内容基本和家园卫士一样,营销方式也是如此,很氪。内容比家园卫士还多,逼你氪,从角色到宝物,家园卫士投入个1-2个W,这货起码翻倍
建议对近战好一点,推出点防御反击流派,感觉跟纸糊的一样,旋风斩进里面就死了,到处都是火枪,近战在坐牢,太不平衡了
什么情况,用了一张票去史诗本,进去就一直卡在链接这里,重新链接也还是在这个画面,这是要硬吃了我的票吗
美滋滋
第一次10连出啦 感觉还可以
本来准备找个刷子游戏的,下载完进去一玩,感觉是缝的类似哈迪斯那种的肉鸽游戏,刷装备类似局外成长?不过这也没什么,暖雪我也打的挺爽。但是这一进去选的天赋,怎么光一个附加伤害就出现普攻伤害,攻击伤害,本次伤害,还有个光百分数后面啥也没有的,我开始以为本次伤害能吃普攻流其他触发伤害的加成,但后面有联动天赋,大抵这些都单指吃面板攻击的加成(你面板挺简单,天赋描述这么丰富是吧)这算文本描述不清的问题吗,做
武器还必须要花钱解锁,我玩你吗的
玩了剑,火枪,戟把,重兵,这火枪和戟把普攻时不能移动太影响游玩体验了,不知道为啥这么设计