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1967
攻略
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梦的第七章
2 天前 新版本更新
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.7
1967个评价
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嘴替发言
1
带图
212
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
福利丰富
46
画面优秀
42
物超所值
34
轻松护肝
12
音效动听
12
剧情跌宕
10
游戏福利
227
运行稳定性
167
资源获取
37
画面视觉
29
玩法设计
24
UI设计
14
日常肝度
8
故事情节
6
因玩家喜爱入选
玖恨歌❀
游戏时长 5 分钟
✿「玖儿•仿别怕版」
哇!各位master
今天好像又上了新游哎
不对吗?啊,原来是款复活神游吖
从论坛听闻有跑路的经历,
这游戏怎么那么坏啊!
但是别怕,不用急着氪。
让玖儿来试试这款游戏的深浅。
玖儿可是已经一口气推到主线第四章「物语」与崩坏第三章「诗篇」了呢,再往后打起来确实陷入了资源获取降速+数值要求增高的问题。
但是别怕,这部分的体验足够让玖儿带你窥伺一角啦!让你觉得是否适合入坑呢!
❀——❀————————❀——❀
✿「目录」
可以选择自己喜欢的目录章节去阅读哦~
•基础 •氪金 •抽池•
❀——❀————————❀——❀
✿基础(见p1)
▌服务器多开,意味着适合滚服
▌新手角色的培养
其这实一直都是一个固定的问题,如果不加以解决、那么前期必须要消耗一批资源去开荒,尤其集中体现在剧情开局给的新手角色——但也不是难以解决,如“重生角色”“返还资源”“加强主角团”等等都可以化解。
而本作《梦的第七章》选择的是第三类,可以将新手r角、根据做任务培养到ssr;这类加强主角团并给予一定资源的设计,玖儿印象中比较深刻的还是《重返未来:1999》,毕竟主角团涵盖了大多定位,而不似本作只有一个村口关小夜...呸,是村咲小夜,可以培养。
而且这位除了单体爆伤、还有自己的花嫁婚皮,起码能是个官方女鹅的定位吧?
▌玩法
游戏的玩法不似传统的直接放置对战,而是需要在对局中进行放置,且所有角色共有右下角的点数,把一个角色放置出来、就需要消耗对应的点数(但也有ssr角色,满足前置条件下点数消耗为1)。
放置出来的角色会自动进行战斗,且登场时会先释放一次大招,然后回到普攻、并缓缓增加怒气,等待继续释放大招。
但是!需要注意啦。
角色的阵亡与否并不是太重要,最重要的是主角自身的存活,而且主线关卡的推进里,主角自身的血量更是其评星标准。
可主角的位置是固定的,这就需要一些防御类角色在其前面抗伤;若是一些aoe伤害或者目标明确的伤害,那么也需要辅助类角色进行回血。
也因此,游戏中还有一些衍生养成。
比如说有一些角色的被动,是亡语效果,那么其不再需要被培养、只要你觉得合适就可以直接丢场地上,触发其亡语(但是由于点数共用,还得自己先抗住哈,不然浪费点数拿个亡语效果白给了)。
可以说,这个玩法表现,在多数选择换皮俗套的二游市场里,也算特色。
▌角色预备
可以在编队里调整,而选择的角色、都可以在对局内以手牌的形式表现,只要拖到格子里才可以进行正常的战斗。
可初始的预备只能容纳四名角色,随着闯关解锁双人床,可以获得额外的两个预备位置,后续的解锁更多看队长(玩家)等级。
有人可能会好奇,这游戏是只有角色作为手牌吗?就目前体验来说,似乎是的,但是不用担心,觉得全部用完后,点数依旧会自动增加、手牌会更换成“召唤木偶”“单体增益”“全体增益”等效果,用处还是不错的。
▌其他
关于角色的养成,其实也无外乎数值。
所谓的“伙伴链接”就是突破、“镜阶”就是升星,突破需要队长等级、还有副本刷的资源;而升星是分两个阶段,第一个阶段是消耗对应角色碎片、消耗后获得半星,第二个阶段是消耗足够的替代物/其他碎片就能获取实星。
而且,也不算完全没有福利,升星成功之后,可以在镜阶宝箱中三选一,虽然选的也是碎片就是。
❀——❀————————❀——❀
✿氪金(见p2)
别怕,这里简要看看就好~
▌氪点
游戏中没有选择大小月卡、或者累充解锁等模式,保持着较为经典的30r月卡,98r永久特权,其中月卡是给予500+150/日的代币,而永久特权则是每周给5抽,可以说是长玩必买。
至于手册,也是经典价位,68r是基础档,128r可以直升40级。
氪金比例采取的也是经典的1:10,首充双倍;首充6r也是给的强力开荒aoe女角,基本上也都是经典惯例了。
▌服装币
其实商城现在展示出来的就两个皮肤,一个是免费的,另一个则是需要128服装代币的。
而如果翻看新人礼包区,60r是可以拿到128服装代币的(p2里打错成68r了),也可以在服装右下角,98r拿148服装代币,当然这肯定更贵了。
▌看法
其实只讨论非抽池的氪点,其实氪档都属于两三年往前、市面上的统一价格,对游戏不信任的、其实可以当个陪伴党;想有个稳定体验的,还是得200r内的花销。
❀——❀————————❀——❀
✿抽池
说尽二游皆抽池,看尽抽池卖人设。
但相对来说,本作的人设、来的有一点点晚了,游戏中的“收藏”解锁靠后,其中也只是有关于各个人物之间的简短人设,但并没有很直接的铺设出一个个深入人心的故事。
说岔了,继续说抽池本身吧。
▌价位
普抽礼包里,30r10抽;也可1880钻10抽;
up池礼包里,30r5抽,98r10抽,或400钻1抽。
具体价位多少,其实比较波动,按照偏低的价格来看,直接购买礼包是普抽3r/抽,up抽6r/抽;如果拿代币购买,则普抽高达18.8r/抽,up抽要40r/抽——哪怕算上首充翻倍,也是10r/抽和20r/抽。
可以说,能直接购买礼包更好,相对来说价格还比较便宜,如果直接拿钻石代币来抽,虽然这玩意可以福利拿的,但消耗很基本是付费的6倍,更别说up池更是普池的2倍——实在太贵了。
▌体验
开局首十是强制的,up池的前两次十连也必然是ssr的。
怎么说呢,这个福利刚刚好够白嫖玩家抽到,然后第三次十连是遥遥无期——就和打崩坏(困难主线)卡第三章数值一样。
当然,遥遥无期是夸张了,但不至于是快速得到明显的提升就是了,就像玩的好好的、突然发现被抽干了所有的力气和手段一样,只能在氪不氪、和继续牢不牢的选择中徘徊。
❀——❀————————❀——❀
✿总结
玩法有些特点,氪位很是经典。
sp角凌驾有点可怕,因为破了后,谁知道后面会不会为了流水,出新的一批sp。
至于其他嘛,其实游戏中规中矩,没有更精致的美工,也没展现强大的文笔剧情,它的未来,玖儿无法说定好坏。
(番外)
哦对了,计时五分钟你不会真的相信只玩五分钟了吧,只能说这游戏挂着后台还挺强的,不会掉线,写稿时切回去还没有卡顿可以继续玩。
但,代价是什么呢?
是平台压根计不上后台开着的游戏的时长(安详去世)
官方
小白
:
妙也妙也!!队长不愧是骨灰级老玩家啦,我会重点关注你的~
Esfir
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
“远古时代的复活神游,还有复回的必要么”
我认为没有
两星只是为了确保评分的公正以及该游戏的核心竞争力和游玩体验,但从个人角度而言我是更想一星送走的。
💎资源获取:
邮箱只有可怜的20抽,其中10抽是5普池,10抽是up池的。说来也搞笑,比起传统二游的up池子,我更倾向于把这一坨垃圾的池子比作为放置卡牌竖屏类游戏的“sp池子”。前20抽必出SSR,80抽保底出当期的SSR,如果类比于同向二游的话,那么这个池子简直可以说是良心透了,但很可惜这样的池子是对标滚服游戏的。抽卡券仅仅能够使用游戏内可获取资源兑换20抽。剩下的全靠支付宝和微信。也就是说正常的平民玩家甚至连靠运气去赌当期SSR都不配。更逆天的点是在于这个抽卡券一抽要400钻石,而游戏内为数不多的给钻石的主线关卡,甚至需要三星才能够拿到可怜的15钻石。这种福利水平我说实话可以趁早埋了,趁玩家对你的热情还没消失之前,不然的话就准备风光大葬吧。
🧝🏻♀️角色人设:
相较于市面上一般的二游而言,这款游戏会有一个比较好的点,那就是你的主线选择会实时在在的影响到角色的好感度。这一点类似于的设计会更让游戏的主线剧情和人物塑造更加丰满有力,但实际上这款游戏的剧情张力好像还停留在5年之前,并没有看到这5年来重新开服之后对于剧情的打磨和优化,也很难看到画面上和设备优化上的提升。赚钱嘛都不寒碜,可是倘若拿不出对应的质量和态度的话,又怎么能吸引顾客络绎不绝呢?这样的商店最终只能沦落到门口罗雀的窘迫地步。
☄️成长体验:
不够平滑,相较于别的二有命座的设计,这一款游戏采用的是星级的设计。不妨说的更直白一点,那就是经典的放置滚服类游戏的操作——零星残疾,升星解锁数值和机制。
🎮可玩性:
这一点还是要夸一下的,游戏采用的是明日方舟的战斗形式,也就是说游戏开始时你不会无脑的把阵容上满,而是随着时间回复召唤角色所使用的能量点。能够一点一点的去构建你的阵容。相较于其他回合制上满角色就几乎没有操作可言的局外养成远大于局内操作的游戏性而言,确实上限会更高。但就我上文所说的角色机制和数值的拆分注定了这款游戏最终可能还是会沦落到使用自动和加速追求高品质、新角色,无脑推关的无聊状况。
🌃画面音乐:
至少有配音。什么,你说画面?那我的评价是他尽职尽责的做到了6年以前游戏的画面了,咱们还是多夸一夸运营组那一颗复古的心吧😂
🔖运营服务:
目前看来没有任何诚意,开服福利极其低下,开服前一抽卡甚至能够让你领先一步,比别人多一个SSR带入游戏内,但是这个活动在开服前的10来天就已经结束了,导致大部分人压根儿没有能拿到这一个SSR。我还是那句话,如果不打算更改策略的话,那只能等着风光大葬了。
✍🏻建议:
至于这游戏的前科和现在所呈现的公测状态,我的建议是玩家们可以先观望试试,不要上头氪金。
想要游戏变得中规中矩,能够有一定竞争力其实也并不难,打好感情牌,把之前有游玩数据的玩家给予一部分特殊福利(最好不要涉及到抽卡资源有关,可以多给一些徽章啊等装饰性的福利,毕竟我也知道你们也压根儿不会去退款的)取消up池抽卡券的限制,让平民玩家有玩下去的可能性,再徐徐图之。而不是一上来就尽显的狼子野心。
官方
小白
:
感谢队长给我们游戏的分享和建议,我会一一照收哒
手机用户18000768
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
当年的《命运神界:梦境链接》,因为套版号问题被当成典型重锤,开服不足一个月光速全网下架,至今在二游历史上都留有浓墨重彩的一笔。
彼时可能尚有良心的工作室运营,许是尚未意识到事态的严重性,又或是对版号重新过审有着盲目的自信,总而言之是在关服之际做出了限时退款的交代,同时给不退款的用户承诺了各种重新开服后的福利和愿景,画了大量的饼。
可显然,已经过去数年后的现在,物是人非,这些当初的承诺是不可能实现了。
只能说,游戏放在当年属实是个好游戏,哪怕是现在,也仍然算得上是质量上佳之作。
当年没退款,大抵是将其当做心中最爱的白月光看待,只可惜如今再见,佳人已是路旁浓妆艳抹的风尘女了。
那么,是装作没有看见默默走开,还是再爆点米,重温旧梦呢?
官方
小白
:
队长,我们这次真的回来了,看到大家对我们的评价小白觉得很欣慰,热爱我们的玩家还是比较多的,希望我们可以再次携手并进~
沝沝
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我愿为情怀买单!
可玩性:5⭐
五年前的玩法当到现在的二游胸依然能打。回合制卡牌对战,出场方式大招,加上护盾,治疗,反伤,禁疗,降怒等特性,使得不管是pvp还是pve都十分有操作感。
人物设计:4⭐
就我个人而言,还是很喜欢这种立绘风格的,但是五年过去了,市面上大量二游美术设计一个比一个卷,相比较之下还是有点不太够看。
画面表现:4⭐
打击感以及特效还是不错的,主界面互动多一点就好了,皮肤也加多点互动,不然没有什么购买欲望。
运营:1⭐
福利较五年前大幅缩水,抽卡爆率感觉也改了,还有锁卡的嫌疑,营销宣发也不好,既然知道自己秽土转生,哪怕想圈波钱也要先把玩家留住吧,让玩家前期玩的爽才能长久。
总结:我愿为情怀买单,不代表所有人都会。五年前让我眼前一亮,意犹未尽,你因为版号下架,我追到台服,日服,真心希望你能长久运营下去。
官方
小白
:
感谢队长的支持,梦宝一直致力于提升大家的游戏体验的,后续也会给大家带来更好更丰富的游戏内容的
青萝
游戏时长 59 分钟
我觉得吧,这个放当年可能可以玩一下,现在真就没必要强迫自己去玩了,当然,有怀旧爱好的除外,无论玩法卡池还是剧情都透露着很古早的气息,玩到最后也没感觉到这个游戏有哪个地方非常的吸引我让我想留下来,综上所述,算是个情怀类游戏。
官方
小白
:
很开心,可以得到队长的建议,我会为您同步至相关人员的
陌酱
游戏时长 14.6 小时
感觉还是比较💩 一排一排的氪金活动 各种各样的战力榜踩头 抽卡三个池子三张不同的卷子 up池一张 普池一张 甚至双up池还有一张(最不能理解的) 不充钱每次池子只能买10张up池卷子 优点是 在测试版我进区比较晚的前提下 没跟别人竞争的游戏体验还算比较不错 纯当个pve小游戏玩玩 随便挂机刷刷副本给我的感觉就像远古换皮卡牌游戏 闲的无聊可以玩玩 画风看着还算不错 肝度一般 总体来说也就那样...
今天开服上去玩了一下 说实话 这正式服就是一坨啊 测试服福利多还能玩一下 这进去送你十抽不要做喂不饱的✓ 那我玩什么 打pve都打不过
官方
小白
:
队长的评论小白都看到了哦,我会积极反馈,让队长们在后续可以获取更好的游戏体验。
慕南音
游戏时长 27.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游玩过程中需要更多的取舍,但是我们总是害怕时间不够,时间太短会让我们失去很多,但是时间总是有限的,游戏时间应该被分散到更长久的日期中,而不是集中在短短的那么点时间里。
————————————————————
游戏还是那个游戏,产出砍了一些,体力更卡脖子了,然后东西更抠搜了些,这都不要紧,慢慢来,不着急,但是攻略说的很对,初始号很重要,运营不会觉得这是好事吧?不过也还好,牢椅坐好,钻石只有存下来才是最好的,其实票最好也存起来就是了,不过这都不着急。
————————————————————
命运神界还是啥来着?
其实我是想问,命运神界那个时候不是因为没版号润了吗?这次秽土转生有没有带老东西玩啊~
并没有带老东西玩,龙拳死了,虽然大家都知道天天和龙拳其实是一个东西,但是终究不是一个东西,他们能找到你,但是会假装忘了你。
官方
小白
:
队长,每天的体力和额外钻石购买目前是固定的呀,我们会重点关注玩家反馈最多的意见啦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
铃
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
其实,如果抛开当年梦境链接的白月光滤镜来看,现在的梦七不管是福利上还是游戏内容都没有比梦境差。
如果近期这种社区活动会一直都有的话,福利甚至远比当年好,再加上有时候还送点小垃圾什么的。
资源获取上,很多人可能是没玩过真正后期,钻石是根本不够用的,那个红票限制四舍五入就是没有,因为除了开服这段时间会卡卡红票,后面你钻石产出都不一定买的完每期限购的红票。
游戏玩法还是当年那样,放到现在实际上也是比较能打的玩法,没有竞品,总之还是值得一试的。
当然了,好的要夸,不好的要骂。
卡顿,阿瑞斯匹配bug,不支持分屏小窗,还有就是进度太快,觉醒不应该这么早开,还有就是角色材料消耗大,体力完全不够用,还有词条改动和队长buff改动导致出现的一些问题。
不过总的来说我觉得还是瑕不掩瑜,近期的各种社区活动也能看出来确实是想好好搞,希望能越来越好吧。
官方
小夜
:
感谢支持!我们也一直盼望着和各位相见!
咸鱼煲粥
期待
这张图片包含了我当初对这游戏的喜爱
毕竟人也长大了。但是这个游戏带来的快乐真的很不少,加上游戏独特玩法风格真不容易。
希望贵公司好好运营。也喜欢设计氪金和月卡党的核心。毕竟现在都快餐式游戏,怎么锁住用户群体才是流量变现的核心。
官方
小白
:
队长,您好呀感谢您的热爱,很高兴可以再次与您相遇。我们会承接你的热爱与建议好好加油的!也希望您可以创造出更好的玩法哦
叙雨成诗
期待
我要哭了!!!几年的时间我没白等!!!自从当初玩了梦境链接以后怎么都忘不掉苏我美雪!!!我甚至当时得知再也玩不了了以后伤心到哭出来,当年的梦境让我真实心动,可以说是基本上就没有我不喜欢的,从游戏下架后疯狂搜寻相关消息 再到一年半载时不时的怀念…我的苏我美雪要回来了是吗?一定要回来啊!!!一定要!!!求求这次一定要好好完善各方面都确保安全稳妥了才行啊!!拜托把苏我美雪还有当年游戏的那些玩法都还原回来这样我会觉得没有白等😭拜托了!!!🙏🙏希望像当年一样对大家友好些呜呜当初这个游戏特别良心抽卡机制又友好玩法画风我都爱所以成为我无法割舍的执念!!!坐等上线!!!ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
官方
小白
:
队长!得到您的支持是真的很开心。对于您的建议。这边会登记反馈给策划大大的~希望后续给您带来了更好的体验哦
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