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兰空VOEZ(付费下载版)

兰空VOEZ(付费下载版)

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.61790个评价
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带图12 已购买1412 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀135 音效动听135 有趣好玩119 UI美观40 操作流畅35 运行稳定性260 音效音乐49 操作体验31 玩法设计14 UI设计13 画面视觉9 故事情节6 日常肝度2
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玩过 42 分钟后评价(总时长 48 分钟)
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大绅士哥万花丛中过 : 不想参与你们,游戏我买了再等一段时间看看
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说一下游戏体验吧
兰空,作为一个音乐游戏来说,最重要的操作打击感很不错,游戏操作界面也很漂亮。
因为以前接触过国服联网版的,所以也被这款典藏版吸引了。犹豫过后购买了。
典藏版到底怎么样?
一开始非常期待,兰空是有开场剧情的。我惊讶的发现典藏版居然没有开场剧情,应用图标依旧是那个女孩,可一下子就觉得少了点灵魂般的东西。
游戏开始了,如联网版一样。强烈的节奏感,炫酷的光影,流畅的游戏体验(太棒了)
玩着玩着,烦了。
1.游戏节奏。简直了,玩了一会就会疲劳,因为曲目大多节奏感强。没有几首轻快的曲目,就像是一直听同一种节奏的电音。
2.游戏画面,不得不说的意见。曲子的配图,请你们多用点心,找好点人画。或许怪不了别人,有些曲子选用上就有问题,图片不好看。
3.持续游戏性。注定游玩时间受限。曲目全开,OK,如果每首歌都好听,玩家自然乐意。排行榜这点也影响了游戏性,先放下,下面有一点儿我的意见。
当然,我是支持兰空的。玩过了很多音游,自然知道这是一款好游戏。
不过作为《兰空:典藏版》也许要走的路还有很长时间还要走。
针对我发现的问题,我要说些玩家心声了:
1.曲目。太少了,加曲是必须的。加些轻快的,情感丰富一些。最好能带给玩家不同的情感享受。删除不好听曲目虽然我想干,不过想想有些玩家还是不会买账。
2.好曲配好画(求不生气,好的配图才能更容易让玩家体验到曲风和情感上的变化)
3.最后一点纯属自由想像
为什么非要完全离线呢?保留排行榜,不好吗?可能又有人说了,那不就违反了离线游戏了。不知道各位taper玩没玩过滑雪大冒险。一个记录配一个名字。分数,记录出来,你输一个名字就行,可以避免登录。可以排行中看到自己的实力,不断超越,不失为提高玩家兴致的办法。
最后总结一下:我喜欢兰空,但是这不是我想要的典藏版
繁星若归尘 : 这不是典藏(˘•ω•˘)
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玩过 4.2 小时后评价(总时长 9.5 小时)
闫雨买过即玩过 : 一测,二测?你认真的? 这都多久前的游戏了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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我去年玩的cytus,这阵托taptap的福,把兰空以及最近的deemo也下下来好好玩了玩,虽然玩得都很菜,但玩了很长时间,觉得三款游戏各自特点鲜明,风格迥异,却出自同一厂家,实属难得。但我觉得三款游戏中属cytus曲风多样,且引人入胜,既有biotonic这样浓重激烈的重金属,又不乏saika这种清新唯美的音乐,还有如halloweenparty这种古灵精怪,还有像点亮爱,futureworld这种甜甜的曲风,总之风格各异,感觉像进入一个世人从未耳闻的音乐世界。
deemo我是最后下载下来玩得,这款的风格整体显得深邃幽雅,音乐也有一种悠扬而沉静的诗意(vk克的那几首玩好多遍都不腻)。晚上睡前或者失眠时玩上几把,简直不能再美。但其曲风大多比较舒缓,风格比较单一,偶尔有几首欢快节奏的也感觉差强人意。
至于兰空,可能因为我只是玩了十多首的关系,感觉音乐大多是些电子音乐,风格比较固定,玩多了有点无聊,甚至还有点吵,却没有重金属那么爆裂,也没有给我留下深刻印象的单曲,但它那跃动闪烁的UI却惊艳到我了,算是一大亮点,但好些曲目中这种特点也没有过多体现,只是变色比较勤,却动得很少。
总体就我个人感觉,cytus最惊艳,deemo其次,至于兰空……与其他音乐游戏差距不大。
另外,兰空离开游戏再登入后,为什么所有存档都没了?而且必须得上线taptap才能打开?若是没网上不了taptap的话,还能玩打开兰空吗?
3underway : 今天试了下,飞行模式打不开兰空,每次都得登陆taptap,却不能云端保存数据……