍系列存在差距。
评分:3.5星
杜幻星
:
细节ai评价
2026/1/1
来自 Nubia NX713J
牧羊草
牧羊草
玩过 78.3 小时后评价
作者B站有号,叫阿牟AMFIG(要新版本去找作者账号)
2.1.0(🏜沙漠更新!)
最新版本2.2.2(国家与荣耀更新)
作者终于更新新版本了,半年可算做出来了,我先玩一会去,等等再改评价
.
你作为一个中世纪将军在两国之内游走征兵,不断扩充军队,积累财富。最终……(因游戏并未制作完,而苦苦等待作者更新)
骑砍啊,全战啊什么的,我基本没玩过,也是有些遗憾,不过也正好以一个路人视角谈一谈这款游戏。
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游戏玩法★★★→★★★★★
虽然目前游戏仅为雏形,但已经具有一定的可玩性。
游戏开始时,捏脸啊,职业与个性选择啊,都具有相当高的可玩性,虽然可选择的尚且少了一点,但上限依旧很高。
而游戏中就更是如此了,在不同商店购买装备,在广场招募士兵,兵种转职,俘虏,各式各样装备能有不同品质,武器也有一星到五星,手下的将士从步兵变为弓箭手、骑兵,自己的军队逐渐壮大,心情也越发舒畅,更不用说还有城市的经营,包括跑商等等玩法。
包括游戏的细节也很足,比如下雨夜晚时会降低行军速度,士气低下士兵可能会逃跑,还有武器装备的描述等等都让游戏变得更加有趣,甚至还有很多点等待发掘。
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游戏难度★★★→★★
游戏其实并不算难,但因为开局没有新手教程,不过只要把所有按钮和能去的地方先都按一按,也会马上知道这个游戏到底要干什么。(虽然没有新手教程确实挺影响开始几局的)
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画风★★★★
作为一个像素游戏画面肯定是到了及格线的水平,人物武器明白是什么东西,甚至很多武器都有差分,同名的武器也可能长的不一样,现在作者也在更新英雄角色头像,看往期更新,地图也做过优化,比之前的舒服多了。
.
音效★★★
对于音乐,我写的时候才发现整个游戏没有音乐,但我十几个小时居然一直没注意到!唉,这就不得不说游戏的音效了,说实话,这个游戏的音效不一定能说好,但一定全,点一下就是一下正反馈,基本完全掩盖了声音方面的劣势,所以说音乐也就并不刚需了。
.
未来展望★★★★★
游戏本身是很有潜力的,在游戏中也能发现很多作者以后想要加入的东西,比如更多的兵种,世界任务,城市建设,酒管系统(更多英雄角色),包括还有那些前辈游戏指点作品肯定能更作更好的。
现在bug还挺多的,但作者也一直在改,还在各个方面优化了很多,现在也是有了自动丢弃腐败食物,爱发电中(没错,你可以去爱发电支持作者,不用钱就能得新版本,而发电可以知道作者最近的开发进度和一些游戏细节)的新版本也让城镇中各个地点展现更加明显,而且一个月基本就能小更一次。
虽然等待注定漫长,但我也同时相信这个游戏的潜力,也相信作者可以给我们带来更好的游戏。
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2025年1月
作者要更新新地图,大概率要有一段时间不更新了,但也正好盘点一下最近更新的内容。(2图)
比较大的更新有四个
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1.酒馆
相信大家一看到这个名字就知道要干什么了,无论是游戏还是影视,酒馆中的首要任务就是“招人”,没错,现在除了妹妹,又在酒馆中新加入了两个英雄,一个小红毛和我们强大的伊莎贝尔 9级魅力9级交易8级管理,还有新的技能“井井有条” 满级加8点初始士气,说实话,她绝对是增加军队战力的一把手了,只要和右下角城池的老板娘聊聊天就能招入队,算是我相当推荐的一个角色了。
2.俘虏
现在你可以把击败队伍中重伤的单位俘虏,等待一定时间后就可以收进队伍,也就是说你的队伍里也能有商队或者海魁强盗之类的兵种了,若是你不稀罕内些残兵败将也可以去酒馆与“奴隶商人”进行交易,把他们换成金灿灿的硬币。(和特殊的奴隶商人交易也能获得英雄哦)
3.驻军点
随着兵种的增加,作者也增加了存储士兵的地方,而且之前的建筑天赋总归有了用武之地,而这两个驻兵点又附赠一个土木妹子,锤子有50%俘虏概率,还是不错的。
4.BOSS
新的三个boss也是新鲜,强盗、森林强盗、海魁三者都迎来了他们的首领,这三队中海魁boss“海寇兄妹”是唯一一个两位boss一同战斗的敌人,80名以上的海魁头目或者狂战士,第一次打他们的时候我60骑兵对对面80多步兵,优势在我,结果就直接暴毙了。后面每次打他们倒都是得准备准备才能通,也是有点挑战性了(新boss有6星装备,而且是需要打的,也就是说可能刷到精良6星武器了!喜欢极品武器的也是可以好好打一会儿了)
.
还有许许多多的优化,比如说开局阵型的排列啊,物品与兵种的分类啊,一些图标的优化啊,但这里不再一一列举,就交给大家自行探索吧!
.
.
2026年3月21日
来晚了,我也是刚知道这个更新就开始玩了
.
.
2026年9月2日
作者正式宣布不会继续更新罗德里,我也来做可能是最后一次修改吧。
中途更新的东西相当之多
但最主要的是领主系统
没错,现在可以加入盟国了!
只要你的知名度达到一定程度后就可以选择一个国家(每个国家各不相同)
分别是
最初之国——露西安纳
月神之国——艾德拉斯
苍穹之国——多尔达尔
黄金之国——哈斯卡尔
加入后会给你一片领地,并且解锁当地的5级兵种!
领主之间的好感度也初具雏形,可以影响领地内物品的价格和稀有度。
自己的领地内有一大一小两个建造位,可以做新的仓库,兵营。
同时也可以通过攻打领主获得他们的专属武器,俘虏他们的军队(我不知道我军营里的女仆团怎么来的啊?什么?为什么仓库里面有那么多女仆套装?她们的衣柜嘛,我什么都不知道哦)
这次更新是真的很多,快20个的BOOS,不同种类的兵种和新的武器,感觉已经很有骑砍那种感觉了。
至少我觉得罗德里已经做的挺好了,但相当可惜,没法继续更新,虽然不知道作者是不是在未来真的能回来,但也也希望作者未来能做出来其他好玩的游戏吧。
.
=·=·=·=·=·=·=·=·=·=·=·=·=·=·
作者目前在制作的新版本有沙漠地形及其城镇(如图2)
祝愿看测评的大家也能玩的开心,若是有心得想要分享也请大家积极讨论。
在最后就希望游戏能变得更好吧。
(同时放一下我和我的女仆妹妹😉)
牧羊草
:
不知道为什么改点东西就发不出去了,就直接重发了一份。
修改于 2026/9/2
来自 Android 设备
韵
韵
玩过
挺好玩的,可玩性只不过比较少,我玩了四五个小时就拉起了150多人的队伍,算是无敌了,希望以后出个沙盒模式,还有希望优化好一点地图上超过了200人的战斗就特别卡
2026/6/25
来自 Vivo IQOO 13
雷
雷
玩过
只能说开局确实啥也不知道,但是只要摸清楚了,我觉得还是可以,但是目前内容太少,太乏味,太枯燥,太无聊,玩法我觉得完全可以像素,画风也可以接受,只是内容太少,希望官方尽快更新。
hr白龙
:
作者是个人开发,一步一步走到今天的,产能低和内容少也是没办法的事
2026/6/25
来自 Vivo V2353A
稻草睡
稻草睡
玩过 17.2 小时后评价(总时长 15.9 小时)
玩了旧版本挺久的,因为上学很长一段时间没玩了,现在突然想起来回来玩,发现有了新版本,但是下载了新版本之后不知道怎么把旧版本的数据上传到新版本
累
:
4一千天是个狼灭
2026/6/2
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
DJSM2021
DJSM2021
玩过 7.5 小时后评价
以前是有小技巧操纵。主角当个骑兵风筝对面,然后升一堆弓兵,就算20打50也可以赢,但是现在这个索敌范围被调小了,直奔着大部队过去,一点招没有
hr白龙
:
就是不让用投机取巧啊,不然20弓都能打一百多人,完全是bug级别的问题
2026/5/29
来自 Vivo S30
林花谢了春红
林花谢了春红
玩过
萌新迅速脱坑指南,地图上一共四个城,且是个四边形,我将地图四个城称为左上,左下,右上,右下(●'◡'●)
因为游戏目前只有打野(打击野外流寇)与交易两个事情能做,且都离不开钱,所以我们直接开始跑商吧(ง •̀_•́)ง加油
开局背景选退役骑兵背景,白嫖一匹马,
出生点是左上城,城内杂货店有价值的货物是鱼类与丝绸麻布,将初始资金3000全部买鱼货,去右上卖出,获得第一桶金
我们目前再右上,右上的优质货物是木材与银工艺品,将目前所有资金买入木材,去左上卖出,获得第二桶金,
再在左上买入所有丝绸,然后去右上买入剩余的银工艺品与木材和坚果,去右下卖出工艺品,
再在右下买入银矿石,和所有瓷器,去往左下,卖出所有木材和一半的银矿石,
左下买入牛肉干与丝绸去右下卖,右下买鱼货马车后去往右上卖鱼,右上买入木材工艺品去左上买鱼货与丝绸再去右上卖鱼再去右下卖丝绸卖工艺品再买入银矿石瓷器再去左下卖矿石再再再再再再再再再再ok♥(。→v←。)♥一个简单的小循环就完成了嘞
简单版,
左上
产出,丝绸,鱼货,黄豆面包。
需要,瓷器,银矿石,木材,玩具
右上
产出,坚果,银工艺品(鹤型),木材。
需要,鱼货
左下,
产出,牛肉干,丝绸,玩具。
需要木材,银矿石,黄豆面包
右下
产出,银矿石,瓷器。
需要,坚果,丝绸,银工艺品(鹤型),牛肉干!!!!
暴利,银矿石牛肉干,这两个是真好卖♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
路上被打劫直接跑就好,别忘了买马车,兵种去左下右下招募就行,能生成四星骑兵,大地图赶路很方便
好了少年,你已经有了大笔金钱是时候为所欲为了✧ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩✧
勿念
:
玩不了完整版
2024/11/24
来自 HUAWEI MatePad Pro 11
尉小
尉小
玩过 4.8 小时后评价(总时长 8.1 小时)
罗德里的整体框架来看非常好,但因为还在初级阶段。很多东西都不完善。
1跑商系统。商品看着多,但能有很大利润的却没几个。初期卖牛肉,或卖矿。剩下的距离有些远,哪怕能赚钱也有些太浪费时间了。
2兵种方面。罗奥士兵的整体强度根本比不上赛娜士兵。罗奥士兵就只有轻骑兵,比塞娜的士兵差太多了。兵种的数量还是太少,哪怕看没有更新的未来兵种。也都是骑兵这个兵种的变体,应该增加步兵和弓箭手弩兵的兵种(现在虽然谈不上攻城什么的,但机械类的兵种也迟早安排)骑兵的移速太快,如果不玩纯骑兵的话。打仗的队伍特别容易脱节,骑兵过去就是送人头。
步兵方面考虑增加重甲士兵叠甲,拿双手剑或者继续一武一盾。
骑兵方面考虑增加骑射士兵。纯冲锋近战骑兵容易吃亏,一但被敌方先头的少部分骑兵减缓速度、被近战士兵组成的人肉铁丝网缠住,就很容易被后面的弓兵输出损失兵力。(骑兵的伤害也会降一大截)弓兵因为速度原因跟不上骑兵,输出也因此跟不上。(但非要说被缠住是因为骑兵不够多。。。这种力大砖飞的解决方案不如不提)或者说增加重甲骑兵。
装备方面来讲,自己的士兵装不了买的装备。几个装备栏都是空着的,防御力和攻击力等属性是不是因此下降了?风暴马凯只是装饰物,没有效果还增加重量。
或者说将兵种的整体底盘改了,士兵可以自由配装备。但是武器熟练度根据具体角色不同而不同,经常当骑兵的话长枪熟练度高。
如果只有一个人做的话,想要将游戏完善恐怕需要等很久很久。需要一个团队和资金支持才能完善游戏🤣
厂家
:
反了?罗奥有3种4级兵,赛娜只有一个风暴骑兵,第二个将领怎么装备武器?
2024/12/22
来自 HONOR Pad 8
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罗德里
官方入驻
9.2
战争
沙盒
角色扮演
战争
沙盒
角色扮演
共 1,906 条评价
近期趋势
总结 -
跑商倒卖与多兵种布阵作战的像素骑砍玩法自由度高,骑兵冲锋与带兵滚雪球的养成体验爽快,同时也普遍期待后续更新扩充内容。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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