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武器攻略

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关于减防御。武器和技能搭配。截图
关于减防御。武器和技能搭配。
5300/(1-((1×30%)+(0.7×30%)))=10816.32653 以已知5300是防御免伤极限。 毁灭打击减少20%。病人减少10%。石矛,石剑无视30%。无视是后生效的,所以(1-30%)×30%=21%。5300/(1-51%)=10816.32653 毁灭打击和武器上的都属于buff,所以只生效最高的。包括石矛,石剑上的技能和这也属于同一类。 所以带技能的话就没必要武器。最后
@ never give up
776
2024/12/26
勇者反击流
武器优先战斧,副词条溅伤的那个,衣服防弹衣,副词条远程减伤,鞋子运动鞋副词条闪避,饰品游戏机闪避暴击加命中。 武器词条真伤>暴击>攻击百分比 防具受击反震 鞋子词条闪避 饰品词条暴击 宝石吸血加攻击百分比,武器和防具用吸血的,鞋子和饰品全攻击 加点5攻击3体力 技能反击,改造,ai防御,科学家的疯狂,天使的庇护,如果有条件把天使的庇护换成幽魂的,一百四十多级就能挂Q区,不过对词条还有强化要求不低 (
@ 机甲暴龙兽
1980
2024/11/2
已经到底了
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异世界之旅icon
异世界之旅
测试
7.9
角色扮演
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新手简单攻略截图
新手简单攻略
0、开局职业技能重要吗?这个我不知道,没试过,但是游戏中可以转职和转生。 1、农民兵永远的神,0花费,探索时记得点自动募集单位。 2、开局营地里的挑战打一打,解锁伐木场和金矿,这个很重要。 3、之后随便玩,可以营地里的探索摸一摸,练一练民兵和主角的等级, 4、离线一段时间后有巨量资源,用来升级金矿和伐木场,利滚利,一会就能解锁全部建筑了,把户口升到满级,你就可以招募50只民兵。 5、等级升一升后,
@麻辣麻辣挂
34 赞
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03:27
勇者单通灾害C,治疗反击流截图
勇者单通灾害C,治疗反击流
勇者单通灾害C,AI防御换神圣庇护可以去刷恶魔城 装备刚需满吸血满溅射,暴击闪避越高越好 攻血比5:3能最大化利用治疗技能,保证奶上的一口在5s内死不了就能一直扛着,自己剩下的血用来保证稳定性防止反击过于演员 101以后第五个技能科学家的疯狂可以提高效率。
@三一
5 赞
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快速成型的配队。截图
快速成型的配队。
如题,目前除了没打过魔王,出的所有图都过了。 四S,及灾害C。 狼群大战魔王真行! 主角是50级转生成的狼,属性点比大概是3:1:2 初始第二技能刷的吸血,25%的那个,后面吸血起来了就可以换了。 狼为蓝色品质,比起其他高品质又吃香的角色更容易获取。 狼前期只加敏捷,1.2的攻速成长很容易起来。 狂暴打击和战士血统都在兽人部落能获得。 在没有获得病毒抗体前,寄生虫是唯一克星。 也有容错,不容易吃友
@温风
26 赞
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22 回复
异世界兵种图鉴+技能详解1.22版截图
异世界兵种图鉴+技能详解1.22版
此次更新了新出的兵种属性和技能 以及重新修正了部分兵种数值描述不准确的问题 异世界兵种属性+技能图鉴1.22版 https://kdocs.cn/l/coJ8hsGwZ4Ou
@こDespair扰人梦
54 赞
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坦克通关第十二魔王的搭配截图
坦克通关第十二魔王的搭配
不想花时间炼幽魂的可以多刷一些强化符文强化装备就能通关
@火车
19 赞
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04:03
尸王攻略 ~磨人的小妖精截图
尸王攻略 ~磨人的小妖精
尸王每放一次技能就会往前一小步,等近身了利用科学家的疯狂25%三倍暴击,增加输出慢慢磨死,最后有部队 属性 技能搭配
@坚定
4 赞
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远程攻速截图
远程攻速
坦克 装备带4.2%,以攻速为准。≈保留小数点后3位 0点敏捷 104% 攻速 2.92秒4刀≈1秒1.369刀 50点 164% 2.86秒5刀≈1秒1.748刀 100点 224% 1.99秒5刀≈1秒2.512刀 150点 284% 1.16秒4刀≈1秒3.448刀 200点 344% 1.73秒6刀≈1秒3.468刀 250点 404% 2.52秒10刀≈1秒3.968刀 300点 464
@never give up
18 赞
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38 回复
00:05
十二魔王截图
十二魔王
下面将给出这种通关模型下的最优解。 设m1=(装备、技能提供的局外攻击加成)/5% m2=(装备、技能提供的对魔族增伤)/10% m3=(装备、技能提供的对神圣护甲增伤)/10% A=攻击白值*(1+局内攻击加成) =面板攻击*(1+局内攻击加成)/(1+局外攻击加成) 则镶嵌[(10+m2+m3-2m1)/3]-35000/A颗攻击宝石,若算出来小于0,视为不镶嵌。 剩下的宝石孔位
@超猩星组队勿多英雄
5 赞
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01:17
武林大会初赛截图
武林大会初赛
武林就是这样的,没有兵种,只有转职证和装备
@公子不知名
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理论最高伤害截图
理论最高伤害
勇者全力+哥布林长老全力+重剑 14.19×801+800×12.69+600×3=23318.19 攻击5%,对应甲10%,对应物种10% 单堆1种的收益不高, 最合理,攻击1/5 对应甲,物种各2/5 重剑攻击=6条,对应甲,物种=9条 宝石孔=30条,3饰品=9条 30+9+9=48÷2=24 攻击12条 带技能,所以攻击够了,对应甲,物种各24条 各240% 攻击,改造20%+舍命冲锋30
@never give up
7 赞
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