活侠传

活侠传

电脑/主机
电脑/主机
7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.117个评价
玩家评价
全部平台
嘴替发言1 带图2 长评2 好评中评差评画面视觉2 故事情节2 背景设定1
因高专业度入选icon-wow
《活侠传》:大家都没偏心,你是那个独一无二的唐门活侠
武功盖世,潇洒不羁,俊逸如风,一直以来都是大家对侠客的传统印象,文能出口成章,武则以一敌百,无数佳人相伴,这好像成为了大侠的固定写照,而其貌不扬、资质平庸的草根少年能不能成“侠”呢,大家却从未设想过,仿佛这样的人本就不应该被写进故事里。
《活侠传》走的就是这么一条道路,长得惨不忍睹的赵活如何在江湖中跌跌撞撞地奔跑,这个角度让人眼前一亮,用小人物的眼睛见证江湖,又何必因为他的丑而退避三舍。
自古只有“侠心”这个说话,从没听过“侠相”,你说侠之大者为国为民,他做到了,你说侠之大者胸怀大义,他做到了,你说侠之大者感恩怀德,他做到了,他用坚毅的侠心打动了原本瞧不起他的每一个人,名副其实是“活侠”。
一、草根少年大侠路,有血有肉走江湖
《活侠传》的故事围绕着唐门杂鱼赵活的人生进行展开,说主角其貌不扬都是客气了,那真是丑到令人发笑,让玩家直呼没有代入感,但其实这个游戏本就不必代入主角,而是当个旁观者,看这个滑稽又乐观的小人物是如何坚韧、执着、勤恳地长成参天大树的,《活侠传》从来就不是一个受苦传,倒啃甘蔗,苦尽甘来,玩家陪他尝尽苦楚,剩下的不就只剩好事了?
但赵活不仅是面容丑陋,内心也充满小猥琐,半夜偷偷去小师妹房檐底下偷窥,被同门打击几句就哭喊着跳崖,一张毒嘴不积口德舌战天下,他时而怯懦,时而浅薄,妥妥是一个不完美的普通人。
但就是这种软弱又猥琐的小人物,却能一次次在绝境中站起来,在必死之局中不退缩,我们在无数日夜里陪着他干尽杂活仍不能入室学武,又带着他赢遍关门弟子成为别人口中的传说;我们在无数对话里看他哇哇叫着怕死,又见证他义无反顾地挡在了处于危难的同门面前,这种对比感反而将赵活推上了另一个高度,有血有肉的真实塑造比生来就是龙傲天大侠的设定更加深刻,使剧情变得尤为打动人心。
二、非黑非白无定义,亦正亦邪是唐门
不只是赵活的丑,游戏也把人性的丑展现得淋漓尽致,多少正道仪表堂堂背地阴险狡诈,多少侠子面若冠玉内心丑陋肮脏,走在这种江湖上主打一个真实。
《活侠传》的世界里不存在绝对的正义,有的只是立场,是人心,主角站在不同的人身旁体会到的感受也不尽相同,他们就这样将一个丰满的江湖完美展现了出来。
没有非黑即白的世界太过畅快,我们处于亦正亦邪的唐门,一切行为全凭自主,飘忽不定,真小人好过假君子,降服敌人可杀也可放,路见不平可观也可帮,玩家能够选择的自由度极高,每个人都可以做自己心里认定的那个“侠”。
就像师傅说的那样,江湖哪有绝对的敌人和朋友,帮一个注定得罪一个,如果事事唯唯诺诺,瞻前顾后,那又何必待在唐门呢?
游戏里的剧本也太过优秀,每一个故事背后都有数不清的明线暗线,看似线性剧情的游戏,分支却多到令人讶异,不同的选择能看到不同的剧情。
可怜人却有可恨之处,大恶人背后充满苦衷,我总是分不清谁的对与错,多少次无法做出选择与取舍,这就是这个游戏的魅力,做出选择,见证江湖,用小人物的力量撼动无数恩怨是非,我相信一千个人能玩出一千种剧情,没有哪条路是一定正确的,有的只是自己想坚持的那份本心罢了。
三、人生处处有遗憾,江湖尽是意难平
《活侠传》在我看来最优秀的地方是它的顶级文案,每一句对话都充满侠味,它能慢慢让人彻底深陷那个武侠世界中,时而欢笑,时而愤慨,时而戚戚然。
赵活用每一件小事慢慢地获得大家的认可,眼见同门们对自己从冷眼相待到逐渐认可,再到互相扶持;师兄对自己从不屑一顾到暗中帮衬,再到肝胆相照;看着威严的师傅含泪表达苦衷与歉意,一切都是赵活和玩家一步步努力得来的回报,这样的过程真的会让玩家对每个人物都产生浓厚的感情,对唐门产生深深的归属感,这种调动情绪的能力十分难得。
大家都有自己的命数与人生,我们可以改变赵活的命数,却救不了所有人,《活侠传》在游玩过程中给我最多的感觉就是意难平,那些有了浓厚感情的兄弟、同门、朋友们,也难免会在自己的人生中沉浮,最终留下的只有遗憾,送君千里终有一别,那些重视我的,我所重视的人就像握在掌心的沙子,明明没松手,却不知不觉间就流逝了,怎么也抓不住,玩得我几度泪目,情难自禁。
师傅说:“只要唐门还在一天,便一天有你的容身之所在。”;大师兄说:“谁说唐门没有顶梁柱了,你不就是吗。”;众师弟说:“你道你是外姓弟子,可我们早把你当师兄了。”
大家最终谁都没偏心,你就是那个众望所归的唐门赵活。
四、你空道我面目可憎,却不见我儿女柔情
你们总说人人都是赵活,但世上又有几个赵活,能活得如此坚韧而单纯,数十年如一日地奔跑,受到大家的冷眼不计较,心中随意一个自嘲就能翻篇,独自承担宗门杂活数十年不积怨,踏踏实实做好每一件事,明明胆小如鼠却总能在紧要关头视死如归,决然挡在师傅与师兄面前。
他向着自己重视的东西前进,守护自己所感恩的一切从未退缩。人人都是赵活吗,要我说,我们都当不了这个赵活,他才是那个独一无二的活侠赵活。
TapTap
TapTap
TapTap
cc : 在哪里下载?
ifsoboy
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
作为去年给我伤害最大的游戏,我对本作的感觉还是挺矛盾的。
游戏的demo做的那叫一个流弊,因为长相被所有人瞧不起的赵活,从小就受尽各种侮辱,但他依旧心存善良,并怀有自己的小梦想。然后时光荏苒,游戏直接跳到了结尾,讲述唐门的末路,大师兄突然死亡,小师妹,梅兰竹菊,叶云裳等,也全都走向了不好的结局。最后赵活尽到了一个侠的责任,选择与唐门同生共死,令人唏嘘。
意难平吧,那就来正式版逆天改命,拯救一切吧。
一救一个不吱声,既没活,又没侠
你以为中间跳过的部分是留给你逆天改命的,结果是让你继续当🐢的
活是活不了的,各种逆天设计导致99%的都活不过石灰粉,各种突发死亡整的人完全没脾气。
侠是侠不了的,无论你是暴躁,还是软弱,最后终究还是被推着走,被迫去战斗。都这样了,还是保护不了自己身边的人,那还论什么行侠仗义呢?你以为能救,结果跟你说没做完,但巧了,坏结局都做完了,于是就有了各种ntr,虐心的情节。
实际上,叶云裳就是我去年玩这个游戏最大的动力,毕竟demo实在是刻画的太好了。结果救不了,再看看其他部分,小师妹,龙湘在自己的线塑造的都还行(但很敷衍,和共通线几乎没啥差分),但跑到线外,尤其是小师妹,完全可以说是人设崩塌了。要不是师傅线做的实在太好了,我早就开骂了。
今年也是终于要揭露自己的底牌了,看看这憋了一年的叶线究竟如何,看看这所谓的“不想因为赶工破坏游戏的质量”表现如何。做得好,前面那些既往不咎,神中神。做的差,你就是史上最大的赛博仙人跳
(我要印象没错,去年貌似说过青城和破庙线都砍了,结果今年又加上来了,不知道是真的觉得遗憾还是被冲怕了)
XXFVcV : 确实中间无论怎么薄纱敌方剧情都是险胜或者剧情直接显示打不过,甚至像申屠龙连打都没打就完蛋,不过我有地方没懂,兄弟你觉得小师妹线外问题是啥?话突然多了?
看看 画面视觉 的人是怎么评价的
。
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐