【更新】1.0.2版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们在刚刚更新了1.0.2版本,大家伙记得更新哦(在线玩的童鞋点击到游戏详情页会自动更新,下载到手机本地的童鞋则需要手动点下详情页的"更新"按钮)!
本次1.0.2版本更新内容如下:
1. 新增功能炼器(成为炼器师后,可增加归属于该炼器师的神兵和宝甲的基础属性)
2. 新增功能灵纹(可消耗神源提升灵纹道数,灵纹可提升家族所有成员修炼效率)
3. 新增功能

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能不能增加个死亡概率啊,根据境界不同有不同寿命上限,还有外出冒险意外死亡事件,关于婚姻能不能增加个自主选择介绍婚姻对象的,加上一定概率的角色自己带回家看家族同不同意还有孩子,根据境界越高,生孩子概率越低,品质好的概率越大,突发事件次数减少,奖励随机增大,或者一部分事件统一管理,免得时间都不走了,全是突发事件点点点,重点关注,对于重点培养的孩子加一个重点关注界面,这些事件都可以参与进去选择,不重点的就系统随机选择家主传代,自主选择是否传给下一代家主,或者家主寿命上限到了传给下一代
已经到底了





