说点小想法
感觉可以多设计一些抢商队/跑商的惩罚或者是奖励。比如设计一个城镇关系,抢一次商队降低几点(或者是按照强队人数降低),相对的跑商会提升关系。
之后对应城镇无法招兵,商店会涨价,或者是逐渐不接待玩家的队伍,最后连城都不让进……关系高到一定程度,广场能刷到高级兵,商家会降价,甚至白送高级装备……等等奖励。
相对的野外可以设计一些强盗/海寇的城镇/山寨/黑市,玩家能进入招兵买卖东西(东西很多都是破烂,几乎

:
也可以搞一些上百人的城镇正规军巡逻队,保护商队,杀强盗,关系太差的遇到会追击玩家,强制战斗,但是赢了奖励高级装备(高概率损坏)和好吃好喝![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)















