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兰空VOEZ(付费下载版)

兰空VOEZ(付费下载版)

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.61791个评价
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带图12 已购买1413 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听135 画面优秀135 有趣好玩119 UI美观40 操作流畅35 音效音乐49 操作体验31
玩过
焰影瞳PJSK-初音未来 : 去找安装包
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玩过 42 分钟后评价(总时长 48 分钟)
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大绅士哥万花丛中过 : 不想参与你们,游戏我买了再等一段时间看看
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说一下游戏体验吧
兰空,作为一个音乐游戏来说,最重要的操作打击感很不错,游戏操作界面也很漂亮。
因为以前接触过国服联网版的,所以也被这款典藏版吸引了。犹豫过后购买了。
典藏版到底怎么样?
一开始非常期待,兰空是有开场剧情的。我惊讶的发现典藏版居然没有开场剧情,应用图标依旧是那个女孩,可一下子就觉得少了点灵魂般的东西。
游戏开始了,如联网版一样。强烈的节奏感,炫酷的光影,流畅的游戏体验(太棒了)
玩着玩着,烦了。
1.游戏节奏。简直了,玩了一会就会疲劳,因为曲目大多节奏感强。没有几首轻快的曲目,就像是一直听同一种节奏的电音。
2.游戏画面,不得不说的意见。曲子的配图,请你们多用点心,找好点人画。或许怪不了别人,有些曲子选用上就有问题,图片不好看。
3.持续游戏性。注定游玩时间受限。曲目全开,OK,如果每首歌都好听,玩家自然乐意。排行榜这点也影响了游戏性,先放下,下面有一点儿我的意见。
当然,我是支持兰空的。玩过了很多音游,自然知道这是一款好游戏。
不过作为《兰空:典藏版》也许要走的路还有很长时间还要走。
针对我发现的问题,我要说些玩家心声了:
1.曲目。太少了,加曲是必须的。加些轻快的,情感丰富一些。最好能带给玩家不同的情感享受。删除不好听曲目虽然我想干,不过想想有些玩家还是不会买账。
2.好曲配好画(求不生气,好的配图才能更容易让玩家体验到曲风和情感上的变化)
3.最后一点纯属自由想像
为什么非要完全离线呢?保留排行榜,不好吗?可能又有人说了,那不就违反了离线游戏了。不知道各位taper玩没玩过滑雪大冒险。一个记录配一个名字。分数,记录出来,你输一个名字就行,可以避免登录。可以排行中看到自己的实力,不断超越,不失为提高玩家兴致的办法。
最后总结一下:我喜欢兰空,但是这不是我想要的典藏版
繁星若归尘 : 这不是典藏(˘•ω•˘)
看看 音效动听 的人是怎么评价的
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玩过 4.2 小时后评价(总时长 9.5 小时)
weasPJSK-初音未来 : 一测,二测?你认真的? 这都多久前的游戏了
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玩过 26 分钟后评价
【奏响青春之礼的音游佳作】
长评:①游戏界面上的UI按键只有简单的“游戏”、“设定”和“日记”三个选项,用菱形线条分隔开来,显得干净大方,跟市面上那些“妖艳贱货”比起来,算是一股清流了。
②打开“日记”,可以得知游戏的剧情用图文的方式展开,左侧是文字描述,右侧是精美的CG。有玩家认为剧情的应该以动漫或者文字对话的的方式表达出来,但我觉得他们忽略了图文需要通过打歌达到S级才能获得,让一张张CG的获得更显得来之不易,更像一份份收藏品。
③打歌用的是传统的下落式,游戏音符键操作主要是点击、长按和拖动。比较有创意的就是移动音轨,在打歌过程中,音轨时常改变位置、颜色和宽窄,音符键也只能跟着改变,这无疑是让游戏难度拔高了好几个层次,在“hard”12以上的难度体现得更加明显。由于移动音轨是半透明的,为了突出音轨位置,虚化了背景,让整体打歌不会显得凌乱不堪,可以看出作者在移动音轨上下了很多功夫。
④游戏中的歌曲数量多且丰富,包含了摇滚、中国风、动漫、电音等多种音乐类型,共计156首原创歌曲,买了畅玩版绝对吃不了亏。
⑤我才不会只是把游戏一顿乱夸呢(* ̄з ̄)。游戏每次打音符键的的节奏踩点明显,但没有明确的音乐反馈,感觉缺乏一定的打击感,很难让我沉浸其中。
ctuohy : 我就掉帧问题问过客服,他的意思是你需要换手机