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怪物工程师
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《怪物工程师》:对史上最大尺度游戏的致敬

哦,我说的是地理空间上的尺度。 从小小的单细胞生物,一步步进化,到星辰大海宇宙争霸的老游戏《孢子》你或许知道,而《怪物工程师》则是以它的生物阶段为范本的手游。 捏出不可名状的生物 ,从敌人身上掠夺部件,带回资源搞部落建设,建设完再去下一个新区域战斗...... 对这类玩法感兴趣的玩家,可以前去尝试。 文案/剪辑/配音:鸡腿

User345638245
然鹅我想说,这辣鸡游戏做的连孢子的脚后跟都摸不到
外魔道
可以卡boss,那条羊肠小道就是可以卡的地点,你可以看2020年的攻略。基本卡法————带两个远程和一个召唤芋头虫,勾引boss到小道的几个拐点,每到一个拐点就放一个芋头虫,第三个或第二个芋头虫被boss攻击之后死亡,boss就会被卡在那个拐点处,而你需要在boss杀死你的芋头虫前,在boss下面一个拐点处不停放置芋头虫,这样boss会一直被新的芋头虫吸引仇恨,但却因为羊肠小道的弯弯曲曲而被卡在拐点动弹不得,直到被你刮痧致死。
6头龙,弄成一个冰弹

就是把头缩到最小,小点好调整,分成两个头,然后高级调整,弄成我视屏中的样子,就成

YY(已离线)
弄不出来你这样的