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修仙世家模拟器
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十三
能不能增加个死亡概率啊,根据境界不同有不同寿命上限,还有外出冒险意外死亡事件,关于婚姻能不能增加个自主选择介绍婚姻对象的,加上一定概率的角色自己带回家看家族同不同意还有孩子,根据境界越高,生孩子概率越低,品质好的概率越大,突发事件次数减少,奖励随机增大,或者一部分事件统一管理,免得时间都不走了,全是突发事件点点点,重点关注,对于重点培养的孩子加一个重点关注界面,这些事件都可以参与进去选择,不重点的就系统随机选择家主传代,自主选择是否传给下一代家主,或者家主寿命上限到了传给下一代
已经到底了